Konami mette in Pausa i Remake per Svelare Rev. NOiR, un Ambizioso Nuovo RPG per il 2027

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4 settembre 2026 nessun commento
Konami ha rivelato nuovi filmati della storia e i piani multipiattaforma per Rev. NOiR durante la sua presentazione Press Start
Punti chiave
  • Konami e lo sviluppatore ILCA hanno confermato che Rev. NOiR verrà lanciato simultaneamente su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S nel 2027.
  • La storia segue Asch e Finé nel pellegrinaggio della Cessation per fermare il Lightfall, un ricorrente evento di estinzione celeste.
  • Il combattimento in tempo reale basato sul gruppo unisce un gioco di spade incentrato sulle combo con rune Astral Sigil personalizzabili e potenziamenti Kardieos.

Konami espande Rev. NOiR per un lancio multipiattaforma

Konami Digital Entertainment ha confermato che il suo prossimo action RPG Rev. NOiR arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC tramite Steam. L’editore aveva inizialmente presentato il titolo durante lo State of Play di settembre 2026 prima di chiarire una più ampia disponibilità sulle piattaforme durante la sua trasmissione indipendente Press Start.

Lo sviluppatore ILCA guida la produzione insieme a Konami per offrire un’originale esperienza d’azione anime ad alto budget programmata per l’uscita nel 2027. Il progetto rappresenta una espansione deliberata per Konami mentre la società ravviva la sua presenza nelle grandi produzioni di giochi di ruolo sulle piattaforme moderne.


Qual è l’ambientazione e la storia di Rev. NOiR?

Rev. NOiR si svolge in un mondo governato da ordinanze celesti di un’entità chiamata il Determinant. I giocatori seguono Asch, un giovane silenzioso incaricato di salvare l’umanità, insieme a una chierica di nome Finé. Insieme, il gruppo intraprende un pellegrinaggio chiamato Cessation per fermare il Lightfall, una catastrofe ciclica che minaccia l’estinzione globale.

La storia stabilisce che l’umanità obbedisce rigorosamente ai decreti consegnati dal cielo dal Determinant. Il ricorrente Lightfall distrugge quest’ordine vaporizzando qualsiasi entità biologica che tocca sul pianeta.

La direttiva specifica di Asch impone che salvi il maggior numero possibile di sopravvissuti. La narrazione si intensifica quando Asch incontra Finé e la sua guardiana Diana in un insediamento isolato.

Finé possiede la Rainbow Astria, un potere antico in grado di neutralizzare il disastro celeste. La missione centrale richiede al gruppo di localizzare i Proviton, entità misteriose identificate come la fonte diretta del Lightfall.

Inoltre, scoprite di più sui piani di Konami per la serie Silent Hill!


Come funziona il sistema di combattimento in Rev. NOiR?

Rev. NOiR opera come un dinamico action RPG in tempo reale che fonde un rapido gioco di spade basato sulle combo con una profonda personalizzazione tattica. Il combattimento ruota attorno agli Astral Sigil e ai Kardieos, meccaniche modulari che alterano le abilità attive e gli allineamenti delle statistiche.

I giocatori controllano Asch direttamente mentre coordinano le abilità speciali del gruppo durante incontri frenetici contro catastrofici mostri celesti. Il design del combattimento condivide una parità visiva e meccanica con i moderni punti di riferimento del genere come Tales of Arise. Gli incontri danno priorità a movimenti agili, coordinazione di squadra, e catene di abilità mirate.

La meccanica dell’Astral Sigil introduce modifiche alle abilità ramificate durante la progressione del combattimento. I giocatori regolano queste rune per affinare la potenza offensiva, le affinità elementali, o i potenziamenti difensivi del gruppo.

I Kardieos agiscono come potenziamenti tattici secondari che modellano gli stili di gioco individuali. Questi sistemi garantiscono che Asch e i suoi compagni si adattino efficacemente alle diverse gerarchie di mostri durante l’intero viaggio della Cessation.


Un ritorno strategico nel genere per Konami

La presentazione di Rev. NOiR segnala un notevole cambiamento editoriale per Konami Digital Entertainment. L’editore in precedenza dava priorità ai remake e alle collezioni storiche, ma questa collaborazione con ILCA impegna risorse verso una proprietà intellettuale completamente originale.

ILCA fornisce una comprovata esperienza nel genere per realizzare questa ambizione senza intoppi. Lo studio ha precedentemente gestito grandi produzioni come One Piece Odyssey e Sand Land, conferendo al team una padronanza diretta sui sistemi d’azione stilizzati.

Puntare su PlayStation 5, Xbox Series X|S, e Steam simultaneamente nel 2027 posiziona il titolo per un ampio lancio multipiattaforma. Trailer dettagliati e approfondimenti sul gameplay seguiranno mentre la produzione continuerà nel corso del 2027.


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