I requisiti PC di Forza Horizon 6 sono sorprendentemente accessibili [Requisiti]

Playground Games porta il Festival Horizon in Giappone e svela i requisiti di sistema per PC!

Playground Games ha appena sganciato le specifiche hardware di Forza Horizon 6 prima del lancio previsto per il 19 maggio. Se temevi che il tuo vecchio catorcio non potesse reggere le fitte strade del Giappone, puoi rilassarti.

I requisiti base sono sorprendentemente accessibili. Non avrai bisogno di un supercomputer per partire dalla griglia di partenza, anche se spingere al massimo la fedeltà visiva richiederà hardware di fascia altissima.


Punti Chiave: Il Riassunto

  • Minimi Modesti: Una vecchia NVIDIA GTX 1650 o una AMD RX 6500 XT faranno girare il gioco a 1080p/60fps a dettagli bassi.
  • Supporto per Handheld: Il supporto nativo è confermato per Steam Deck e Xbox ROG Ally con progressi in cross-save completi.
  • Tecnologia Next-Gen: I giocatori PC avranno a disposizione DLSS 4, FSR 4 e Ray-Traced Global Illumination per una resa visiva pazzesca.

I Requisiti PC Ufficiali: Dal Minimo all’Estremo

Il motore aggiornato ForzaTech scala magnificamente. Che tu stia tirando a campare con hardware vecchiotto o sfruttando un massiccio monitor ultrawide 4K, le opzioni grafiche sono vastissime.

Ecco esattamente cosa ti serve sotto il cofano per raggiungere queste prestazioni.

Minimo (1080p, 60fps, Preset Basso)

  • CPU: Intel Core i5 8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • GPU: NVIDIA GTX 1650 / AMD RX 6500 XT / Intel A380
  • RAM: 16 GB
  • Archiviazione: SSD richiesto

Consigliato (1440p, 60+ fps, Preset Alto)

  • CPU: Intel Core i5 12400F / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT / Intel A580
  • RAM: 16 GB
  • Archiviazione: SSD richiesto

Estremo RT (2160p Upscalato, 60+ fps, Preset Estremo RT)

  • CPU: Intel Core i7 12700K / AMD Ryzen 7 7700X
  • GPU: NVIDIA RTX 5070 Ti / AMD RX 9070 XT
  • RAM: 32 GB
  • Archiviazione: SSD NVMe richiesto

Tecnologia di Upscaling e Prestazioni in Mobilità

Questa volta Playground Games non si risparmia sulle feature di rendering. I giocatori PC hanno accesso alle anteprime in tempo reale per le impostazioni grafiche: niente più fastidiosi riavvii per vedere come cambiano le ombre.

L’integrazione di DLSS 4 e AMD FSR 4 garantisce un framerate fluido come l’olio sulle schede moderne. Puoi sparare al massimo i Riflessi Ray-Traced e la Global Illumination (RTGI) senza affossare completamente le prestazioni.

Anche chi gioca in mobilità casca bene. Dato che il gioco scala perfettamente verso il basso per hardware come la GTX 1650, dispositivi come lo Steam Deck dovrebbero gestire in tranquillità i 30-40 fps a 800p a dettagli bassi.



Inoltre, la funzione di cross-save è integrata nativamente ovunque. Puoi grindare le gare clandestine sul tuo bestione desktop principale e riprendere esattamente da dove avevi lasciato sul tuo dispositivo portatile mentre sei in viaggio.

L’accesso anticipato parte il 15 maggio per chi possiede la Premium Edition, mentre l’uscita globale standard arriverà subito dopo, il 19 maggio.


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