- Flying Wild Hog e Crystal Dynamics fondono acrobazie classiche — come verticali e tuffi ad angelo — con moderne meccaniche di attraversamento.
- La navigazione nei livelli si basa interamente su indizi visivi organici, come l’illuminazione dinamica e uccelli in fuga, piuttosto che su fastidiosi indicatori di percorso.
- In uscita il 12 febbraio 2027, il gioco presenta interazioni ampliate con il rampino e un ritmo di movimento progettato sia per gli esploratori che per gli speedrunner.
Modernizzare le Acrobazie Classiche Senza Sacrificare la Nostalgia
Lo sviluppatore Flying Wild Hog, lavorando a fianco di Crystal Dynamics, ha descritto in dettaglio la filosofia principale dietro il movimento in Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Piuttosto che affidarsi rigorosamente a moderne meccaniche di sopravvivenza, il team sta ripristinando le acrobazie espressive e ad alta agilità che hanno definito Lara Croft nella sua uscita originale del 1996.
Secondo gli aggiornamenti ufficiali degli sviluppatori pubblicati su PlayTombraider.com, l’obiettivo principale era stabilire “Lara al culmine della sua forma“. Il Game Director Raul Siqueira ha osservato che il suo kit di movimento combina abilità fondamentali come lo scatto, le corse sui muri e le oscillazioni sulle aste in un singolare sistema acrobatico.
Il team di sviluppo ha dedicato un notevole sforzo per perfezionare il peso delle animazioni. Sebbene i giocatori possano eseguire le classiche ruote, verticali e gli iconici tuffi ad angelo, ogni atterraggio restituisce un feedback fisico tattile per ancorare l’azione all’interno di ambienti moderni ad alta fedeltà.
Episode 4 – Traversal & Movement Reimagined
— Play Tomb Raider (@PlayTombRaider) July 20, 2026
Lara Croft doesn't step to the side, she cartwheels
Ft. devs from @CrystalDynamics and @Flying_Wild_Hog, and Alix Wilton Regan
Watch now: https://t.co/fe6MPgvsoq pic.twitter.com/encCPQPjdx
Come Fa il Nuovo Sistema di Attraversamento a Bilanciare il Gameplay Moderno con le Meccaniche Retro?
Il sistema di attraversamento fonde manovre acrobatiche classiche come verticali e tuffi ad angelo con il movimento fluido e continuo introdotto nella trilogia Survivor. Le meccaniche del rampino migliorate consentono ai giocatori di manipolare gli oggetti ambientali, risolvere enigmi e calarsi con la corda, mentre gli speedrunner possono concatenare salti acrobatici per attraversare i livelli molto più velocemente rispetto all’esplorazione standard.
Oltre alla classica presa delle sporgenze e all’oscillazione sulle aste, il rampino ora serve come un attivo strumento ambientale. I giocatori possono tirare leve distanti, alterare la geometria degli enigmi e calarsi in spazi cavernosi inesplorati senza interrompere la corsa.
Questa flessibilità di movimento supporta stili di gioco contrastanti. Mentre l’ambiente incoraggia un’esplorazione ponderata e la ricerca di segreti, i giocatori di alto livello possono continuamente concatenare salti, oscillazioni e corse sui muri per eseguire fluidi speedrun attraverso interi livelli.
Scoprite inoltre come Tomb Raider Legacy of Atlantis espande l’iconica Battaglia contro il T-Rex!
Un Sottile Level Design Sostituisce i Fastidiosi Indicatori di Percorso
Una sfida centrale nel rifacimento dell’architettura originale di Tomb Raider consiste nel guidare i giocatori attraverso complesse strutture antiche senza ingombrare lo schermo con elementi artificiali dell’interfaccia utente. L’Experience Director Jeff Adams ha sottolineato che il linguaggio visivo gestisce la navigazione in modo organico.
Invece di affidarsi a vernice brillante o a minimappe prominenti, il gioco utilizza indizi ambientali. Gli uccelli in lontananza si disperdono quando i giocatori si avvicinano a percorsi nascosti, l’illuminazione dinamica attira l’attenzione su sporgenze scalabili, e le sottili animazioni dei personaggi — come Lara che gira la testa verso punti di interesse invisibili — indicano segreti nelle vicinanze.
Il titolo ravviva persino un sottile dettaglio classico sotto la forma di “Charlie“, un pesce guida all’interno del gioco che nuota verso gli obiettivi sottomarini. L’esplorazione è ulteriormente rafforzata dalla raccolta di risorse, che consente ai giocatori di cucinare piatti per potenziamenti temporanei al gameplay o di assemblare tonici curativi.
Quando Uscirà Tomb Raider: Legacy of Atlantis?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà lanciato a livello globale il 12 febbraio 2027, per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Pubblicato da Amazon Game Studios, il gioco offrirà le edizioni Standard, Deluxe e Collector’s, con le edizioni di fascia superiore che presentano 48 ore di accesso anticipato prima dell’uscita.
Il progetto rappresenta uno sforzo congiunto tra lo sviluppatore principale Flying Wild Hog e il custode della serie Crystal Dynamics. Mira a ristabilire la prima era del franchise accanto al capitolo principale annunciato separatamente, Tomb Raider: Catalyst.
Con opzioni di difficoltà personalizzabili modellate su Shadow of the Tomb Raider, i giocatori avranno il controllo completo sulla complessità degli enigmi, sugli indizi ambientali e sull’assistenza all’attraversamento quando il gioco arriverà all’inizio del 2027.
Scarica l'estensione gratuita per browser di Cdkeyit
Per le ultime notizie sui videogiochi, trailer e le migliori offerte, assicuratevi di aggiungerci ai preferiti.
Potete trovare tutte le migliori e più economiche offerte online su CD key, codici gioco, carte regalo e software antivirus dai venditori di CD key verificati sulle nostre pagine del negozio.
Per non perdere nessuna novità su Cdkeyit, iscrivetevi su
Google Notizie
.
Commenti (0)