Dal 2009, Borderlands unisce azione da sparatutto con progressione RPG. Con questa franchise, Gearbox ha persino coniato il termine “Role-Playing-Shooter“. All’epoca i media descrivevano il gioco come “Diablo con le armi”. La serie vanta anche il suo iconico stile cel-shading/fumetto e un forte focus sul divertimento in coop. Ecco perché il gioco è perfetto per il nostro Pixel Sundays Deep Dive.
Riassunto
- La serie principale di Borderlands – Da Pandora a Kairos
- Spin-off & Esperimenti: Tales from the Borderlands e Tiny Tina’s Wonderlands
- Impatto culturale & Comunità
- Il grande salto: Borderlands 4
- Endgame, roadmap & futuro
- Conclusione: Perché Borderlands 4 definisce l’intera saga
Guardando indietro, Borderlands è considerato la pietra miliare del genere looter-shooter. I giochi offrono un mix di loot procedurale, classi/abilità e coop. La sua influenza si nota anche in altre saghe più recenti come Destiny o The Division. Perché i fan sono ancora legati a questa serie dopo 15 anni — e perché Borderlands 4 è così importante? Oggi risponderemo a queste domande.
La serie principale di Borderlands – Da Pandora a Kairos
Prima di arrivare al nuovo Borderlands 4, parliamo di tutti i giochi Borderlands usciti finora. Come suggerisce il nome, ci sono stati almeno tre capitoli principali: Borderlands 1, 2 e 3. Ma c’è stato anche Borderlands: The Pre-Sequel, per un totale di quattro titoli principali. Inoltre, ci sono diversi spin-off ed esperimenti di cui parleremo.
Tutto è iniziato con Borderlands nel 2009. Il gioco è stato il punto di partenza del “Role-Playing-Shooter” su Pandora. Nel gioco, accetti missioni dalle bacheche, esplori zone aperte da Fyrestone a Rust Commons, saccheggi casse, sconfiggi nemici e fai salire di livello uno dei quattro Vault Hunters (Roland, Lilith, Mordecai, Brick). Ogni classe ha un’abilità speciale (Torretta, Phasewalk, Bloodwing, Berserk) e tre alberi delle abilità, offrendoti molta libertà di scelta nello stile di gioco.
Puoi anche giocare in coop fino a 4 persone. Con diversi veicoli, il farming diventa ancora più veloce. L’elemento centrale del gioco è la spirale del bottino: armi/scudi/mod generati proceduralmente con elementi (fuoco, shock, corrosivo) che sostituisci e migliori costantemente. Naturalmente, il gioco ha anche una storia con diversi boss da sconfiggere per completare la campagna.
Nel 2012 arrivò Borderlands 2, che portò più storia, più bottino e un gameplay ancora più profondo. Le missioni erano più cinematografiche, con Handsome Jack, il presidente di Pandora, come antagonista principale. Tuttavia, il loop di gioco rimase quasi identico. Accetti missioni, liberi aree, farmi boss e mini-boss per migliorare il tuo equipaggiamento. Il gioco offriva anche un New Game Plus con nemici più forti e bottino migliore. Boss da raid come Terramorphous the Invincible fornivano obiettivi endgame per i giocatori esperti e i gruppi.
Dopo non uscì Borderlands 3, ma Borderlands: The Pre-Sequel nel 2014. Questo gioco non si svolgeva su Pandora, ma sulla luna Elpis, con bassa gravità, doppi salti e butt-slams. Introdusse nuove armi laser e l’elemento criogenico, che permetteva di congelare e frantumare i nemici. Con il nuovo Grinder, potevi fondere bottino per ottenere oggetti di rarità superiore.
Nel 2019 arrivò Borderlands 3, un gioco con più velocità, un endgame più ampio e un diverso bilanciamento. I movimenti erano molto più rapidi rispetto ai precedenti, con l’aggiunta dello scivolamento e altro ancora. Molte armi avevano modalità di fuoco alternative, come i cambiamenti elementali. Una volta completata la campagna, si sbloccava la Mayhem Mode, che offriva maggiore difficoltà e, naturalmente, bottino migliore. C’era anche un Guardian Rank valido per l’intero account, che forniva bonus permanenti. Il gioco offriva molte attività endgame come Proving Grounds (Trials), Circle of Slaughter (arene di orde) e Takedowns/Raids — perfette per farmare boss con la tua squadra.
