Nintendo Switch 2 pronta per questa generazione? Virtuos discute specifiche e potenzialità di porting

Ad un mese dal lancio ufficiale di Nintendo Switch 2, abbiamo un’intervista interessante con Virtuos, il team di sviluppo noto particolarmente per i porting di numerosi giochi sulla prima Switch. Scopriamo di più al riguardo!

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Virtuos Ltd è una compagnia videoludica dedita in particolare al co-sviluppo e porting di vari giochi. Compagnia fondata nel 2004 a Shanghai e con sede a Singapore, fondando numerosi studio in tutto il mondo. Un team di sviluppo che ha visto tanta attenzione, in particolare per il porting di numerosi giochi su Nintendo Switch. Con alcuni dei cosiddetti porting impossibili o di qualità sulla console di Nintendo,

Contando The Witcher 3, NieR Automata, No Man’s Sky, Dying Light, i due Metro Redux e tanti altri. Con molti che non vedono l’ora di vedere le capacità dello studio con l’hardware più potente di NS2. Trova i migliori prezzi su No Man’s Sky su Nintendo Switch e sfrutta le nuove feature e migliorie del Upgrade Pack di Nintendo Switch 2 senza alcun costo aggiuntivo!

 

Virtuos parla delle potenzialità di Nintendo Switch 2

Con già un mese dal lancio di Nintendo Switch 2, arrivano alcune news interessanti anche da team di terze parti. In particolare Wccftech ha avuto modo di intervistare niente di meno che il team di Virtuos. Con un’intervista pubblicata il 4 Luglio assieme a Alex Heise e Eoin O’ Grady, rispettivamente il Director of Business Development di Virtuos North America ed il Technical Director di Black Shamrock (sussidiaria di Virtuos).

Con varie domande riguardo al successo di NS2 al lancio, ma anche condividendo alcune informazioni su cosa sarà in grado di portare il team grazie al nuovo hardware. Un hardware non solo più potente che lo mette a confronto con la nona generazione di console. Ma anche feature aggiuntive di Nvidia, in particolare supporto al DLSS ed hardware ray tracing.

 

Nintendo Switch 2: Performance e qualità dei porting secondo Virtuos

Dall’intervista di Wccftech, Heise ed O’ Grady si esprimono sulle potenzialità del nuovo hardware di NS2. Con una GPU di poco inferiore a Series S, ma con CPU più performante di PS4. E proprio l’esistenza di Series S renderà il porting di alcuni giochi molto più semplice. Con quelli a 30 fps che richiederanno meno lavoro, e con quelli da 60fps possibili con una buona ottimizzazione.

Permettendo a NS2 di avere una libreria di giochi di terze parti più vasta e con minori sacrifici visivi e di performance. Complice proprio le feature Nvidia, con DLSS che permette di stringere il gap di performance tra Series S e Switch 2. E l’accesso ad Hardware Ray Tracing, che a detta del team, permetterà in futuro di sfruttare ombre e riflessi RT di qualità ad un impatto minore.

Ulteriori informazioni dall’intervista di Wccftech

 

In Conclusione

Da quanto condiviso dai due Director di Virtuos e Black Shamrock, Switch 2 sarà un grande successo per Nintendo. Con una console che sarà in grado di superare l’originale, grazie proprio ad un hardware più studiato e moderno. Con in particolare i porting di terze parti in grado di offrire un’esperienza con minori compromessi

E certamente in molti non vedono l’ora di quali porting ha riservo il team di Virtuos, sebbene un potenziale Oblivion Remastered su NS2 sarà certamente una bella sfida per il team. E voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti!


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