Per anni abbiamo sussurrato di un remake di Bloodborne guidato da Bluepoint. Ora, mentre le porte dello studio chiudono ufficialmente nel 2026, abbiamo appreso la tragica verità. Era reale, è stato proposto ed è stato ucciso da una virata verso i live service che non avrebbe mai dovuto esserci.

Il rumor “Bluepoint sta lavorando a Bloodborne” è stata la leggenda urbana più longeva dell’industria videoludica, una candela di speranza che si rifiutava di spegnersi.
Con Sony Interactive Entertainment che ha confermato ufficialmente la chiusura di Bluepoint Games il mese prossimo, un’ondata di report investigativi ha finalmente svelato il mistero sugli ultimi anni dello studio di Austin.
Da un revival di Bloodborne brevemente proposto a uno spin-off segreto di Ghost of Tsushima dal nome in codice Black Fang, il talento dietro Demon’s Souls per PS5 era pronto a definire questa generazione. Invece, sono diventati l’ultima vittima della costosa transizione di Sony verso i live service.
👉 LEGGI ANCHE: Perché Sony sta chiudendo Bluepoint Games
Il maestro dei remake: cosa c’era davvero in sviluppo?
L’analisi post-mortem di Bluepoint Games, delineata da DetectiveSeeds su X, rivela uno studio tecnicamente impareggiabile ma strategicamente mal gestito.
Dopo il trionfo tecnico di Demon’s Souls (2020), i documenti interni dipingono l’immagine di uno studio che ha passato anni alla deriva a causa dei mutevoli mandati aziendali.
La perdita più tangibile è stata il Codename: “Black Fang” (CP-14). Lungi dall’essere una semplice espansione, si trattava di uno spin-off standalone di Ghost of Tsushima progettato per essere il “momento Miles Morales” dello studio.
Il progetto esplorava il folklore soprannaturale di Tsushima con un sistema di combattimento che spingeva l’feedback aptico di PS5 al limite. Nonostante il raggiungimento di ogni obiettivo durante una “finestra di prova” di sei mesi, Sony ha staccato la spina il 19 febbraio, a poche settimane dalla scadenza.
Bluepoint Games FINAL REPORT: From Bloodborne Remake Potential to Shuttered. **I spoke to 4 Bluepoint employees and this is THEIR STORY on timeline, dates, and codenames for projects:
🔵End of 2020- Bluepoint Ships Demon’s Souls and talks begin with Sony Acquisition and working… pic.twitter.com/NxH25xgPIo — Detective Seeds (@DetectiveSeeds) February 25, 2026
Per la community di Bloodborne, la verità è ancora più amara. I leak confermano che Bluepoint non voleva solo fare un remake, lo ha proposto due volte. Tuttavia, il progetto è stato ucciso da “fragili politiche interne” tra Sony e FromSoftware, piuttosto che da una mancanza di talento.
Tra queste proposte, lo studio è stato svuotato dal Progetto CP-13, uno spin-off live-service forzato di God of War.
Senza un Game Director interno e costretto a usare una leadership “in prestito” da Santa Monica Studio, il team ha affrontato una massiccia opposizione interna. Il 75% dello staff si sarebbe opposto alla virata verso il live-service, portando a problemi tecnici e al crollo del morale che ha segnato il destino dello studio.
Un’opportunità persa per Sony?
Chiudere Bluepoint sembra un errore strategico colossale. Erano la rete di sicurezza per il calendario delle uscite di Sony, capaci di trasformare vecchie leggende in capolavori moderni.
Per i fan, il remake di Bloodborne non arriverà a salvarci. Usa un tracciamento dei prezzi intelligente per recuperare i giochi esistenti ora e goderteli per quello che sono.
Scarica l'estensione gratuita per browser di Allkeyshop
Per le ultime notizie sui videogiochi, trailer e le migliori offerte, assicurati di aggiungerci ai preferiti.
Puoi trovare tutte le migliori e le più economiche offerte sulle key, codici dei giochi, carte regalo e software antivirus dai venditori verificati che puoi trovare nelle pagine del nostro negozio.
Per non perderti nessuna novità su Allkeyshop, iscriviti su
Notizie di Google
.