Pixel Sundays: Dying Light – Dal primo zombie fino a The Beast: Tutto ciò che devi sapere

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14 settembre 2025 nessun commento

Poche saghe di zombie combinano così elegantemente il movimento parkour e il survival horror come Dying Light. Di giorno esci per saccheggiare e sali sui tetti, e di notte c’è una vera scarica di adrenalina quando gli infetti ti inseguono. Il gioco si basa sul parkour in prima persona, armi improvvisate e la decisione se combattere o fuggire.

Riassunto

Il franchise ha iniziato il suo percorso nel 2015. E ora l’uscita di Dying Light: The Beast è alle porte. Questo gioco sarà un titolo standalone con Kyle Crane e uscirà il 18 settembre 2025. Qui trovi tutte le informazioni sull’intero franchise e naturalmente sul nuovo gioco.

Le origini di Dying Light

Dopo Dead Island (2011), Techland voleva ripensare radicalmente la formula zombie. Come caratteristiche principali, volevano aggiungere parkour in prima persona e un ciclo giorno/notte coerente. Le divergenze creative con l’editore di Dead Island, Deep Silver, hanno portato lo studio a collaborare con Warner Bros. come publisher. Così è iniziata l’avventura di Dying Light.

Dying Light

Il gioco è uscito nel 2015 e interpreti Kyle Crane, un agente sotto copertura nella città in quarantena di Harran. Di giorno saccheggi case, crei armi da mischia e usi il parkour per scappare dai tetti e dalle facciate. Di notte gli infetti diventano più aggressivi e veloci – il rischio è maggiore ma anche le ricompense per sconfiggerli. Il risultato è un survival horror open world con combattimento corpo a corpo, crafting e progressione. Il cuore del gioco è il flusso tra nemici e movimento.

Nel tempo sono usciti diversi DLC ed espansioni per Dying Light. Nel 2016 è stato rilasciato il DLC “The Following”, successivamente integrato nel gioco. Questo DLC amplia il gioco con gli eventi del culto “Bambini del Sole.” Il primo gioco offriva già una modalità cooperativa per un massimo di quattro giocatori.

Dying Light 2 – Stay Human

Dopo il grande successo del primo gioco, è stato sviluppato e pubblicato un secondo capitolo – Dying Light 2 – Stay Human. Il gioco è stato lanciato il 4 febbraio 2022 per PC, PS4/PS5, Xbox One e Xbox Series. La storia è ambientata nel 2036, quindici anni dopo la catastrofe del “Fall” nella metropoli europea di Villedor. Vesti i panni di Aiden Caldwell, un pellegrino alla ricerca di sua sorella. La città presenta diverse fazioni: i militari Peacekeepers, i civili Survivors e gli ostili Renegades. Il mondo è molto più grande e verticale rispetto al predecessore.

Dying Light

Il gameplay è cambiato molto. L’intero sistema di parkour è stato rivisto, con oltre 3.000 animazioni di parkour, movimenti più fluidi, un parapendio e un rampino migliorato per una libertà di movimento ancora maggiore.

In Dying Light 2 ci sono diverse scelte narrative e puoi assegnare strutture come torri d’acqua o centrali elettriche a diversi gruppi di sopravvissuti, ottenendo denaro e risorse. Anche questo gioco mantiene il ciclo giorno/notte e puoi sbloccare hub attraverso le strutture e aumentare salute e stamina con gli Inhibitors. Ancora una volta offre co-op per un massimo di 4 giocatori e combattimento corpo a corpo con durabilità delle armi.

Il gioco è stato particolarmente lodato per il suo parkour, i combattimenti e il mondo aperto. Le critiche si sono concentrate sulla storia e sulla scrittura. Nel weekend di lancio il gioco ha registrato 274.983 giocatori simultanei su Steam. Nel primo mese ha venduto 5 milioni di copie e il franchise ha raggiunto 30 milioni di vendite nel 2023.

Dying Light

Passaggi tra i giochi / Espansioni & Spin-off

Nel tempo ci sono state diverse espansioni e spin-off del franchise. Nel 2018 Techland ha testato con Dying Light: Bad Blood un approccio ibrido PvP/PvE per 12 giocatori. Nel gioco raccogli campioni dai nidi, sali di livello tramite PvE e combatti nell’endgame per l’ultimo posto sull’elicottero. Il gioco è stato lanciato in accesso anticipato su Steam il 13 settembre 2018, ma non ha trovato un’ampia base di giocatori. Nel 2020 Techland ha reso Bad Blood gratuito per tutti i possessori di Dying Light e ora non è più acquistabile normalmente.

