Saints Row è finito? Il game director originale gela i fan

Dopo vent’anni di guerre tra bande ad alto numero di ottani e caos a colpi di batte dildo, Chris Stockman, Design Director di Saints Row 1, ha gelato i fan: il “Boss” ha probabilmente percorso il suo ultimo miglio e il franchise potrebbe essere “morto”. A quanto pare, il detentore dell’IP Embracer Group lo ha “ghostato” dopo la sua proposta per un prequel.

Saints Row è finito? Il game director originale gela i fan

L’industria dei videogiochi non è nuova ai reboot, ma il ritorno di Saints Row nel 2022 doveva essere una gloriosa resurrezione. Invece, si è rivelato una lapide.

Dopo la tiepida accoglienza dell’ultimo titolo e la successiva, dolorosa chiusura di Volition da parte della società madre Embracer Group, la polvere si sta finalmente depositando sulle rovine di Santo Ileso.

Rispondendo a un fan su Discord, Chris Stockman, Design Director dell’originale Saints Row del 2006, ha dichiarato il franchise “morto” nonostante il suo tentativo di “offrire una strada da seguire” con un prequel.

La fine di un’era: Perché il franchise è “morto”?

Il settore ha subito un colpo durissimo quando Stockman ha condiviso le sue cupe previsioni sulla serie. Dopo la chiusura dello studio, l’architetto di molte avventure dei Saints ha ammesso che il brand probabilmente non ha più battito.

Il reboot del 2022 doveva essere un nuovo inizio, un modo per modernizzare la fantasia “gangster” per una nuova generazione. Al contrario, il progetto ha dovuto affrontare un’accoglienza brutale che ha portato Embracer Group a staccare la spina allo storico studio.

Senza l’anima originale di Volition al timone, molti temono che qualsiasi futura iterazione sarebbe solo un nome appiccicato su un motore diverso. Sfortunatamente, sembra che Embracer sia dello stesso avviso.

Eredità del Gameplay: Cosa è andato storto a Santo Ileso?

Il passaggio dalle strade cupe e viola di Steelport ai panorami polverosi di Santo Ileso è stato traumatico per molti. Ai fan è mancata quell’energia caotica specifica che rendeva i titoli originali unici rispetto a concorrenti come GTA V.

Sebbene il reboot abbia introdotto una personalizzazione rifinita e una mappa desertica enorme, mancava del “morso” dei suoi predecessori. I “Nuovi Saints” sembravano più una startup tecnologica che un temuto impero criminale, creando un distacco che molti giocatori non sono riusciti a colmare.

Le meccaniche erano funzionali, ma mancava il cuore. I bug tecnici al lancio hanno solo gettato benzina sul fuoco, rendendo il prezzo Steam di 70€ un boccone amaro da mandare giù per i fedelissimi della prima ora.

Vale la pena visitare i Saints un’ultima volta?

Saints Row potrebbe essere effettivamente “morto” come franchise attivo, ma la sua storia è ancora giocabile su Cdkeyit. Che abbiate amato le folli gesta da supereroi del quarto capitolo o le guerre tra bande più realistiche del secondo, l’eredità rimane intatta.

Per chi ha saltato il reboot, ora è il momento di provarlo di persona. Rappresenta il capitolo finale della storia di Volition, un addio imperfetto ma ambizioso a un brand che un tempo ha definito il genere open-world.


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