Black Myth: Wukong supera ufficialmente le 30 Milioni di Copie Vendute


Punti chiave
  • Black Myth: Wukong ha ufficialmente superato i 30 milioni di unità vendute a livello globale, raggiungendo il traguardo più velocemente di grandi successi come Elden Ring.
  • Oltre la metà delle vendite totali proviene da giocatori internazionali, con la versione PC su Steam come principale motore di entrate.
  • Lo sviluppatore Game Science si sta attualmente concentrando su un nuovo progetto intitolato Black Myth: Zhong Kui, che non sarà un sequel diretto.

Un Traguardo Storico per Game Science

Secondo un recente rapporto del Comitato Centrale della Lega della Gioventù Comunista Cinese, Black Myth: Wukong ha ufficialmente superato i 30 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Questo traguardo consolida fermamente il gioco di ruolo d’azione come una delle uscite vendute più velocemente nella storia del gaming moderno.

I dati, dettagliati in una pubblicazione dell’Istituto di Ricerca dell’Agenzia di Stampa Xinhua, evidenziano un’ascesa vertiginosa. Per contestualizzare questo risultato, Elden Ring ha richiesto più di tre anni per raggiungere la stessa soglia di 30 milioni, mentre Cyberpunk 2077 ha impiegato quasi cinque anni per toccare i 35 milioni di unità.


Come Ha Raggiunto il Successo Globale Black Myth: Wukong?

Black Myth: Wukong ha ottenuto un successo globale attraverso un lancio mondiale simultaneo, un’ampia localizzazione vocale multilingue e prezzi regionali strategici. Questi fattori hanno permesso al gioco di superare le barriere regionali, risultando in oltre 15 milioni di copie vendute a giocatori internazionali al di fuori del mercato cinese nazionale.

Tradizionalmente, le vendite all’estero per i titoli single-player cinesi rappresentano meno del 30 percento delle entrate totali. Game Science ha infranto questo tetto, con il pubblico internazionale che costituisce più della metà della base totale di giocatori.

La piattaforma PC, in particolare attraverso Steam, è servita come principale motore di entrate per il titolo. La versione PlayStation 5 ha dimostrato inoltre prestazioni eccezionalmente solide nei mercati occidentali, mentre le versioni Xbox Series X e S hanno fornito una spinta secondaria in seguito al loro lancio un anno dopo.

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Cosa C’è Dopo Wukong? Il Progetto Zhong Kui

Dopo un’impressionante accoglienza da parte della critica e la vittoria come Gioco dell’Anno agli Steam Awards 2024, il team di sviluppo sta spostando l’attenzione verso il futuro. Il recente investimento di Tencent in una parte di Game Science consolida ulteriormente le basi finanziarie e operative dello studio.

Lo studio sta attualmente sviluppando Black Myth: Zhong Kui, un nuovo titolo annunciato durante la Gamescom dello scorso anno. Sebbene il team di sviluppo abbia confermato che il viaggio verso ovest del Re Scimmia non è definitivamente concluso, questo nuovo progetto non opererà come un sequel diretto.

Game Science sta attualmente definendo le meccaniche di base e gli elementi narrativi che separeranno Zhong Kui dal suo predecessore. Dati gli elevati valori di produzione attesi dallo studio, i giocatori dovrebbero prevedere un lungo ciclo di sviluppo prima della prossima importante uscita.

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