- La presentazione ufficiale del multiplayer di Gears of War: E-Day andrà in onda il 30 luglio, con le sessioni di beta in accesso anticipato a partire dal 6 agosto.
- I filmati trapelati registrati off-screen mostrano meccaniche di movimento perfezionate, scivolate fluide e animazioni della parte inferiore del corpo dei personaggi più morbide.
- Sviluppato su Unreal Engine 5.8, il gioco utilizza la tecnologia MegaLights, Hardware Lumen e la distruzione dinamica degli ambienti.
Quando si terrà la presentazione del multiplayer di Gears of War: E-Day?
La presentazione ufficiale del multiplayer di Gears of War: E-Day si svolgerà giovedì 30 luglio 2026 alle 15:00 CEST / 6:00 AM PT. Il video di anteprima sarà trasmesso sul canale YouTube ufficiale di Xbox, offrendo uno sguardo approfondito sulle modalità Versus perfezionate e sul PvE Horde Siege, insieme alle prime impressioni dei media.
Lo sviluppatore The Coalition ha strutturato la trasmissione come un video in anteprima preregistrato piuttosto che come un panel dal vivo. Questo formato offre filmati grezzi e ad alto bitrate catturati direttamente dal gioco per mostrare i sistemi competitivi.
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Regione / Fuso Orario |
Programma della Presentazione Ufficiale |
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Pacific Time (PT) |
30 luglio – 6:00 AM |
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Eastern Time (ET) |
30 luglio – 9:00 AM |
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British Summer Time (BST) |
30 luglio – 2:00 PM |
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Central European Summer Time (CEST) |
30 luglio – 3:00 PM |
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Japan Standard Time (JST) |
30 luglio – 10:00 PM |
Tune in on July 30th at 6amPT | 9amET for the Gears of War: E-Day Multiplayer Reveal.https://t.co/Wop6ZsNQoH pic.twitter.com/6cD3r3g0nV
— Gears of War (@GearsofWar) July 22, 2026
I video di gameplay trapelati evidenziano meccaniche di movimento perfezionate
Quasi tre minuti di gameplay multiplayer ripreso off-screen sono recentemente trapelati online da un ambiente di test interno. La sequenza registrata mostra un giocatore mentre si muove in una mappa per il controllo del territorio in solitaria, molto probabilmente una build destinata ai test per la modalità Annessione.
Nonostante la bassa qualità dell’acquisizione, sono visibili diversi importanti aggiornamenti meccanici. Il classico sistema di coperture magnetiche del franchise rimane al centro dei combattimenti, ma gli spostamenti del personaggio presentano opzioni di scivolata fluida e di scavalcamento migliorate.
Le animazioni dei personaggi mostrano una rigidità notevolmente inferiore rispetto ai capitoli precedenti. The Coalition ha rielaborato la gestione dei movimenti della parte inferiore del corpo per rendere più fluidi gli spostamenti con le armature pesanti, pur mantenendo il peso caratteristico della serie.
Beta do Gears of War E-Day vazou.#GearsofWar #GearsofWarEday pic.twitter.com/pOOfm2A7Ge
— Lucas (@Lucas93811762) July 24, 2026
Caratteristiche tecniche: Unreal Engine 5.8, MegaLights e Distruzione
Gears of War: E-Day rappresenta un importante punto di riferimento visivo per le capacità hardware dell’Unreal Engine 5.8 su PC e console. L’integrazione del motore introduce importanti aggiornamenti per l’illuminazione e le prestazioni della fisica.
La pipeline di sviluppo utilizza la tecnologia MegaLights di Epic Games, consentendo a centinaia di fonti di luce dinamiche di proiettare ombre in tempo reale contemporaneamente. Hardware Lumen fornisce un’illuminazione globale e un’elaborazione dei riflessi in ray-tracing accelerate via hardware.
La geometria ambientale è dotata di modellazione dinamica della distruzione. Negli scontri a fuoco, i pilastri di cemento, i supporti strutturali e i punti di copertura si scheggiano e si frantumano sotto i colpi di grosso calibro.
Come partecipare alla Beta di Gears of War: E-Day e dettagli sul lancio
La beta multiplayer di Gears of War: E-Day inizierà il 6 agosto 2026, articolata in due sessioni di test consecutive. La prima sessione offre l’accesso a chi ha effettuato il preordine e agli abbonati attivi a Xbox Game Pass, mentre la seconda sessione aprirà l’accesso a tutti i giocatori su PC e Xbox Series X|S.
La versione commerciale completa arriverà il 6 ottobre 2026. Posizionata 14 anni prima degli eventi del titolo originale del 2006, la narrazione esplora l’iniziale invasione sotterranea dell’Orda delle Locuste dal punto di vista di Marcus Fenix e Dom Santiago.
Insieme alla campagna narrativa, il pacchetto include al lancio modalità PvP dedicate e la modalità PvE Horde Siege ampliata. I requisiti hardware ufficiali per PC sono attualmente disponibili sulle pagine dei negozi digitali.
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