
Punti Chiave: In Sintesi
- Tagli al Personale: Diversi sviluppatori veterani di WB Games Montréal sono stati licenziati venerdì 13 marzo.
- Scossone Aziendale: I tagli arrivano dopo che Paramount Skydance ha superato l’offerta di Netflix per acquisire Warner Bros. Discovery.
- Crisi Continua: La divisione gaming di WB ha recentemente registrato un calo delle entrate del 48% a seguito della cancellazione di numerosi progetti.
Un altro duro colpo per WB Montréal
Il team dietro a Gotham Knights e Batman: Arkham Origins sta affrontando una settimana molto difficile.
Diversi sviluppatori di Warner Bros. Games Montréal si sono affidati a LinkedIn venerdì scorso per annunciare che i loro ruoli erano stati eliminati.
I tagli hanno colpito molteplici dipartimenti all’interno dello studio. Tra il personale coinvolto figurano la narrative director associata Ceri Young, il level designer Camille Olivier Paquette e l’associate producer Nicolas Pereira-Poisson.
Molti di questi sviluppatori hanno trascorso quasi un decennio a creare mondi per lo studio canadese.
Questo non è un incidente isolato per il team di Montreal. Già nel 2024, lo studio ha perso 99 dipendenti in un anno brutale per l’intera industria dei videogiochi.
Warner Bros Montréal has reportedly been affected by an unspecified number of layoffshttps://t.co/QqelqPgSch pic.twitter.com/WZZAn7vQpD
— GamesIndustry (@GIBiz) March 16, 2026
L’Effetto dell’Acquisizione di Paramount
Il tempismo di questi licenziamenti indica enormi cambiamenti aziendali dietro le quinte.
Paramount Skydance ha recentemente battuto Netflix per prendere il controllo di Warner Bros. Discovery. Questa guerra di offerte ha spinto il prezzo oltre la soglia degli 82,7 miliardi di €.
Il co-CEO di Netflix, Ted Sarandos, aveva precedentemente fatto notare che l’accordo vincente di Paramount si basa fortemente su aggressivi tagli dei costi. Sembra proprio che la divisione gaming stia attualmente subendo il peso di questa strategia finanziaria.
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Una Divisione Games in Difficoltà in Fase di Ricostruzione
Warner Bros. ha affrontato una serie spietata di delusioni nel settore videoludico negli ultimi anni. L’azienda ha chiuso definitivamente i server di Multiversus. Monolith Productions ha visto il suo attesissimo progetto su Wonder Woman completamente cancellato.
Anche i titoli di punta hanno vacillato. Un’espansione prevista per Hogwarts Legacy è stata scartata, e Rocksteady ha subito licenziamenti dopo il disastroso lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League.
I report finanziari dipingono un quadro cupo. Il primo trimestre del 2025 ha visto un drastico calo del 48% dei ricavi legati ai videogiochi a causa della mancanza di nuove uscite.
Warner Bros. attualmente afferma che la sua pipeline di videogiochi è in una fase di “ricostruzione“. I giocatori dovranno aspettare per vedere cosa sopravviverà alla transizione verso Paramount.
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