Preview di Marvel’s Wolverine: Combattimento pieno di Furia e Storia prima degli X-Men

Insomniac Games porta un Logan brutale e autentico su PlayStation 5
Punti chiave
  • Il sistema di combattimento si concentra su un indicatore di Furia che sostituisce i tradizionali tempi di ricarica e alimenta il fattore di guarigione mutante di Logan.
  • La campagna tralascia la classica storia delle origini per concentrarsi su un’era precedente agli X-Men, con i membri del Team X Sabretooth e Mystique.
  • Insomniac Games opta per un’esperienza lineare in giro per il mondo con centri di esplorazione mirati invece di un design open-world.

Come funziona il sistema di combattimento in Marvel’s Wolverine?

Il sistema di combattimento in Marvel’s Wolverine si concentra su colpi in mischia aggressivi basati sulla parata, alimentati da un indicatore di Furia a tre livelli. I giocatori devono attaccare continuamente per accumulare Furia, il che permette a Logan di eseguire uccisioni istantanee, compiere mosse finali brutali e curare danni fatali invece di fare affidamento sulla tradizionale rigenerazione della salute.

Insomniac Games ha progettato gli scontri per forzare uno slancio continuo in avanti. I giocatori utilizzano un attacco in salto dedicato per accorciare le distanze e raggiungere istantaneamente i bersagli lontani. Le manovre difensive richiedono un tempismo di parata rigoroso per infrangere la guardia dei nemici potenziati ciberneticamente.

I giornalisti di IGN hanno osservato che riempiendo l’indicatore di Furia fino al terzo livello lo schermo diventa grigio e i nemici vengono evidenziati in rosso per le esecuzioni istantanee. Mike Fitzgerald, Responsabile della Tecnologia, conferma che lo studio ha rallentato il ritmo acrobatico di Spider-Man per adattarsi allo stile di combattimento con i piedi per terra e viscerale di Logan. I giocatori assegnano le Tecniche Speciali potenziabili direttamente ai tasti direzionali per un accesso rapido.


Una storia più oscura: Team X e Mister Sinister

Insomniac Games tralascia la tradizionale storia delle origini per offrire una narrazione matura incentrata su una task force di mutanti pienamente formata. La trama proietta i giocatori direttamente nell’era caotica prima che gli X-Men esistano ufficialmente.

Wolverine opera al fianco di Mystique e Sabretooth all’interno del Team X. La storia incarica il trio di salvare il loro mentore, Nathaniel Essex, dall’industriale anti-mutanti Bolivar Trask.

Essex, riconosciuto dai lettori di fumetti come il futuro antagonista Mister Sinister, funge da ancora filosofica centrale per Logan. Walt Williams si occupa della scrittura per questa campagna, garantendo dinamiche dei personaggi ad alto rischio.

Le anteprime di GameSpot rivelano che Essex sovverte le aspettative agendo come una forza calmante per Logan prima che si formino crepe nella loro alleanza. I giocatori interagiscono anche con una giovane Jean Grey e alla fine affrontano l’organizzazione criminale nota come La Mano (The Hand).

Scoprite inoltre maggiori informazioni sulla situazione del disco fisico di Marvel’s Wolverine!


Marvel’s Wolverine presenterà un mondo aperto?

Marvel’s Wolverine non presenta un mondo aperto. Insomniac Games ha strutturato il titolo come un gioco d’azione AAA lineare e tradizionale, composto da distinti livelli in giro per il mondo.

Il design abbandona l’esplorazione cittadina in favore di arene di combattimento mirate e ricche di dettagli, e aree narrative centrali. Sebbene i giocatori non possano vagare per un’enorme città, i livelli lineari offrono verticalità e varie opportunità di esplorazione.

Logan può scalare muri, compiere salti enormi e utilizzare i suoi Sensi Potenziati per rintracciare l’odore dei nemici. GamesRadar conferma che il ritmo alterna frequentemente massicci scenari di combattimento a tranquilli momenti dedicati ai personaggi.

Le zone centrali come la Città Bassa di Madripoor permettono a Logan di interagire con i mutanti e scoprire oggetti da collezione nascosti. I giocatori possono anche partecipare a Prove dell’Incubo opzionali che si trovano nel corso della campagna. Queste sfide a tempo trasportano Logan in ambienti onirici per sbloccare ricordi repressi e guadagnare materiali per i potenziamenti.

Insomniac Games lancerà Marvel’s Wolverine in esclusiva per PlayStation 5 il 15 settembre. Le recenti sessioni di prova confermano che lo studio è riuscito con successo a passare dalle acrobazie in un mondo aperto a uno studio di personaggio iperviolento e realistico.


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