War Thunder Testa di Nuovo la Nuclear Escalation con un Campo di Battaglia Più Grande

La Nuclear Escalation di War Thunder torna oggi sul server di sviluppo, ma Gaijin ha appena riscritto le regole su come vengono lanciate le atomiche.

Test server di sviluppo War Thunder Nuclear Escalation 2026, campo di battaglia più ampio e combattimento navale
Riepilogo
  • Nuovo test Nuclear Escalation
  • La linea del fronte si allarga
  • La flotta entra nel conflitto
  • Giocatori free-to-play accedono a scontri più ampi

War Thunder è un gioco di guerra PC free-to-play di lunga data, e Gaijin ha aperto l’8 giugno 2026 un server di test per Nuclear Escalation, dettagliato sul sito ufficiale di War Thunder e accompagnato dal trailer ufficiale Nuclear Thunder. La vera domanda non è il prezzo, ma se questo campo di battaglia ampliato possa riportare i giocatori alle partite live.

Il test aggiornato di Nuclear Escalation riporta War Thunder nel combattimento combinato su larga scala. Gaijin afferma che tutte le nazioni di gioco possono ora partecipare, i Battle Rating vanno da 13.0 a 14.7, e la modalità ora utilizza il matchmaking a fasce all’interno di tale intervallo.

Il cambiamento importante è la scala. La linea del fronte si estende verso le montagne, i gruppi da battaglia portaerei controllano la costa, le forze terrestri IA diventano più moderne ai ranghi superiori, e la condizione di vittoria si sposta dalla distruzione istantanea della base verso un punteggio obiettivi più ampio.

Cosa sta testando Gaijin questa volta

Nuclear Escalation è tornato sul server di sviluppo Heavy Cavalry, ma viene completamente rimodellato invece di essere solo riproposto. Il devblog ufficiale afferma che la versione di aprile è stata perfezionata con più nazioni giocabili, un fronte più ampio e una flotta controllata dall’IA aggiunta alla missione.

La pressione costiera è l’aggiunta chiave qui, costringe i giocatori a difendere un fianco che la vecchia versione ignorava. Aggiungendo pressione costiera, linee di contatto più ampie e più obiettivi, Gaijin sta testando se la modalità può sembrare un campo di battaglia completo invece di un semplice effetto spettacolare di fine partita.

Perché il campo di battaglia diventa più grande

Il cambiamento più visibile è la linea del fronte. Gaijin afferma che la linea di contatto ora raggiunge le montagne, aumentando la profondità tattica e dando ad aerei, veicoli terrestri e pressione navale più spazio per contare. Un passo logico per una modalità incentrata sull’escalation.

Scena di combattimento aereo e terrestre War Thunder Steam Pack

Si collega anche al più ampio aggiornamento Heavy Cavalry, dove Gaijin ha dettagliato separatamente rielaborazioni delle location terrestri e arresting gear. Il tema condiviso è un flusso di battaglia più chiaro, meno spazio morto e più motivi per pensare al posizionamento prima di correre verso l’obiettivo successivo.

Le regole degli attacchi nucleari sono meno brutali

La modalità aggiornata rimuove la necessità di bombardieri strategici con bombe da megatoni. Gli attacchi nucleari ora utilizzano bombe da 5 e 30 kilotoni trasportate da aerei che già gestiscono bombe nucleari nelle Battaglie Terrestri, con la configurazione esatta che dipende dalla fascia di Battle Rating.

Il cambiamento delle regole dovrebbe far sembrare l’escalation più connessa ai sistemi regolari di War Thunder. Invece di aspettare che bombardieri giganti terminino la partita, i giocatori devono leggere aeroporti, obiettivi, respawn e disponibilità degli aerei in un ciclo di combattimento più familiare.

Cosa dovrebbero osservare ora i giocatori PC

Ma il test va oltre le semplici esplosioni più grandi. Gaijin ha modificato respawn, tooltip minimappa, marcatori obiettivi e comportamento della difesa aerea, inclusi filtri che rendono i sistemi di difesa aerea meno propensi a sprecare colpi su missili guidati quando gli aerei sono la vera minaccia.

Se la modalità funziona bene sui server live, War Thunder potrebbe ottenere un formato evento su larga scala più forte per i giocatori che vogliono pressione aerea, terrestre e navale in un unico posto. Poiché il gioco base è free-to-play, questo aggiornamento è un buon motivo per tornare e testare il caos, non una spesa da valutare.


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