- NOUGH Studio ha introdotto impostazioni di difficoltà più basse dopo che i test interni hanno rivelato che molti sviluppatori non riuscivano a raggiungere la metà di Lies of P.
- Il documentario “Games by Gamers” evidenzia quanto lo studio faccia affidamento sulle sessioni NOUGH Live e Game Day per perfezionare i propri titoli in modo iterativo.
- Il direttore Choi Ji-won ha confermato che il team sta sviluppando attivamente un sequel volto a superare la qualità del gioco originale senza compromettere il divertimento delle meccaniche di base.
Perché Lies of P ha aggiunto i livelli di difficoltà?
NOUGH Studio ha aggiunto livelli di difficoltà inferiore a Lies of P perché il personale interno ha faticato a progredire durante i test. Il direttore del sistema di combattimento Lee Jeonghyeon ha confermato che molti sviluppatori privi di competenze meccaniche avanzate non sono riusciti ad arrivare a metà del gioco.
Questa rivelazione ha spinto lo studio a implementare modalità accessibili per un pubblico più ampio. Prima del lancio globale, il team di sviluppo ha imposto sessioni di gioco complete obbligatorie alla difficoltà predefinita.
Le rigorose fasi di test, note internamente come Game Days, hanno esposto significativi ostacoli alla progressione. Esperti progettisti di combattimento hanno completato la campagna con facilità, ma il personale di sviluppo più ampio ha incontrato enormi difficoltà.
Jeonghyeon ha osservato che l’introduzione di queste impostazioni più semplici ha generato feedback interni estremamente positivi. L’adeguamento della difficoltà si allinea perfettamente alla filosofia fondamentale dello studio. NOUGH Studio valuta ogni funzionalità di gioco dal punto di vista del giocatore per garantire la massima accessibilità senza rovinare la sfida prevista.
All’interno della cultura dei test di NOUGH Studio: NOUGH Live e Game Days
L’ultimo documentario pubblicato da NEOWIZ illustra l’intenso processo di valutazione che modella ogni rilascio importante. NOUGH Studio fa affidamento su due principali eventi interni per mantenere un rigoroso controllo di qualità.
NOUGH Live funziona come una trasmissione fondamentale per l’intero studio. Il direttore Choi Ji-won trasmette in streaming l’ultima build del gioco in diretta a tutto il personale, mostrando mappe completate, boss e funzionalità per garantire che tutti comprendano la visione macro del progetto.
I Game Days operano come un lancio di prodotto interno. L’intero studio mette in pausa il lavoro standard per giocare intensamente alla build perfezionata, simulando direttamente l’esperienza del consumatore prima ancora che il pubblico veda il codice.
In seguito a queste sessioni, gli sviluppatori inviano vasti sondaggi di feedback. La raccolta dati obbligatoria costringe il team a perfezionare gli ambienti, a regolare il ritmo del combattimento o persino a riscrivere interamente le narrazioni, come visto durante lo sviluppo del DLC Lies of P: Overture.
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Games by Gamers (Full Film)
— Lies of P (@Liesofp) August 7, 2026
We are gamers before we are developers. So we keep testing and refining without compromise until everyone on the team is genuinely satisfied with what we've made. "We won't let you down. I promise. That's the truth, not a lie."… pic.twitter.com/pNB4dFXnFE
La pressione di superare Lies of P con il prossimo sequel
NOUGH Studio riconosce apertamente l’immensa pressione che circonda il loro prossimo gioco di ruolo d’azione non ancora annunciato. Il direttore narrativo Kwon Byungsoo considera il gioco originale come un nuovo punto di partenza piuttosto che come un traguardo finale.
L’imminente sequel mira a basarsi su fondamenta già consolidate introducendo al contempo un mondo altamente realistico. Attualmente, gli sviluppatori stanno valutando quali meccaniche mantenere dal primo capitolo esplorando al contempo nuove direzioni creative.
Lo stesso nome dello studio deriva dalla parola “enough” senza la “e“, a simboleggiare una ricerca instancabile della perfezione. Il direttore Choi Ji-won promette ai fan che il team non scenderà a compromessi sulla qualità per l’attesissimo seguito.
Le recenti espansioni multipiattaforma rafforzano lo slancio globale del franchise. NEOWIZ ha pubblicato con successo l’edizione completa di Lies of P per Nintendo Switch 2 il 6 agosto, portando con successo l’action RPG sull’hardware di ultima generazione di Nintendo.
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