Nel nostro articolo Pixel Sundays di oggi parliamo dei giochi Remnant, che combinano due generi che raramente funzionano bene insieme. Quando la maggior parte delle persone pensa ai Souls like, immagina spade, scudi, lance e forse anche archi, quindi armi più medievali. Tuttavia, i giochi Remnant offrono armi a distanza e un forte focus su un gunplay preciso.
Riepilogo
- Remnant From the Ashes – Il sorprendente successo inaspettato
- Remnant 2 – Più grande, migliore, più complesso
- Il gameplay – Souls like incontra shooter in terza persona
- Mondi procedurali – Perché ogni run è diverso
- Sviluppo di Gunfire Games – Dall’eredità di Darksiders a Remnant
- Futuro del franchise Remnant
- Conclusione – Un mix di generi unico con un grande futuro
Al posto di spade e magia, le armi da fuoco sono al centro del gameplay. Utilizzi armi con mod e abilità, ma rimane comunque la tipica sensazione dei Souls con stamina, schivate e nemici difficili. Inoltre, il gioco offre una modalità cooperativa in cui fino a tre giocatori possono combattere insieme contro boss ed esplorare i mondi. Il gioco presenta anche mondi generati proceduralmente, aumentando così il valore di rigiocabilità. Attualmente esistono due giochi della serie, che analizzeremo ora più da vicino.
Remnant From the Ashes – Il sorprendente successo inaspettato
Il primo capitolo della serie Remnant si chiama Remnant From the Ashes ed è stato rilasciato nell’agosto 2019 per PC, PlayStation e Xbox. Il gioco è stato sviluppato da Gunfire Games, uno studio con esperienza negli action RPG come Darksiders. Al lancio, il gioco ha ricevuto poca attenzione a causa di un marketing limitato. Tuttavia, il mix tra Souls like e shooter in terza persona era qualcosa di insolito all’epoca e ha attirato molti giocatori. Il gioco offriva elementi classici dei Souls come schivate, checkpoint e un alto livello di difficoltà. Tuttavia, il focus principale era sul combattimento a distanza con fucili, shotgun e mod. Le armi potevano essere modificate attivamente per infliggere danni aggiuntivi.
La difficoltà è fortemente ispirata ai giochi Souls. Gli errori vengono puniti severamente e ogni nemico può ucciderti rapidamente. Molti nemici attaccano a distanza o sono molto veloci per compensare il tuo vantaggio. Inoltre, il gioco offre una vera modalità cooperativa in cui fino a tre giocatori possono giocare insieme. Naturalmente, il gioco diventa più difficile con ogni giocatore aggiuntivo e c’è un sistema di loot condiviso, ma con progressione del mondo individuale.
La storia è abbastanza ben costruita. Creature interdimensionali simili a piante hanno distrutto la Terra e tu viaggi attraverso diversi mondi per combattere la loro origine. Remnant From the Ashes presenta diversi biomi. La Terra è una città distrutta, Rhom è un mondo desertico con un’antica civiltà, Corsus è una palude oscura piena di creature parassitarie e molto altro. Molte di queste aree sono generate proceduralmente, il che rende ogni campagna leggermente diversa. Incontri nemici, eventi e loot differenti e non vedrai tutto in una sola run. Questo rende il gioco altamente rigiocabile e mai noioso.
I combattimenti contro i boss introducono nuove meccaniche grazie alle armi a distanza. Ci sono molti nemici aggiuntivi, punti deboli specifici da colpire e meccaniche di arena. Devi imparare i pattern e adattarti, creando combattimenti dinamici, soprattutto in cooperativa. All’inizio il gioco è stato sottovalutato, ma nel tempo ha venduto oltre 3 milioni di copie. La community apprezza soprattutto la cooperativa e la rigiocabilità.
