Wardogs è disponibile in accesso anticipato solo dal 10 settembre. Nonostante ciò, in questo breve periodo ha già superato la soglia dei 2 milioni di copie vendute. Gli sviluppatori di BULKHEAD hanno confermato ufficialmente questo traguardo oggi su X. Particolarmente impressionante è la rapidità, poiché il gioco ha venduto 1,25 milioni di copie solo nel primo giorno.

- WARDOGS ha venduto 2 milioni di copie ad appena cinque giorni dal lancio in accesso anticipato.
- Già nel primo giorno sono state raggiunte 1,25 milioni di vendite e il picco di giocatori ammonta ora a oltre 420.000.
- BULKHEAD prevede di espandere WARDOGS a lungo termine durante l’accesso anticipato con nuove mappe, armi, veicoli e sistemi aggiuntivi.
WARDOGS supera già i 2 milioni di copie vendute
Wardogs ha raggiunto oggi, 15 settembre, a soli 5 giorni dall’uscita, la soglia dei 2 milioni di copie vendute. Trattandosi di una proprietà intellettuale completamente nuova, non vi era una grande base di fan preesistente, se non i numerosi partecipanti al playtest. A tale fase di test hanno partecipato oltre 500.000 giocatori e il titolo ha accumulato più di 1 milione di liste dei desideri.
2 MILLION COPIES SOLD.
— WARDOGS (@WARDOGS) September 15, 2026
Thank you all. Beyond humbled.
We made a game we wanted to play with friends.
Watching you play it with yours has been the best. pic.twitter.com/HDBlLXzUzs
La combinazione di battaglie su larga scala in stile Battlefield e di un gameplay decisamente più tattico sembra colmare un’importante lacuna del mercato attuale. Nel gioco, 100 giocatori si scontrano su una vasta mappa, divisi in 3 fazioni, per il controllo del territorio. Il gioco offre un’economia interna persistente: l’equipaggiamento ha un costo e viene perso in caso di morte. Tuttavia, quasi ogni altra azione genera guadagni, che si tratti di un’uccisione, della costruzione della base o del trasporto di altri giocatori al fronte.
Il successo supera persino le aspettative degli sviluppatori
Prima del lancio, BULKHEAD aveva ipotizzato alcune migliaia di giocatori giornalieri considerandolo un buon risultato. Tuttavia, al momento del lancio si sono radunati contemporaneamente oltre 300.000 giocatori. Questa enorme affluenza ha sovraccaricato i server, causando problemi di connessione e interruzioni che hanno impedito alla maggior parte degli utenti di giocare nel primo giorno. Fortunatamente, gli sviluppatori sono intervenuti tempestivamente con degli hotfix, rendendo l’esperienza stabile a partire dal secondo giorno. Grazie a ciò, Wardogs si conferma senza dubbio il lancio multigiocatore più notevole dell’anno.
L’avventura di WARDOGS è appena iniziata
Wardogs è ancora in accesso anticipato. Ciò significa che l’attuale traguardo di 2 milioni di copie è stato raggiunto prima ancora della versione 1.0. Gli sviluppatori intendono ampliare il titolo a lungo termine con nuove mappe, armi, veicoli e meccaniche di gioco. Durante il fine settimana, il numero di giocatori è addirittura salito a oltre 420.000 utenti connessi. La stabilità dei server e il costante rilascio di contenuti saranno determinanti per il futuro del gioco. Successivamente, è previsto anche il lancio di una versione per console.
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