Table Top Entertainment ha annunciato Dark Craft, “il primo MMORPG nel genere Souls-like”. Il gioco sarà lanciato su PC e adotterà un modello free-to-play.

Presentato come il primo MMO Souls-like, lo sviluppatore Table Top Entertainment sta facendo una scommessa audace fondendo due estremi opposti dello spettro videoludico.
In arrivo su PC, il gioco si allontana dalla grafica iperrealistica degli MMO recenti, puntando invece su uno stile artistico cubico simile a Minecraft, completo di castelli in rovina, dungeon cupi e un’illuminazione atmosferica che dà vita a questo mondo oscuro.
Dark Craft è Free-to-Play su Steam
Il genere MMO è costoso sia per i nuovi giocatori che per i veterani, con abbonamenti salati e microtransazioni aggressive. Fortunatamente, Table Top Entertainment apre il gioco a tutti lanciando Dark Craft come titolo free-to-play su Steam.
Con questo modello gratuito, non ci sono barriere all’ingresso, permettendo a chiunque di scaricare e provare questa miscela unica di MMO e gameplay Souls-like a costo zero. I giocatori potranno godere di tutte le funzionalità del gioco, inclusi raid, progressione del personaggio e sfide.
La pagina Steam di Dark Craft menziona “acquisti in-app”, il che solleverà preoccupazioni tra i fan riguardo alle solite meccaniche Pay-to-Win che molti MMO F2P integrano.
Vendere cosmetici è una cosa, ma vendere armi potenti o equipaggiamento farebbe crollare immediatamente la componente Souls-like del gioco.
Dark Craft offre mondi dinamici e Game Master
Oltre al combattimento tattico e all’azione hardcore, la caratteristica più interessante è il “Mondo Vivente” di Dark Craft. Gli sviluppatori affermano che i “Game Master” (giocatori reali) possono “intervenire direttamente nel gameplay”, comandando eserciti, organizzando imboscate, assegnando quest, attivando eventi e persino giocando come boss del mondo.
Questo sistema unico creerà un mondo dinamico, imprevedibile e pericoloso in cui un GM potrebbe scatenare il caos lanciandoti un drago addosso o assegnandoti una quest che ti fa sentire davvero parte di un mondo vivo. È un concetto interessante che distinguerebbe questo MMO dagli altri del genere.
Verdetto: Dark Craft merita l’Hype?
Mentre il trailer mi incuriosisce su questo mix tra Minecraft e un MMO Dark Souls (che, tra l’altro, sembra un po’ troppo generato dall’IA), il modello free-to-play mi spinge almeno a voler provare Dark Craft al lancio. Voi cosa ne pensate? Un Souls-like voxel è un colpo di genio di Table Top Entertainment o un disastro annunciato? Fatecelo sapere nei commenti.
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