Spin-off & Esperimenti: Tales from the Borderlands e Tiny Tina’s Wonderlands
Passiamo ora rapidamente agli spin-off. Il primo è Tales from the Borderlands (2014-2015). Si tratta di un’avventura episodica di Telltale. La storia si svolge tra Borderlands 2 e gli eventi di Borderlands 3. Si alternano due protagonisti: Rhys, dipendente Hyperion con un occhio cibernetico dotato di funzione scanner, e Fiona, una truffatrice. Il gameplay prevede scelte di dialogo a tempo, semplici enigmi ambientali, QTE e la raccolta di denaro per acquistare equipaggiamento opzionale e oggetti cosmetici.
Il gioco si concentra su personaggi, umorismo e tempismo. Meno sparatorie, ma una storia interattiva di rapina comica con molto cuore. I cinque episodi hanno ricevuto molti elogi dalla critica e sono unici nell’universo Borderlands per quanto riguarda la narrazione. Personaggi come Rhys sono stati successivamente inseriti in Borderlands 3. Dopo la chiusura di Telltale nel 2018, il gioco è stato brevemente ritirato, ma è stato rilanciato digitalmente nel 2021.
New Tales from the Borderlands è uscito nel 2022 come successore spirituale, sviluppato da Gearbox Studio Québec. Presentava nuovi protagonisti (Anu, Octavio, Fran) e manteneva una formula simile basata su scelte e QTE. Tuttavia, la ricezione fu mista — pur avendo momenti affascinanti, non ebbe lo stesso impatto dell’originale.
Un altro spin-off è Tiny Tina’s Wonderlands (2022). In questo gioco crei il tuo Fatemaker e combini classi tramite il sistema multiclass (ad es. Spellshot + Stabbomancer). Le magie sostituiscono le granate, e il combattimento corpo a corpo ha uno slot dedicato. La mappa del mondo collega dungeon e missioni. Dopo la storia principale, si sblocca la Camera del Caos, un endgame roguelike con modificatori, boss e ricompense in cristalli.
Impatto culturale & Comunità
Borderlands ha sempre ispirato meme — dal trailer “Wub Wub” di Borderlands 2 (una gag dubstep ricorrente) a Claptrap come mascotte irriverente della serie, fino a Handsome Jack, uno degli antagonisti più amati dei videogiochi.
Durante eventi come la Gamescom, è facile incontrare cosplayer vestiti da personaggi di Borderlands. Esiste anche una vasta comunità di fan art con migliaia di immagini e video. Inoltre, i giochi Borderlands sono molto popolari per speedrun e video di sfide.
Nel 2024 è uscito un film di Borderlands. Nonostante le recensioni molto negative, ha comunque incassato 33 milioni di dollari. Il film ha portato la saga al centro della discussione anche al di fuori del mondo console.
Il grande salto: Borderlands 4
Borderlands 4 è il prossimo grande capitolo dell’universo Borderlands. Il gioco uscirà tra pochi giorni, il 12 settembre 2025, su PS5, Xbox Series e PC (Steam & Epic Games). Su Nintendo Switch 2 sarà disponibile a partire dal 3 ottobre.
L’ambientazione è il nuovo pianeta Kairos, un mondo prigione/colonia. Il suo ecosistema è stato sconvolto da una collisione lunare. Il mondo presenta quattro regioni collegate senza interruzioni, formando un vero open world.
A livello di storia, il gioco parla di una ribellione contro il tiranno “Timekeeper”, che controlla la popolazione del pianeta tramite impianti. Dopo l’intervento di Lilith, le fazioni si sollevano. Borderlands 4 riprende la trama sei anni dopo e, secondo Gearbox, punta molto di più su una narrazione epica.
Come Vault Hunters, puoi scegliere tra quattro personaggi: Vex (Siren), Rafa (Exo-Soldier), Harlowe (Gravitar) e Amon (Forgeknight). Ogni classe ha tre alberi di abilità e diverse action skill, permettendo tanti build flessibili affinché ognuno trovi quello adatto a sé.
