Scopri come Tomb Raider Legacy of Atlantis modernizza i combattimenti con le Armi di Lara


Punti chiave
  • Crystal Dynamics ha introdotto un indicatore Focus che innesca combattimenti acrobatici al rallentatore quando Lara subisce o infligge danni.
  • I giocatori possono utilizzare le classiche doppie pistole per l’intero gioco insieme a un moderno arsenale di armi da fuoco.
  • Il gioco presenta profondi sistemi di progressione RPG, tra cui la raccolta di erbe per ottenere potenziamenti e un albero delle abilità completo.

Flying Wild Hog e Crystal Dynamics hanno pubblicato il sesto diario di sviluppo di Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Questo ultimo video mette in evidenza i sistemi di combattimento modernizzati e di progressione. I team di sviluppo hanno costruito queste meccaniche per colmare il divario tra il gioco originale del 1996 e i titoli d’azione moderni.


In che modo la modalità Focus cambia il combattimento in Tomb Raider: Legacy of Atlantis?

Il nuovo sistema Focus in Tomb Raider: Legacy of Atlantis trasforma il combattimento consentendo ai giocatori di rallentare il tempo ed eseguire manovre acrobatiche classiche. Lara riempie il suo indicatore Focus subendo danni, infliggendo danni e schivando con successo gli attacchi.

Una volta attivato, il sistema consente un puntamento preciso durante salti mortali a mezz’aria e salti. Il Game Director Raul Siqueira ha progettato esplicitamente questo sistema per celebrare le acrobazie della versione originale del 1996 pur fornendo un vantaggio tattico moderno.

Gli sviluppatori volevano assicurarsi che l’agilità rimanesse uno strumento di sopravvivenza fondamentale piuttosto che un semplice abbellimento visivo. Il Design Director Jason Epps ha confermato sul blog ufficiale di Tomb Raider che l’azione funziona come in un moderno sparatutto in terza persona.

Le meccaniche includono la mira assistita e l’aggancio del bersaglio per integrare gli scontri ad alta mobilità. Il pulsante delle acrobazie agisce in modo contestuale, aiutando i giocatori a creare distanza rapidamente o a eseguire rotolate evasive in base alla prospettiva della telecamera.


Il ritorno delle doppie pistole e le moderne meccaniche di fuoco

Lara Croft ritrova le sue iconiche doppie pistole, donate in origine dal personaggio Conrad Roth. L’Experience Director Jeff Adams ha dichiarato che queste pistole fungono da arma base fondamentale per danni rapidi e affidabili.

Il Creative Director Michal Kuk ha osservato che i giocatori più accaniti possono completare l’intera campagna utilizzando esclusivamente le doppie pistole se accettano l’aumento della difficoltà. Il gioco presenta quattro categorie di armi principali adattate a distanze di scontro specifiche.

Il fucile a pompa eccelle a 10 metri, i mitra coprono i 15 metri e i fucili d’assalto gestiscono gli ingaggi fino a 25 metri. Gli sviluppatori hanno tratto tutte le armi secondarie in modo organico dal mondo di gioco.


Quali elementi di progressione e RPG sono presenti in Legacy of Atlantis?

Tomb Raider: Legacy of Atlantis presenta un albero delle abilità completo e un profondo sistema di creazione ereditato dalla recente trilogia Survivor.

I giocatori raccolgono erbe e risorse nell’ambiente per preparare cibo che fornisce cure e potenziamenti in combattimento, come una temporanea riduzione dei danni durante i difficili scontri con i nemici. Il sistema di progressione influisce direttamente sull’efficienza in combattimento di Lara.

L’acquisizione di manufatti e reliquie alimenta il suo sviluppo, fornendo ai giocatori ricompense tangibili per l’esplorazione di tombe nascoste. L’albero delle abilità consente una personalizzazione adatta a diversi stili di gioco, assicurando che i giocatori possano sopravvivere a minacce sempre più letali.

Scoprite anche di più sulle trappole e gli enigmi in Tomb Raider: Legacy of Atlantis!


IA nemica: mercenari umani contro superpredatori

Crystal Dynamics ha ampliato il roster dei nemici includendo i mercenari umani della fazione di Natla. Questi avversari umani introducono nel franchise tattiche basate sulle coperture.

Le unità con fucili d’assalto sopprimono i movimenti di Lara, i nemici con fucili a pompa caricano la sua posizione e i cecchini costringono i giocatori a interrompere costantemente la linea di tiro. I predatori animali utilizzano comportamenti di branco distintivi per aggirare il giocatore.

I leopardi tendono imboscate da luoghi nascosti, mentre i coccodrilli cercano di trascinare Lara sott’acqua. Quando si combattono branchi di lupi o raptor, gli animali coordinano i propri attacchi. L’ultimo predatore sopravvissuto entra in uno stato di furia altamente aggressivo, costringendo i giocatori ad adattare i propri ritmi di schivata.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà lanciato il 12 febbraio 2027 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Nota: i prezzi e la disponibilità possono cambiare. Si prega di controllare il widget sottostante per i prezzi in tempo reale.


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