Ready or Not: Il numero di giocatori cresce rapidamente nonostante il review bombing su Steam

Il first-person shooter realistico e tattico Ready or Not è stato sommerso da recensioni negative su Steam nelle ultime due settimane. Queste recensioni negative sono arrivate dopo che lo sviluppatore Void Interactive ha annunciato l’intenzione di censurare alcuni contenuti in vista del lancio su console. Tuttavia, nonostante tutte queste critiche, il numero di giocatori è aumentato notevolmente nelle ultime settimane.

Ready or Not

Ready or Not è un FPS SWAT tattico e realistico. Il titolo uscirà tra pochi giorni, il 15 luglio 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Per il lancio su console è stato necessario rispettare alcune linee guida di censura. Queste stesse regole sono state annunciate anche per Steam, così da sviluppare gli stessi aggiornamenti su entrambe le piattaforme.

Come prevedibile, questa decisione non è piaciuta a molti fan, portando a recensioni molto negative. Negli ultimi 30 giorni, solo il 23% delle recensioni sono state positive, su un totale di 19.000 giocatori. Ma nonostante tutte queste critiche, il numero di giocatori è cresciuto.

Ready or Not: Aumento drastico dei giocatori nonostante le critiche

Nonostante le recensioni di Ready or Not siano diventate molto negative di recente, ciò non ha avuto un impatto negativo sulla community, anzi. Prima della polemica, il gioco contava circa 5.000–6.000 giocatori simultanei. Oggi i giocatori sono tra 12.000 e 16.000, segnando un aumento di oltre il 200%.

Ready or Not

Un altro fattore, oltre alla maggiore visibilità, è stato probabilmente il Summer Sale di Steam. Durante la promozione, il prezzo è sceso da circa 50 € a circa 25 €. Grazie a questa offerta interessante e alla copertura mediatica, molti più giocatori hanno deciso di provare e acquistare il gioco.

Lancio su console ed espansione del mercato

Ready or Not è pronto a debuttare finalmente su console. Dal 15 luglio, sarà disponibile su PS5 e Xbox Series. Già in fase di preordine il gioco ha raggiunto il 2° posto tra i titoli più popolari per PlayStation. Tutto lascia presagire un lancio console di grande successo nei prossimi giorni. Void Interactive ha scelto consapevolmente di mantenere identiche le versioni console e PC per garantire coerenza tecnica e ridurre i costi di sviluppo.

Conclusione

Ready or Not dimostra chiaramente che le recensioni negative non significano necessariamente il fallimento di un gioco – anzi, spesso succede il contrario. Uno sconto ben studiato, unito a una polemica, può portare a una crescita significativa anche in pieno “review bombing”. Ma il fatto che i giocatori restino a lungo termine dipenderà da come si evolverà il titolo in futuro.


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