Nel tempo ci sono stati anche molti modi e contenuti a tempo limitato. In Dying Light 1 esisteva una funzione d’invasione asimmetrica in cui un Night Hunter combatteva contro 1-4 umani. Questa modalità era inizialmente un bonus preordine e poi è diventata gratuita per tutti. È diventata popolare come prova di abilità delle meccaniche di parkour.

Dying Light

Nel 2017-2018 sono arrivati per Dying Light 1 molti mini-DLC gratuiti con nemici, equipaggiamenti e nuove modalità. Il punto culminante è stato il Prison Heist nel marzo 2018. Si trattava di un assalto a tempo all’armeria della prigione di Harran. Puoi farlo da solo o in cooperativa e più eri veloce, più bottino ottenevi. Per i nuovi giocatori la modalità era dura, ma i giocatori endgame hanno apprezzato questo loop.

Nel 2020 è arrivato Hellraid come DLC spin-off. Il DLC era basato su un progetto di studio cancellato. Offre quindi un portale verso un mondo dungeon con orde, progressione e un proprio ciclo di bottino. Il lancio è stato discreto perché c’era poco contenuto, ma in seguito sono state aggiunte missioni e nuove ricompense, trasformandolo in un cambio di ritmo apprezzato.

Anteprima & Focus su Dying Light: The Beast

Techland ha iniziato The Beast come una seconda espansione incentrata sulla storia per Dying Light 2. Ma dopo una fuga di notizie sulla trama nel 2023 e l’ampliamento del progetto, hanno deciso nel 2024 di trasformare Dying Light: The Beast in un gioco autonomo. Tuttavia, Techland ha promesso ai possessori della DL2 Ultimate Edition di ricevere The Beast gratuitamente, poiché inizialmente doveva essere incluso in Dying Light 2. Il gioco doveva uscire nell’estate 2025 il 22 agosto, ma è stato posticipato al 19 settembre per rifiniture finali. Successivamente, a causa delle forti pre-ordinazioni, il gioco è stato anticipato al 18 settembre.

Dying Light

Torni a impersonare Kyle Crane, che per anni è stato costretto a crudeli esperimenti dall’antagonista “The Baron.” Ora Crane porta in sé sia DNA umano che zombie. Inizia la sua campagna di vendetta, che lo conduce a un conflitto interiore: Uomo vs. Bestia. L’avventura ci porta nella valle boscosa “Castor Woods”, ispirata alle Alpi svizzere — rurale, verticale, con parco nazionale, terreni agricoli e resti industriali. Questo rende il gioco molto diverso dagli ambienti urbani della serie. Anche il game loop cambia. Di giorno esplori e scali rocce e tetti, ma di notte attraversi fitte foreste e riserve buie che intensificano l’orrore. Ci sono anche veicoli per le sezioni off-road.

Il gioco offre uno stile di gioco duale, poiché alterni attivamente tra parkour/combattimento umano e poteri della bestia (brutalità pura, lanci e smembramenti). Anche questo titolo presenta cooperativa fino a 4 giocatori con progressione condivisa lungo tutta la campagna.

Nel gioco tornano molti vecchi nemici familiari come i Volatili, come prova stealth notturna. Novità sono le Chimere, boss mutanti sperimentali con meccaniche proprie, che richiedono o contrastano i poteri bestiali. Il cuore del gioco resta il parkour in prima persona e si arricchisce di guida fuoristrada.

Dying Light

Nuovi nel gioco sono gli stili di gioco intercambiabili e un tono survival più duro. Il gioco offre più gore e notti più intense. Le armi da fuoco sono anche più presenti rispetto a DL2. Restano crafting, combattimento corpo a corpo, parkour, ciclo giorno/notte, ma con una messa in scena più serrata.

