
- Eclipse Glow Games ha confermato che quest’estate si terrà un evento pubblico di prova per Tides of Annihilation.
- L’action RPG utilizza la tecnologia Nanite dell’Unreal Engine per ottimizzare gli scontri su larga scala con nemici giganteschi e scalabili.
- NVIDIA ed Epic Games stanno attivamente fornendo ottimizzazioni a livello di driver e analisi di CPU/GPU per PC e console di attuale generazione.
Quale tecnologia alimenta Tides of Annihilation?
Tides of Annihilation gira su Unreal Engine e sfrutta profonde ottimizzazioni a livello di driver. Gli sviluppatori hanno collaborato direttamente con Epic Games China per analizzare sistematicamente i colli di bottiglia di CPU e GPU. Ciò ha creato una pipeline di animazione rifinita che garantisce frame rate stabili su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Il produttore Kun Fu ha notato che lo studio sta tentando di spingere il limite visivo al massimo consentito dall’hardware attuale. Mantenere una rigorosa ottimizzazione resta una priorità assoluta per il team di ingegneri.
Utilizzando il path tracing di NVIDIA e le tecnologie di super-risoluzione, Eclipse Glow Games mira a offrire un’estetica cinematografica. L’ottimizzazione collaborativa dei driver garantirà prestazioni costanti su diverse configurazioni hardware.
Scalare i Cavalieri Colossali
Eclipse Glow Games ha affrontato sfide tecniche significative per renderizzare in modo fluido arene di boss enormi e in movimento. Gli sforzi ingegneristici dello studio si sono concentrati fortemente sul mantenimento della fedeltà visiva durante i combattimenti ad alta velocità.
Il Lead Technical Artist Kai Yuan ha confermato che il team ha progettato un sistema di montaggio gerarchico personalizzato utilizzando le mesh Nanite. Questo permette agli imponentes Cavalieri Colossali del gioco di mantenere dettagli delle texture in alta modalità senza scatti.
I giocatori scaleranno fisicamente questi giganti in movimento, che fungono da livelli interattivi. L’ottimizzazione automatizzata delle collisioni e delle ombre garantisce che l’hardware non ceda sotto l’intenso carico computazionale.
Quando i giocatori potranno testare Tides of Annihilation?
I giocatori avranno la loro prima esperienza pratica con Tides of Annihilation durante un evento demo pubblico in programma per quest’estate. Il team di sviluppo prevede di annunciare presto le date specifiche, i luoghi fisici e i requisiti di piattaforma tramite i canali social ufficiali.
Kun Fu ha dichiarato che l’evento metterà in risalto le meccaniche di combattimento neo-medievali del gioco. Lo studio vuole che il pubblico testi in prima persona la stabilità e l’ottimizzazione prima del lancio.
Books do not merely record what is known.
— Tides of Annihilation (@play_toa) May 27, 2026
Sometimes, they warn of what comes next.#TidesOfAnnihilation’s FIRST hands-on event arrives this Summer.
Stay tuned for more details. pic.twitter.com/MiqANZ1BYK
Ricostruire una Londra devastata
La narrazione si concentra su Gwendolyn, l’ultima abitante sopravvissuta di un’alternativa Londra moderna, fratturata da un’invasione ultraterrena. L’architettura della città è distorta e fonde strade contemporanee con l’antica mitologia arturiana.
Il sistema di combattimento si basa sulla formazione di un Ordine di Cavalieri specializzato. I giocatori possono evocare e controllare oltre dieci figure leggendarie, combinando le loro abilità uniche per formulare strategie di battaglia distinte contro le forze nemiche.
Lo sviluppo prosegue costantemente per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam e l’Epic Games Store. Sono attese ulteriori rivelazioni sul gameplay con l’avvicinarsi dell’evento di prova estivo.
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