- MP1st riporta che un progetto di Killzone non annunciato è entrato nelle prime fasi di sviluppo sotto una partnership tra Guerrilla Games e uno studio esterno.
- People Can Fly rappresenta il co-sviluppatore più probabile a seguito di un accordo firmato con Sony Interactive Entertainment per il Progetto Delta.
- Guerrilla Games ha riallocato risorse di sviluppo interne per ristrutturare Horizon Hunter’s Gathering dopo le impressioni negative della closed beta.
Un nuovo gioco di Killzone è attualmente in sviluppo?
Un nuovo titolo di Killzone è in produzione iniziale tramite una partnership tra Guerrilla Games e uno studio esterno, secondo un rapporto investigativo di MP1st. Il progetto non annunciato si concentra sul remake di un capitolo precedente del franchise — molto probabilmente l’originale per PlayStation 2 del 2004 — piuttosto che offrire un sequel principale immediato.
Fonti anonime del settore hanno confermato che la produzione rimane nella fase di prototipo. Guerrilla Games ha selezionato un partner esterno al di fuori del gruppo principale di PlayStation Studios per gestire i compiti centrali di sviluppo.
I rapporti dello studio indicano che il team preferisce aggiornare il lancio di debutto del 2004 rispetto ai capitoli successivi. Ricostruire il conflitto iniziale degli Helghast reintroduce la narrativa del franchise ai nuovi giocatori dopo un decennio di inattività.
[Rapporto Esclusivo]: Un nuovo progetto di Killzone è nelle primissime fasi di produzione.
— MP1st (@MPFirst) 6 settembre 2026
Leggete il nostro rapporto: https://t.co/yVrzzvoK0s pic.twitter.com/ctGcLKTbnz
People Can Fly emerge come principale co-sviluppatore
I registri del settore puntano direttamente allo sviluppatore polacco People Can Fly come partner esterno. Lo studio di Outriders e Bulletstorm ha firmato un accordo ufficiale con Sony Interactive Entertainment a marzo 2025 per sviluppare il Progetto Delta, una produzione non annunciata basata sulla proprietà intellettuale di PlayStation.
Il calendario contrattuale si allinea con la tabella di marcia della produzione dettagliata nelle recenti fughe di notizie. People Can Fly gestisce molteplici partnership globali e il Progetto Delta rappresenta il principale sforzo congiunto dello studio con Sony Interactive Entertainment.
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I ritardi nella pipeline di Horizon rimodellano il programma di produzione di Guerrilla
Inizialmente Guerrilla Games aveva programmato che il prototipo di Killzone seguisse l’uscita di Horizon Hunter’s Gathering. Il progetto multigiocatore cooperativo ha affrontato forti critiche durante i test della closed beta, in cui i giocatori hanno criticato obiettivi di missione ripetitivi e una grafica stilizzata in stile cartone animato.
La dirigenza di Sony ha ordinato un riavvio completo del progetto verso un’esperienza cooperativa tradizionale con una campagna narrativa dedicata. Guerrilla Games deve riassegnare personale veterano per stabilizzare il titolo prima di ricollocare i responsabili tecnici per supportare Killzone.
Le pipeline di produzione interne indicano che un possibile terzo capitolo principale di Horizon seguirà il remake di Killzone. La dirigenza dello studio continua ad adeguare gli obiettivi intermedi mentre i team di ingegneria ricostruiscono Horizon Hunter’s Gathering.
Entrate nella Breakers’ Bounty, una nuova regione con fitte giungle e rovine devastate ai margini di un deserto rovente che ospita macchine pericolose. È ancora un lavoro in corso, ma non vediamo l’ora che iniziate a esplorare.
— Horizon Hunters Gathering (@playhorizonhg) 13 maggio 2026
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Perché Sony sta resuscitando Killzone su PlayStation 5?
Sony Interactive Entertainment manca di uno sparatutto in prima persona first-party dedicato nel suo portafoglio attivo, creando un evidente vuoto nel catalogo in seguito all’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Resuscitare la narrazione consolidata degli Helghast permette a PlayStation di rientrare nello spazio competitivo degli sparatutto con una proprietà intellettuale di comprovata validità.
PlayStation non pubblica un’uscita del franchise principale dal debutto di Killzone: Shadow Fall su PlayStation 4 nel 2013. Sony ha ufficialmente chiuso i server multigiocatore per Shadow Fall ad agosto 2022, concludendo un periodo di attività della community durato nove anni.
L’interesse dei giocatori per la proprietà intellettuale è riemerso di recente grazie a un crossover in Helldivers 2. Arrowhead Game Studios ha aggiunto set di armature classiche degli Helghast, dimostrando una continua domanda da parte del pubblico per l’ambientazione fantascientifica.
Sony Interactive Entertainment non ha programmato una trasmissione ufficiale di annuncio per il titolo. Guerrilla Games e People Can Fly continuano le valutazioni intermedie mentre la produzione del prototipo va avanti.
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