
Microsoft ha appena sganciato una bomba alla GDC 2026. Windows 11 riceverà ufficialmente una “Modalità Xbox” dedicata a partire da questo aprile.
E non si tratta di un semplice aggiornamento dell’app. Trasforma letteralmente il tuo PC in un ambiente console super fluido.
Punti Chiave: Il riassunto veloce
- La Modalità Xbox arriverà su tutti i dispositivi Windows 11 ad aprile, offrendo una dashboard a schermo intero ottimizzata per il controller.
- L’aggiornamento introduce l’Advanced Shader Delivery (ASD) su tutti i giochi PC per avvii rapidissimi e per dire addio allo stuttering.
- Questo ecosistema unificato getta le basi per Project Helix, la Xbox next-gen capace di far girare nativamente i titoli per PC.
Come la Modalità Xbox trasforma il tuo desktop
Dì addio al caos delle mille scorciatoie sul desktop. La Modalità Xbox funziona come un vero e proprio hub unificato per tutta la tua libreria. Una volta attivata, lancia un’interfaccia a schermo intero creata apposta per l’uso con il pad. Puoi sfogliare i giochi, aprire la Game Bar e passare da un’app all’altra in un istante.
Funziona su desktop, portatili e tablet con Windows 11. Praticamente prende la tecnologia pazzesca che avevamo già visto sulla ROG Xbox Ally e la estende a tutti.
L’obiettivo è dare ai gamer un ambiente di gioco senza distrazioni. E quando finisci la tua sessione, puoi tornare immediatamente al tuo classico desktop per studiare o lavorare.
Oggi alla GDC, abbiamo condiviso come @Xbox stia continuando a spingere l’innovazione per i nostri prossimi 25 anni con un team che lavora duramente sulla nostra console first-party di prossima generazione: Project Helix. Scopri di più: https://t.co/ihBPG51mGf
— Xbox Wire (@XboxWire) 11 marzo 2026
Preparativi per Project Helix
Questo cambio di rotta sul software è un indizio gigantesco su dove stia andando l’hardware. Microsoft sta ponendo le basi assolute per Project Helix.
Project Helix è il nome in codice della console Xbox di nuova generazione. I report confermano che farà girare sia i giochi nativi Xbox che i classici titoli per PC.
Per rendere il tutto perfetto, Microsoft sta spingendo un Game Development Kit (GDK) unificato. Gli sviluppatori potranno creare un gioco una volta sola e averlo già pronto per PC e per la console next-gen.
Stanno anche sbloccando l’Advanced Shader Delivery (ASD) per tutti gli sviluppatori Windows. Questa mossa mira a risolvere i fastidiosi problemi di compilazione degli shader, il che significa meno scatti quando avvii un gioco nuovo di zecca sul tuo rig.
Con i dev kit Alpha per Project Helix in arrivo negli studi entro il 2027, la linea di demarcazione tra una Xbox e un PC da gaming è ufficialmente sparita.
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