GDC 2026: Valve Svela i Requisiti di Steam Machine e Frame [News]

Valve è salita sul palco della GDC per spiegare nel dettaglio cosa serve affinché i giochi girino fluidamente sulla sua Steam Machine

Punti Chiave: Il Riassunto Veloce

  • La Steam Machine richiede un 1080p stabile a 30 FPS per la verifica, e include automaticamente tutti gli attuali titoli Steam Deck Verified.
  • Il visore VR standalone Steam Frame punta ai 90 FPS per i titoli VR e 30 FPS a 720p per i classici giochi 2D.
  • Entrambi i dispositivi, insieme al nuovo Steam Controller, sono ancora ufficialmente in pista per un lancio nel 2026 nonostante le attuali carenze hardware.

Il Nuovo Standard 1080p per le Steam Machine

Stiamo tutti ancora aspettando che Valve lanci finalmente la Steam Machine. L’accaparramento sfrenato di hardware da parte delle aziende di IA non ha certo aiutato le tempistiche di produzione.

Ma Valve non si è presentata a mani vuote al GDC 2026 Festival of Gaming. L’azienda ha finalmente stabilito i parametri esatti per il suo programma “Steam Machine Verified“.

Se un gioco ha già una spunta verde sullo Steam Deck, ottiene automaticamente lo status di Verificato sulla Steam Machine.

Valve ha confermato che questo enorme vantaggio iniziale è dovuto al fatto che il nuovo mini PC ha molti meno vincoli hardware. Per guadagnare un nuovo badge di verifica sulla Steam Machine, un gioco deve raggiungere i 30 FPS stabili a 1080p. Richiede anche un supporto controller al 100 percento senza intoppi.

Gli sviluppatori hanno vita più facile sul lato UI. Poiché la Steam Machine si collega a schermi più grandi, Valve non richiede i rigorosi test di leggibilità del testo che erano obbligatori per lo schermo più piccolo dello Steam Deck.


Che Fine ha Fatto il Marketing del 4K?

Quando Valve ha mostrato per la prima volta la Steam Machine lo scorso novembre, la comunicazione spingeva molto sul 4K a 60 FPS tramite l’upscaling FSR. L’obiettivo ufficiale del 1080p per la verifica sembra un passo indietro, ma in realtà si allinea perfettamente con l’idea originale.

Far girare l’FSR in Modalità Prestazioni su un display 4K significa che il gioco base viene comunque renderizzato nativamente a 1080p. Secondo la presentazione GDC, l’hardware racchiude circa sei volte la potenza di uno Steam Deck.

Raggiungere 1080p a 30 FPS è uno standard base molto basso per questa macchina—lasciando un ampio margine all’FSR per fare l’upscaling dell’immagine in modo fluido.

Scopri anche come Valve ha aggiornato silenziosamente la data di uscita della Steam Machine!


Steam Frame: VR Standalone su uno Snapdragon

Lo Steam Frame viene pubblicizzato principalmente come un visore wireless orientato allo streaming. Tuttavia, Valve sta prendendo sul serio le sue capacità standalone per il programma Verified.

Per ottenere il badge, i giochi VR standalone devono raggiungere i 90 FPS granitici girando interamente sul chip interno ARM64 Snapdragon 8 Gen 3 del visore.

I classici giochi 2D che girano nativamente all’interno del visore hanno un obiettivo più facile. Devono solo mantenere 30 FPS a una risoluzione di 1280 x 720. Far girare giochi PC su un’architettura ARM richiede un lavoro notevole.

Valve sta affrontando il problema utilizzando Proton e FEX per la traduzione x86, insieme a un nuovo livello di compatibilità Lepton per gestire le build Android native.


Superare l’Anti-Cheat e Puntare al Lancio

Valve sta spingendo attivamente per far girare nativamente su SteamOS un numero maggiore di titoli multiplayer.

Gli sviluppatori possono ora scegliere di portare facilmente il loro software anti-cheat esistente sul sistema operativo basato su Linux.

Storicamente, il multiplayer competitivo è stato il più grande punto debole per SteamOS. Valve ha riconosciuto che gli anti-cheat a livello kernel e i requisiti del Secure Boot rimangono ostacoli frustranti da superare.

Nonostante la carenza di memoria e di spazio di archiviazione che affligge l’industria tech in generale, Valve insiste che l’hardware arriverà presto.

La Steam Machine, lo Steam Frame e lo Steam Controller di seconda generazione sono tutti ancora previsti per l’uscita nel 2026.


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