Remnant 2 – Più grande, migliore, più complesso
Remnant II è stato rilasciato nel 2023 come sequel diretto di Remnant From the Ashes. Lo sviluppatore è rimasto lo stesso e il gioco si basa sul successo del predecessore. I sistemi del primo gioco sono stati ampliati e approfonditi. Tuttavia, Remnant 2 introduce diversi cambiamenti importanti, con un maggiore focus sulle classi chiamate archetipi. Puoi scegliere ruoli come Gunslinger, Challenger o Handler. Ogni classe offre abilità, perk e stili di gioco unici, ed è possibile combinarne due. Questo porta a una varietà di build molto più ampia rispetto al primo gioco. Inoltre, permette di specializzarsi in danno, supporto o tank, cosa particolarmente utile in cooperativa.
La grafica e il world design sono stati notevolmente migliorati nel secondo capitolo. Gli ambienti sono più dettagliati, con una migliore illuminazione ed effetti. Il mondo appare più vivo e unico. Anche il sistema procedurale è stato ampliato con ancora più eventi, dungeon e linee narrative generate proceduralmente. Persino gli NPC, le missioni e le varianti dei boss possono cambiare a ogni partita. Di conseguenza, i giocatori vivono esperienze completamente diverse.
Il gameplay è stato ulteriormente evoluto. I giocatori ora hanno accesso a nuove abilità con cooldown, che rendono i combattimenti più dinamici. Sono presenti anche bonus passivi che rafforzano la build nel tempo. L’arsenale è stato ampliato con più armi uniche dotate di effetti speciali. Le mod offrono attacchi aggiuntivi o abilità di supporto. Le combinazioni permettono stili di combattimento creativi. Gli sviluppatori hanno anche reso i boss più vari, con diverse fasi, elementi puzzle e interazioni con l’arena.
Anche la storia e il lore hanno un ruolo più importante in Remnant 2. Ci sono più dialoghi, NPC ed elementi narrativi. I mondi hanno storie e background propri, spesso scoperti esplorando. Tuttavia, una cosa non è cambiata ed è la cooperativa come elemento centrale. È ancora possibile giocare fino a tre giocatori, con un migliore equilibrio tra esperienza in solo e cooperativa. Il gioco in solitaria è ora molto più accessibile rispetto al primo capitolo.
Il gameplay – Souls like incontra shooter in terza persona
Remnant combina meccaniche classiche dei Souls like con un gameplay da shooter in terza persona. L’ispirazione a giochi come Dark Souls è evidente, ma allo stesso tempo il focus cambia grazie all’uso delle armi da fuoco. Il risultato è un sistema di combattimento ibrido che risulta unico. Azioni come schivare, correre e attaccare in mischia consumano stamina. Senza di essa, sopravvivere diventa difficile, quindi la gestione della stamina è fondamentale. Se giochi in modo troppo aggressivo, subirai molti danni. Come nella maggior parte dei Souls like, i boss hanno pattern chiari che devi imparare attraverso più tentativi.
Il focus è su fucili, pistole e armi speciali. Le armi da mischia esistono ma sono generalmente secondarie. Devi mirare, ricaricare e gestire le munizioni. Le armi possono essere equipaggiate con mod che permettono di sparare più velocemente o infliggere tipi specifici di danno. Ci sono anche evocazioni, attacchi esplosivi e campi di cura, particolarmente utili in cooperativa. Per bilanciare la potenza delle armi, molti nemici attaccano a distanza o in gruppi numerosi. Questo ti costringe a rimanere costantemente in movimento e a usare attivamente coperture e ambiente.
Avere una buona mira non è sufficiente in Remnant, le build sono altrettanto importanti. La giusta combinazione di trait, armi e mod determina la tua forza. Ci sono molte opzioni per personalizzare il tuo stile di gioco. Le risorse come munizioni e cure sono limitate, creando una pressione costante nei combattimenti contro i boss e richiedendo pianificazione. A causa del combattimento a distanza e dei gruppi di nemici, le battaglie sono più caotiche e veloci rispetto ai Souls tradizionali. Gli elementi shooter aggiungono molta più azione.
