- Happinet e Kohachi Studio lanceranno Navinosuke: The Yo-kai Buster per Nintendo Switch e PC tramite Steam nel 2027.
- L’RPG in pixel art 2D è stato originariamente sviluppato nei primi anni 2000 per una periferica GPS del Game Boy Advance mai rilasciata, dagli ex creatori di Metal Slug.
- I giocatori esplorano una versione fittizia dell’antico Giappone, reclutano oltre 200 yokai ispirati al folklore e si impegnano in combattimenti strategici a turni.
Cos’è Navinosuke: The Yo-kai Buster?
Navinosuke: The Yo-kai Buster è un gioco di ruolo in pixel art 2D ambientato in una versione fittizia dell’antico Giappone. Qui, umani ed entità soprannaturali coesistono sull’orlo del collasso.
L’editore Happinet e lo sviluppatore Kohachi Studio hanno programmato l’uscita globale per il 2027 su Nintendo Switch e PC tramite Steam. Un comunicato stampa ufficiale è stato dettagliato su Gamespress.
La narrazione segue Navinosuke, un apprendista onmyoji meccanico creato per proteggere l’umanità dalle crescenti minacce yokai. Quando un’anima umana moderna viene trasportata di mille anni nel passato, il suo destino si intreccia con quello del protagonista meccanico.
Come è stato riportato in vita un progetto GPS cancellato per Game Boy Advance
Le origini di Navinosuke risalgono ai primi anni 2000. Un team di sviluppatori veterani di Nazca Corporation—lo studio dietro l’originale Metal Slug—costruì segretamente il gioco per una periferica GPS per Game Boy Advance mai pubblicata.
Automaton West ha riportato che il titolo utilizzava meccaniche basate sulla posizione quindici anni prima che Pokémon GO rendesse popolare il concetto. Quando Nintendo cancellò l’hardware, l’unità di sviluppo rielaborò il progetto trasformandolo in un RPG portatile tradizionale.
Alla fine lo accantonarono a tempo indeterminato in seguito al fallimento di SNK nel 2001. Kohachi Studio ha recuperato il codice sorgente anni dopo. Hanno mantenuto gli asset originali in pixel art, aggiornando al contempo l’interfaccia per l’hardware moderno.
Cosa aspettarsi dal sistema di combattimento e dai personaggi
Navinosuke utilizza uno strategico sistema di combattimento a turni. È costruito attorno agli attributi elementali e a una meccanica basata su carte di supporto.
I giocatori gestiscono le affinità di fuoco, acqua, terra, spettro e maledizione per contrastare le diverse formazioni nemiche. Recluterete inoltre oltre duecento creature diverse tratte dal folklore giapponese. Gli scontri in combattimento richiedono un’attenta composizione del gruppo e un’esecuzione tattica.
Kohachi Studio ha progettato il cast utilizzando autentiche entità mitologiche come il Nekomata e il Gashadokuro. Questo distingue il titolo dai giochi di raccolta di creature che presentano mostri interamente fittizi.
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Quando e dove potranno provare il gioco i giocatori?
L’editore Happinet ha confermato che una demo giocabile di Navinosuke: The Yo-kai Buster sarà presente presso lo stand Happinet durante il Tokyo Game Show 2026. La fiera si svolgerà dal 17 al 21 settembre al Makuhari Messe a Chiba, in Giappone. Questo segna il debutto pubblico per il collaudo del progetto.
Kohachi Studio ha introdotto diversi miglioramenti alla qualità della vita per rendere la campagna accessibile ai giocatori moderni. Indicatori di obiettivo opzionali, segnalatori di eventi e un sistema di indizi fornito da un corvo da compagnia possono essere attivati o disattivati.
Le liste dei desideri sono attualmente attive su Steam. L’uscita completa supporta le lingue inglese, giapponese, coreano, cinese semplificato e cinese tradizionale.
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