Il Multiplayer di Gears of War: E-Day Abbandona il Pass Battaglia

La presentazione del multiplayer di Gears of War: E-Day conferma che The Coalition sta abbandonando ufficialmente il sistema di pass battaglia a pagamento per tornare a un classico modello di progressione in cui i giocatori sbloccano gli elementi cosmetici esclusivamente giocando.

Il Multiplayer di Gears of War: E-Day Abbandona il Pass Battaglia
Punti chiave
  • Gears of War: E-Day abbandona ufficialmente il sistema di pass battaglia a pagamento.
  • Gli sviluppatori tornano a un classico modello di progressione multiplayer.
  • I giocatori otterranno elementi cosmetici di gioco esclusivamente tramite il gameplay.

Mentre i modelli live-service affrontano una crescente pressione in tutto il settore, la presentazione del multiplayer di Gears of War: E-Day segna un ritorno definitivo alle meccaniche di progressione tradizionali.

The Coalition ha ristrutturato il proprio sistema di ricompense online, legando lo sblocco di personaggi e armi direttamente ai traguardi raggiunti in gioco anziché a percorsi premium a pagamento.

Mentre i cosmetici standard si guadagnano interamente giocando, gli sviluppatori hanno confermato un set di skin per armi speciale chiamato ‘Ride the Lightning’, realizzato in collaborazione con i Metallica e legato all’edizione Premium del gioco.

Quali modalità sono incluse nel multiplayer di Gears of War: E-Day?

Gears of War: E-Day propone il ritorno al combattimento simmetrico in arena nella modalità Versus (Deathmatch a squadre, Conquista, Demolizione, Crogiolo) e introduce una nuova modalità PvE basata su obiettivi, Assedio Orda.

La modalità principale Versus elimina le abilità stile hero-shooter. Tutti i giocatori iniziano ogni partita sullo stesso piano, lottando per il controllo delle armi pesanti disseminate tra le rovine di Kalona.

Assedio Orda fa evolvere la classica formula di sopravvivenza a ondate in un’operazione da 12 giocatori divisi in più squadre, in cui i team si schierano su mappe persistenti più ampie, raccogliendo energia e coordinando le difese.

Come si sbloccano i cosmetici senza Pass Battaglia?

I cosmetici in Gears of War: E-Day si sbloccano tramite un sistema classico di medaglie, sfide stagionali e monete guadagnabili in gioco, eliminando completamente il pass battaglia a pagamento. L’attenzione è concentrata su skin fedeli alla lore e su una progressione tradizionale.

I giocatori otterranno personaggi, set di armi e titoli completando specifiche sfide di gioco. Il prezzo di vendita Standard è fissato a 69,99$, mentre l’aggiornamento digitale Premium (99,99$) include la collaborazione con i Metallica e l’accesso anticipato.

Considerazioni finali sull’approccio multiplayer di The Coalition per E-Day

La decisione di abbandonare il sistema di pass battaglia indica un importante cambio di rotta verso ricompense tradizionali basate sul gameplay.

Ritornando a un combattimento simmetrico fondato sull’abilità e ampliando la scala cooperativa di Assedio Orda, The Coalition risponde alle richieste della community per un’esperienza multiplayer più focalizzata e solida.


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