Successore di Disco Elysium? Gioca la Demo di Zero Parades questo Mese

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Con Notizie
13 febbraio 2026 nessun commento
Le strade malinconiche e psichedeliche di Portofiro stanno chiamando, ma solo per i cuori infranti

Conosci quel dolore specifico? Quello che hai provato vagando per le strade in rovina di Revachol in Disco Elysium? Non si trattava solo di risolvere un omicidio. Si trattava di esistere in un mondo che era già andato avanti senza di te.

Sembra che ZA/UM sia pronta a farci del male di nuovo. Lo studio ha finalmente rotto il silenzio con Zero Parades: For Dead Spies. Non è solo un successore spirituale; è un vero e proprio thriller di spionaggio isometrico che scambia i distintivi della polizia per lo spionaggio, mantenendo però quel caratteristico terrore esistenziale di cui ci siamo innamorati.

Ma prima di perderci troppo nella filosofia di tutto ciò, c’è un orologio che ticchetta sulla tua possibilità di giocarci.


Un assaggio fugace

Ecco l’accordo. Non devi aspettare fino all’uscita completa del 2026 per vedere se la magia è ancora lì. Una demo uscirà il 23 febbraio per lo Steam Next Fest. Ma c’è un inghippo.

Questa non è una di quelle demo che restano nella tua libreria per sempre. È rigorosamente limitata. Una volta arrivato il 16 marzo, sarà sparita. Se sei curioso, devi saltarci dentro durante quella finestra. Gli sviluppatori hanno confermato che questa fetta di gioco è sostanziosa, svolgendosi nella città-stato di Portofiro.

Avrai due missioni complete, attività secondarie e carta bianca per esplorare l’ambiente. Ci stanno persino dando tre distinti archetipi di personaggi con cui sperimentare.

Questo significa che puoi rigiocare la demo un paio di volte per vedere come il sistema di dialogo si piega e si spezza in base a chi fingi di essere. È un antipasto generoso, ma il limite di tempo è reale. Segnatevi le date.


L’arte del bel fallimento

Ciò che mi colpisce di più di Zero Parades non è l’ambientazione di spionaggio. È la prospettiva. Non stai giocando nei panni di una super-spia come James Bond.

Stai giocando nei panni di Hershel Wilk, un’agente in pensione trascinata indietro per “un ultimo lavoro“. Jim Ashilevi, lo scrittore e direttore del doppiaggio, l’ha detto perfettamente: questo gioco è un’esplorazione del fallimento. Si tratta di perdere tutto e dover continuare a camminare comunque.

Le meccaniche riflettono questo. Proprio come in Disco, la tua salute mentale e fisica sono risorse. Devi gestirle per superare le prove di abilità. E il mondo? È ossessionato dal “soft power”—cultura pop, tecnologia retrò, film piratati.

Il tuo personaggio non sta solo combattendo agenti nemici; lei sta navigando in un mondo definito da ciò che le persone consumano. Pone domande strane e scomode. Perché siamo ossessionati dai vecchi cartoni animati? In che modo l’acquisto di una rivista specifica alimenta la politica globale? È profondo, cerebrale e molto, molto ZA/UM.


Navigare nella tempesta

Senti, non possiamo parlare di questo gioco senza affrontare l’elefante nella stanza. ZA/UM ha avuto alcuni anni difficili. Cancellazioni, licenziamenti e una rottura molto pubblica e disordinata con i leader creativi originali.

È stata una saga piena di drammi che ha lasciato molti di noi preoccupati per il futuro dello studio. Ma ascoltando il capo dello studio Allen Murray, c’è la sensazione che il team rimasto sia concentrato su una sola cosa: l’arte.

Sanno che la loro “Stella Polare” è la narrazione. Stanno puntando su ciò che sanno fare meglio—mondi reattivi, scrittura incredibile e una direzione artistica che sembra un dipinto che prende vita. Zero Parades sembra la loro risposta a tutto il rumore. È una dichiarazione che dice: “Siamo ancora qui, e abbiamo ancora storie da raccontare”.


Mantenere vivo il segnale

C’è una bellezza terrificante in ciò che Zero Parades sta cercando di fare. Sta entrando nell’ombra di un capolavoro e cercando di ritagliarsi la propria identità in un genere che Disco Elysium ha praticamente reinventato.

Da quello che abbiamo visto, non sta cercando di copiare i compiti del suo predecessore. Sta prendendo quegli stessi strumenti—l’introspezione, il dialogo, la profondità psicologica—e li sta applicando a un mondo più freddo e tagliente di spie e tradimenti.

La data di uscita del 2026 sembra lontana, ma questa prossima demo è la nostra prima vera prova di vita.


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