Mondi procedurali – Perché ogni run è diverso
Una delle caratteristiche più importanti della serie Remnant sono i mondi generati proceduralmente. Le mappe vengono riorganizzate a ogni partita. Layout, posizionamento dei nemici e accessi ai dungeon cambiano continuamente. Questo significa che non puoi mai fare affidamento su percorsi conosciuti e riduce la possibilità di grandi scorciatoie. Anche alcuni boss appaiono solo in specifiche versioni del mondo, così come alcune missioni secondarie o NPC. Di conseguenza, ogni run è unico e anche al secondo o terzo tentativo scoprirai contenuti completamente nuovi.
Il mondo offre anche un gran numero di segreti e oggetti nascosti. Ci sono stanze segrete, modi alternativi per sconfiggere boss o eventi speciali che si possono trovare solo esplorando. Alcuni boss devono essere farmati per ottenere armi specifiche o equipaggiamenti unici. Questo tipo di sistema non è comune in altri Souls like. La ricerca di oggetti perfetti, trait o mod crea una forte motivazione a lungo termine.
Sviluppo di Gunfire Games – Dall’eredità di Darksiders a Remnant
Gunfire Games è nato da ex sviluppatori di Vigil Games, conosciuti per la serie Darksiders. Dopo la chiusura dello studio, il team si è riorganizzato mantenendo il focus su sistemi d’azione in terza persona. L’esperienza maturata con Darksiders ha influenzato il design di Remnant, in particolare il suo combattimento rapido e diretto. L’attenzione è chiaramente rivolta al gameplay piuttosto che alla sola narrazione. Con Remnant, lo studio ha preso un rischio consapevole combinando generi insoliti. Tuttavia, non essendo un genere già affermato, la concorrenza diretta era limitata.
Nonostante i rischi, hanno costruito Remnant come una propria IP. Non avevano una base esistente, ma hanno creato un mondo, un lore e un’identità di gameplay unici. Remnant si distingue per il suo mix di generi. Gli sviluppatori hanno ascoltato attivamente il feedback della community, apportando modifiche di bilanciamento e aggiornamenti di qualità della vita.
Entrambi i giochi hanno ricevuto DLC dopo il lancio, aggiungendo nuove aree, boss e contenuti narrativi. Queste espansioni hanno introdotto nuove build ed equipaggiamenti, aumentando la varietà. Con Remnant II, lo studio è riuscito a raggiungere il mainstream, attirando molti più giocatori e migliorando tecnologia, sistemi e presentazione.
Futuro del franchise Remnant
Dopo il successo di Remnant II, il futuro della serie appare molto promettente. Potrebbero arrivare nuovi DLC con mondi, archetipi e contenuti narrativi. Anche un terzo capitolo è una possibilità realistica nei prossimi anni. Il concept offre ancora molto spazio per innovazioni, con mondi più grandi e sistemi più complessi. Anche il sistema procedurale può essere ulteriormente ampliato con più varietà in eventi, storia e boss, rendendo ogni run ancora più unico. Il cooperativo rimarrà sicuramente un elemento centrale, anche se in futuro potrebbero cambiare le dimensioni dei gruppi o arrivare nuove modalità.
Conclusione – Un mix di generi unico con un grande futuro
La serie Remnant dimostra chiaramente che combinazioni di generi insolite possono funzionare. Il mix tra Souls like e shooter in terza persona crea un gameplay fresco che richiede sia strategia sia precisione. I mondi generati proceduralmente e il forte focus sulla cooperativa garantiscono un’elevata rigiocabilità e una motivazione a lungo termine. Mentre Remnant From the Ashes ha posto le basi, Remnant 2 sviluppa il concetto e lo porta a un nuovo livello. Con il potenziale per nuovi DLC e futuri capitoli, la serie rimane entusiasmante e potrebbe affermarsi come un punto di riferimento nel genere.
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