Dai creatori di Mad Max: Samson è il brawler anni ’90 da non perdersi

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27 febbraio 2026 nessun commento

Senti il peso di un piede di porco che si schianta sull’asfalto. Questa è l’esatta energia che muove questo nuovo progetto. Samson non cerca affatto di essere il solito open-world gonfiato da liste di cose da fare.

È un brawler al neon serrato e sporco, dove ogni pugno colpisce come un treno merci. Sviluppato da ex creatori di Just Cause e Mad Max presso Liquid Swords, il focus è tutto sull’atmosfera. Hanno barattato mappe immense e vuote per un’esperienza a livello strada densa e curatissima.


Benvenuti nei bassifondi di Tyndalston

La narrazione lancia i giocatori direttamente nella vita incasinata di Samson McCray. È appena uscito di prigione, sommerso dai debiti e disperato per sopravvivere alla settimana. La città fittizia di Tyndalston trasuda una malata estetica anni ’90 dalle tinte giallognole.

Richiama l’energia cinica e sudicia dei classici livelli di Max Payne. Non sei un supereroe che cerca di salvare il mondo da un antico male. Sei solo un tizio che raschia il fondo del barile per ripagare una rapina andata storta a St. Louis. Salta il pagamento giornaliero alla mafia, e sei morto. Semplice.


Pugni pesanti e conseguenze ancora peggiori

Il combattimento è il momento in cui il gioco tira davvero fuori i denti. Dimentica i nemici spugna che assorbono cinquanta proiettili o le combo aeree infinite. Quando metti a segno un colpo pesante qui, i tizi crollano all’istante, con la faccia coperta di sangue.

Le scazzottate risultano incredibilmente tattiche e saldamente ancorate alla realtà. I giocatori devono bilanciare attacchi leggeri, parate e schivate tenendo sempre d’occhio l’indicatore dell’adrenalina. Ogni rissa puzza di pericolo, assicurando che tu non ti senta mai invincibile.

La progressione è legata in modo naturale alla violenza che infliggi. Riempire di botte i teppisti fa guadagnare XP per quattro rami di abilità specifici: Istinto, Tattica, Aggressività e Astuzia. Che tu voglia colpire più forte o muoverti più velocemente, i combattimenti mantengono sempre un ritmo brutale.

Scopri di più sul mix di combattimenti basati sulla fisica e distruzione dei veicoli in Samson!


Una corsa contro il tempo

La gestione del tempo fa da vero nemico sullo sfondo. Ogni giornata è rigidamente divisa in fasce: pomeriggio, sera e notte. Ogni lavoretto richiede tempo, il che significa che non puoi grindare all’infinito missioni secondarie per arricchirti.

Se passi il pomeriggio a pedinare un allibratore corrotto, il sole tramonterà. Guidare aggiunge un ulteriore e massiccio livello di tensione a queste missioni. Le muscle car degli anni ’90 si guidano con un peso massiccio e appagante.

Speronare un bersaglio fuori strada è una goduria, ma sfasciare la tua auto costerà soldi dal meccanico. E ogni dollaro speso in officina è un dollaro in meno per gli esattori dei debiti.


Sopravvivere nel sudiciume al neon

Samson offre un’esperienza super focalizzata, sfacciatamente cruda e senza filtri. Togliendo la solita fuffa riempitiva dei Tripla A, Liquid Swords ha creato qualcosa di istantaneamente memorabile. Arriva su PC l’8 aprile a 24,99€, portando una sana e rinfrescante dose di azione spaccatutto. Se vuoi un gioco che rispetti il tuo tempo mettendoti alla prova sui riflessi, tienilo d’occhio.

Vedremo se la struttura rigida delle missioni reggerà fino in fondo, ma queste prime strade sembrano incredibilmente cattive.


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