Crimson Desert: Un mondo pieno di distrazioni senza lo stress Soulslike

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Con Notizie
17 febbraio 2026 nessun commento
Il vasto mondo di Crimson Desert promette sfide epiche, ma senza lo stress dei souls-like

C’è una tensione specifica quando entri in un’arena boss nei moderni RPG. Stringi il controller più forte, aspettandoti un punitivo loop di morte e la memorizzazione dei pattern.

Visivamente, Crimson Desert sembra rientrare perfettamente in quella categoria massacrante. L’estetica dark fantasy e i nemici colossali urlano “Soulslike“. Ma se sei stanco di rotolare tra paludi velenose e perdere progressi, fai un respiro profondo. Pearl Abyss è stata chiara: questo è un animale completamente diverso.

Non si tratta di sopravvivere a una punizione. Si tratta di sembrare un figo mentre combatti.


È difficile, ma il ritmo lo decidi tu

I recenti chiarimenti di Will Powers di Pearl Abyss nel podcast Dropped Frames hanno messo le cose in chiaro. Sebbene il gioco non sia una passeggiata, rifiuta l’etichetta di Soulslike.

La differenza principale sta nel flusso del combattimento. In giochi come Elden Ring, di solito reagisci al boss. Aspetti un’apertura, colpisci e ti ritiri. In Crimson Desert, sei tu a dettare il passo. Il combattimento si basa pesantemente su combo e aggressività. Non stai solo scalfendo una barra della salute; stai travolgendo i nemici con mosse spettacolari.

Questo non significa che puoi vincere premendo tasti a caso. Il gioco non usa lo scaling dei nemici. Le aree sono “skill-gated“. Se finisci in un canyon e un drago ti shotta, il gioco non ti sta dicendo di imparare a memoria i suoi frame. Ti sta dicendo di andartene. Esplora, potenzia il tuo equipaggiamento e torna quando sarai tu quello che fa paura.

Perdersi è il punto fondamentale

Gli sviluppatori hanno una filosofia di design specifica per l’open world: “Un mondo pieno di distrazioni“. Abbiamo tutti giocato a titoli dove la mappa è solo una lista di icone da spuntare. Qui, l’esplorazione sembra molto più organica.

Una “fog of war” nasconde la mappa, costringendoti a viaggiare davvero per vedere cosa c’è oltre la prossima cresta. Il sistema meteorologico aggiunge uno strato di caos a questa esplorazione. Non è scriptato: è completamente dinamico.

Un giocatore potrebbe assistere a una scena importante della storia durante un tramonto dorato. Un altro potrebbe vedere lo stesso identico momento sotto una pioggia torrenziale a mezzanotte.

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Rispetto per il tuo tempo (e per il tuo portafoglio)

Forse la notizia più rinfrescante riguarda il lato economico. Crimson Desert è un’esperienza premium“. Questo significa niente microtransazioni. Niente battle pass. Compri il gioco e il gioco è tuo.

La progressione riflette questa mentalità old-school. Non sali di livello farmando barre di XP in modo tradizionale. Diventi più forte trovando equipaggiamento migliore e potenziandolo. Meglio ancora, hanno rimosso i fastidi che spesso affliggono i giochi di questa portata. La durabilità delle armi principali è sparita. La tua spada non si romperà a metà combo.

Tuttavia, c’è un piccolo neo riguardo l’accessibilità. Al momento, lo schema dei comandi su controller non è rimappabile. Gli sviluppatori citano la complessità dei tasti contestuali come motivo. Ad esempio, un tasto potrebbe essere “afferra” normalmente, ma “presa acrobatica” in combattimento.

È un punto di attrito da tenere a mente, ma dimostra che stanno dando priorità a un feeling di gioco molto specifico e curato.


Una tempesta che vale l’attesa

Pearl Abyss ha confermato che non ci sarà una demo pubblica. Il gioco è semplicemente troppo enorme e complesso per essere ridotto a una piccola porzione senza rompere qualcosa. Questo aggiunge mistero. Sappiamo che è iniziato come un prequel MMO ed è evoluto in un’avventura single-player. Sappiamo che il mondo è immenso e il meteo imprevedibile.

Ma finché non lo avremo tra le mani, Crimson Desert rimane un enigma promettente. Sembra un gioco che vuole riportare lo spettacolo nei fantasy RPG, lasciando le punizioni ai Soulslike.

Sei entusiasta di esplorare Pywell e il mondo creato da Pearl Abyss? Faccelo sapere nella sezione commenti!


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