Dying Light: The Beast esce il 18 settembre 2025 su PC (Steam/Epic), PS5 e Xbox Series. Previsto per le 18:00 CEST. Il gioco arriva in diverse edizioni e offre anche un bonus preordine. Prezzo standard: 59,99 €. Come bonus preordine ottieni la balestra compagna “Hero of Harran”, la pistola “In Jade’s Memory”, coltello da combattimento Harran, outfit e set di skin. La Deluxe Edition costa 69,99 € e include equipaggiamento extra come Roadhog Offroader, Survivalist SMG, outfit/bonus, OST/sfondi.

Il gioco ha già oltre 1 milione di preordini, motivo per cui Techland ha anticipato il lancio di un giorno. Dying Light: The Beast ha una storia principale di circa 18–20 ore più 20–30 ore di contenuti secondari. È quindi più compatto di Dying Light 2, ma più focalizzato. The Beast collega i capitoli 1 e 2 (ritorno di Crane) e affina il DNA del brand (parkour x terrore notturno). Questo dà al gioco il potenziale di essere interessante sia per i fan sia per i nuovi giocatori.

Dying Light

The Beast sembra l’“edizione horror” concentrata di Dying Light: Crane al centro, Castor Woods come nuovo parco dell’orrore, più doppio stile di gioco, co-op a 4 giocatori e un lancio anticipato grazie al milione+ di preordini. Se Techland trova l’equilibrio dei poteri bestiali, questo potrebbe diventare lo spin-off più importante dal primo.

Confronto e Prospettive

Dying Light: The Beast è più compatto di DL2, ma comunque completo con circa 20 ore di storia principale più 20–30 ore di extra. DL1 era più snello ma con un focus horror più chiaro. Invece delle città dense ora abbiamo Castor Woods, un’area più rurale con parco nazionale e paludi. In cambio ci sono veicoli fuoristrada e classico parkour sui tetti. Kyle Crane torna come protagonista, con DNA umano e zombi e offre una trama di vendetta contro il Barone. Questo crea un tono più cupo e personale rispetto ad Aiden di DL2 e collega emotivamente a DL1.

Ma nonostante tutte queste novità, il DNA della serie rimane (parkour, giorno/notte come asse rischio-ricompensa, crafting, co-op fino a 4 giocatori). Nuovo e distintivo è il doppio stile di gioco (Survivor – Beast), che lo differenzia meccanicamente da DL1 e DL2. Dopo il ritorno tardivo delle armi da fuoco in DL2, The Beast vuole portare le armi da fuoco allo stesso livello del corpo a corpo senza perdere brutalità/fisicità.

Dying Light

Il gioco arriva con alcuni rischi ancora sconosciuti prima del lancio. La modalità Beast deve essere potente ma non dominante – Techland ha citato rifinitura/equilibrio come motivo del recente cambio di data. Si sono concentrati su PC, PS5 e Xbox Series. Più avanti il gioco sarà ottimizzato per poter essere giocato anche su PlayStation 4 e Xbox One. Previsto per fine 2025.

In futuro possiamo aspettarci supporto post-lancio continuo. Probabilmente nuovi bersagli di caccia, settimane evento, biomi/sfide aggiuntive. Ma nulla è ancora confermato. Dopo esperimenti come Bad Blood e Hellraid un altro spin-off compatto è plausibile. Ma questa è solo una valutazione personale e non c’è conferma.

Conclusione: perché The Beast affina il DNA di Dying Light

Dying Light ha affinato la sua identità dal 2015: parkour in prima persona, giorno/notte come asse rischio-ricompensa, brutalità corpo a corpo e co-op. Dying Light: The Beast distilla esattamente questo DNA e aggiunge un chiaro focus horror con il ritorno di Kyle Crane, Castor Woods come ambientazione fresca e il doppio stile di gioco (Survivor – Beast). Il formato più compatto (circa 20h storia principale) promette meno tempi morti senza perdere il flow di arrampicata, fuga, caccia e combattimento improvvisato.

Dying Light

La prova decisiva resta l’equilibrio dei poteri bestiali e quanto le notti più dure lo sostengano. Se Techland riesce nella rifinitura, The Beast ha il potenziale per essere la release più importante dal primo – come ponte tra passato (Crane) e presente (DL2), coinvolgendo sia fan che nuovi arrivati. Il 18 settembre 2025 vedremo se il mix di flow parkour, esplorazione fuoristrada e survival gore porterà la serie al livello successivo.


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