- Maggie Robertson e Tricia Helfer guidano il cast di Warlock: Dungeons & Dragons nei panni della leggendaria arcimaga Tasha e della protagonista Kaatri.
- Lo sviluppatore Invoke Studios sta allontanando il franchise dalle tradizionali meccaniche a turni in favore di un’esperienza d’azione in terza persona in tempo reale.
- La prima presentazione ufficiale del gameplay andrà in onda il 25 agosto alla Gamescom Opening Night Live, con l’obiettivo di un’uscita nel 2027 su PC e console.
Wizards of the Coast e Invoke Studios hanno rivelato dettagli narrativi fondamentali e informazioni sul cast per il loro imminente titolo d’azione e avventura, Warlock: Dungeons & Dragons. Confermato durante la Gen Con 2026, il gioco presenta figure chiave della storia del gioco da tavolo portate in vita da talenti veterani.
A differenza dei recenti adattamenti a turni della proprietà, questo progetto si orienta verso l’azione in tempo reale ambientata in un mondo dark fantasy. I giocatori prendono il controllo di Kaatri, una guerriera veterana che stringe un patto vincolante per padroneggiare poteri ultraterreni contro le forze oscure.
Chi interpreta Tasha e Kaatri in Warlock: Dungeons & Dragons?
Maggie Robertson interpreta la leggendaria arcimaga Tasha attraverso acquisizioni vocali e di movimento, mentre Tricia Helfer doppia la protagonista Kaatri. Confermato alla Gen Con 2026, questo cast principale guida la narrazione del prossimo titolo d’azione e avventura single-player di Invoke Studios, la cui uscita è prevista su PC e console di attuale generazione nel 2027.
Robertson, riconosciuta per la sua pluripremiata interpretazione di Lady Dimitrescu in Resident Evil Village e di Orin la Rossa in Baldur’s Gate 3, fornisce sia il motion capture sia l’interpretazione vocale per Tasha. Nella storia di D&D, Tasha si distingue come una delle arcimaghe più famose del multiverso, rendendola un’entità di spicco per fungere da Patrono del Warlock.
Helfer, nota per i suoi ruoli in Battlestar Galactica e Lucifer, doppia Kaatri. Come guerriera temprata dalle battaglie, Kaatri stringe un patto con Tasha per ottenere l’accesso a poteri arcani. L’attrito tra una pragmatica combattente marziale e un’imprevedibile arcimaga costituisce la spina dorsale centrale della narrazione originale.
Allontanarsi dalle meccaniche da tavolo a turni
Mentre successi recenti come Baldur’s Gate 3 si concentravano sulla strategia a turni e sui lanci di dadi tattici, Warlock: Dungeons & Dragons intraprende un percorso interamente orientato all’azione. Invoke Studios sta progettando un titolo open-world in terza persona e single-player incentrato su movimenti fluidi e combattimenti attivi.
I giocatori combineranno il gioco di spada fisico di Kaatri con il lancio di incantesimi derivanti dal suo patto in tempo reale. Invece di dirigere un intero gruppo attraverso griglie a turni, l’esperienza si concentra sul viaggio di un personaggio solitario attraverso ambientazioni dark fantasy.
Anteprima del gameplay il 25 agosto alla Opening Night Live della @gamescom. pic.twitter.com/72ZkA78rPG
— WARLOCK (@WarlockTheGame) 30 luglio 2026
Quando Warlock: Dungeons & Dragons mostrerà il gameplay?
La prima presentazione ufficiale del gameplay di Warlock: Dungeons & Dragons andrà in onda il 25 agosto 2026, durante la Gamescom Opening Night Live. In seguito alla rivelazione cinematografica iniziale, questa presentazione segna il debutto pubblico dei combattimenti in tempo reale e delle meccaniche open-world del gioco prima della sua prevista finestra di lancio del 2027.
Il conduttore Geoff Keighley presenterà il debutto del gameplay durante l’annuale trasmissione della Gamescom. La dimostrazione darà ai giocatori il loro primo sguardo dettagliato su come Invoke Studios traduce il lancio di incantesimi e i combattimenti in mischia di D&D in un sistema d’azione continuo.
Il progetto rimane in sviluppo attivo presso Invoke Studios sotto Wizards of the Coast. L’uscita del gioco è prevista per il 2027 sulle piattaforme PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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