Il sequel di Stellar Blade e Project Spirits confermati per il 2026

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12 maggio 2026 nessun commento
SHIFT UP sta ampliando i propri team di sviluppo interni per sostenere un ciclo di rilasci più aggressivo fino al 2026

Nel suo rapporto sugli utili finanziari del primo trimestre 2026, lo sviluppatore sudcoreano SHIFT UP ha confermato che i dettagli ufficiali per il prossimo capitolo di Stellar Blade e per l’imminente titolo di punta Project Spirits saranno condivisi entro la fine dell’anno.

Lo studio sta passando a un modello di autopubblicazione per facilitare i lanci multipiattaforma simultanei e massimizzare la portata globale del suo crescente portafoglio di proprietà intellettuali.


Key Takeaways
  • SHIFT UP svelerà ufficialmente il sequel di Stellar Blade e il suo nuovo progetto di punta Project Spirits a fine 2026.
  • Lo studio sta passando a un modello di autopubblicazione per evitare l’esclusività console e garantire uscite multipiattaforma al day-one.
  • SHIFT UP sta esplorando attivamente un’espansione su Xbox per l’originale Stellar Blade, al fine di far crescere l’IP prima dell’arrivo del sequel.

Quando verrà svelato il sequel di Stellar Blade?

SHIFT UP ha confermato che i dettagli ufficiali e una probabile presentazione per il sequel di Stellar Blade arriveranno nel 2026. Mentre lo sviluppo procede regolarmente, lo studio sta dando priorità a una strategia di lancio globale e multipiattaforma.

I fan possono aspettarsi un primo sguardo alla direzione del titolo, probabilmente durante una delle principali fiere di settore di metà o fine anno. Lo sviluppatore ha sottolineato che il progetto sta rispettando gli standard qualitativi interni e beneficerà di una “strategia di massimizzazione delle vendite“.

A differenza del primo gioco, che ha visto un rilascio scaglionato tra PlayStation 5 e PC, il sequel punta a raggiungere un vasto pubblico globale su tutto l’hardware supportato fin dal primo giorno.

Questo cambiamento segue l’enorme successo dell’originale Stellar Blade su Steam, lanciato con un supporto travolgente su PC nel giugno 2025.


La transizione di SHIFT UP all’autopubblicazione

SHIFT UP si occuperà dell’autopubblicazione del sequel di Stellar Blade, allontanandosi dalla precedente partnership editoriale con Sony Interactive Entertainment. Questa transizione verso un modello di “servizio first-party” consente allo sviluppatore di controllare il marketing e garantire un rilascio simultaneo su tutte le piattaforme supportate.

L’obiettivo primario è massimizzare le vendite globali fin dal day-one, senza i vincoli delle esclusive di terze parti.

La decisione di allontanarsi da Sony come editore riflette il desiderio dello studio di mantenere l'”identità distintiva” della sua IP. Internalizzando talenti globali con esperienza nel lancio di titoli tripla A, SHIFT UP sta costruendo una solida divisione editoriale.

Questa strategia mira inoltre a garantire margini di guadagno più elevati e una comunicazione diretta con la propria fanbase.


Project Spirits e la partnership con UNBOUND

Project Spirits, descritto come il prossimo titolo di punta di SHIFT UP, è attualmente in fase di sviluppo attivo con una presentazione prevista per la fine del 2026.

Il progetto viene sviluppato insieme a diverse linee di produzione stabilite attraverso l’acquisizione di UNBOUND, lo studio guidato dal creatore di Resident Evil, Shinji Mikami. Questa partnership ha aggiunto circa 60 sviluppatori veterani al roster di SHIFT UP.

Il team UNBOUND sta attualmente lavorando sia su titoli di alto livello che su progetti di media scala. SHIFT UP ha indicato che anche questi progetti seguiranno il modello di servizio first-party.

La collaborazione tra le due entità è già in corso nelle aree di worldbuilding e pianificazione creativa. Ciò suggerisce una fusione tra l’abilità tecnica di SHIFT UP e il pedigree consolidato di UNBOUND nel design di titoli d’azione e avventura.

Scopri di più sull’acquisizione di UNBOUND da parte di SHIFT UP, guidata da Shinji Mikami!


Stellar Blade arriverà su Xbox?

SHIFT UP sta “esplorando attivamente un’ulteriore espansione su altre piattaforme” per l’originale Stellar Blade per mantenere il suo status di titolo “evergreen“. Sebbene il gioco sia attualmente disponibile su PlayStation 5 e PC, il nuovo impegno dello studio nel raggiungere un “vasto pubblico globale” suggerisce futuri porting su console.

Una versione Xbox Series X/S è probabilmente in fase di valutazione per massimizzare il ciclo di vita del primo gioco.

I dati finanziari suggeriscono che le promozioni stagionali e il porting PC del 2025 hanno mantenuto un costante slancio delle vendite. Espandendosi su piattaforme aggiuntive, SHIFT UP mira a consolidare la presenza del marchio prima del lancio del sequel.


Goddess of Victory: NIKKE continua la sua crescita costante

Il titolo live-service Goddess of Victory: NIKKE rimane un motore fondamentale per i ricavi, a seguito del successo dell’aggiornamento per il 3,5° anniversario nella prima metà del 2026.

L’evento, che ha visto il debutto della storyline idol di Anis e il tour globale “Lights of Hope“, ha spinto il gioco in cima alle classifiche d’incasso in Corea e Giappone, registrando una forte crescita anche negli Stati Uniti.

SHIFT UP punta a mantenere questo slancio con un aggiornamento su larga scala per il 4° anniversario nella seconda metà del 2026. Lo studio sta inoltre espandendo l’IP di NIKKE attraverso la diversificazione del merchandising ed eventi offline, con l’obiettivo di trasformare il titolo in un brand a lungo termine che vada oltre il gameplay su mobile e PC.

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