Il gioco introduce anche nuove meccaniche di gameplay. Per quanto riguarda i movimenti, ora ci sono doppi salti, rampini, alianti, arrampicata, dash/slide, zip-line e in generale molta più verticalità e opzioni di traversata.
Per quanto riguarda armi e bottino, ci sono tre nuovi produttori (Order, Ripper, Daedalus). Il nuovo sistema “Licensed Parts” permette di mischiare le caratteristiche dei produttori su armi singole, creando nuove combinazioni. Inoltre, è presente uno slot Ordnance per granate/armi pesanti con cooldown. Anche l’equilibrio delle rarità è stato rivisto.
Il mondo è “connesso senza interruzioni”, ovvero ci sono più regioni esplorabili senza schermate di caricamento. Ci sono anche nuove attività come silos e punti di interesse, oltre a una funzione di viaggio rapido sbloccabile.
Il gioco ha un forte focus sul co-op. Supporta il drop-in/drop-out con un sistema lobby migliorato, cross-play su tutte le piattaforme fino a 4 giocatori online o 2 giocatori in split-screen (PS5/Xbox). Inoltre, ci sono loot istanziato, scaling dinamico dei livelli e difficoltà individuale opzionale per giocatore.
Endgame, Roadmap & Futuro
Dopo la campagna, sblocchi l’Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM). Questo ha 5 ranghi di difficoltà da ottenere gradualmente con sfide su Kairos. Più alto è il rango, più potenti sono i nemici, ma ci sono anche più loot e XP. Tutto culmina in una missione Wildcard, un remix di una missione della storia con nuove varianti.
Borderlands 4 offre una profondità di build ancora maggiore. C’è la funzione Firmware, che aggiunge bonus set direttamente sull’equipaggiamento (piccolo/medio/completo), influenzando molto i build. È possibile anche trasferire un firmware una volta su un altro oggetto, ma gli originali vengono distrutti. Inoltre, ci sono le specializzazioni, una progressione legata all’account simile al Guardian Rank, che fornisce statistiche passive e perk.
Il gioco include anche loop e boss settimanali: la Big Encore Machine di Moxxi per i rematch dei boss, con un boss settimanale. Una missione Wildcard settimanale con leggendario garantito, più la Black Market Machine di Maurice. Anche i boss “Invincible” torneranno dopo il lancio. Inoltre, ci saranno mini-eventi stagionali gratuiti. In ottobre partirà il primo evento, “Horrors of Kairos”, con leggendari a tema, cosmetici, modifiche al gameplay e varianti climatiche. Altri mini-eventi verranno aggiunti a rotazione.
Sono già previsti diversi aggiornamenti e DLC. Nel Q4 2025 arriveranno i primi contenuti gratuiti, tra cui nuovi livelli UVHM e sfide. Nel Q1 2026 uscirà il Bounty Pack 2 con nuove missioni, boss e equipaggiamenti leggendari e rarità perlescente, superiore al livello leggendario. Per il 2026, sono pianificate due grandi espansioni della storia più diversi Bounty Pack.
Gearbox vuole supportare Borderlands 4 per molto tempo con nuovi contenuti, trasformandolo in un looter-shooter seguito costantemente. Con attività settimanali, mini-eventi stagionali, espansioni UVHM e molto altro.
Conclusione: perché Borderlands 4 segna l’intero franchise
Borderlands 4 torna alle forze del franchise, riportando il gunplay veloce, una forte scarica di loot e la giusta dose di follia. Questo affronta molte critiche di Borderlands 3. Anche l’umorismo è stato migliorato: ora è “più maturo, ma davvero divertente”, con meno rumore e miglior tempismo. Così, le battute colpiscono più spesso senza interrompere la narrazione epica. E se non vuoi sentire Claptrap, puoi perfino zittirlo in gioco.
Il gioco ora ha cross-play completo e un supporto co-op migliorato, il che gli permette di posizionarsi meglio sul mercato dei looter-shooter. Il mondo connesso senza interruzioni, con diverse opzioni di movimento come aliante, doppio salto o rampino, invita molto di più all’esplorazione. Quindi, è ora di: indossare l’aliante, preparare il rampino – Kairos chiama e il Timekeeper sta iniziando a innervosirsi.
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