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Assistete alla struggente odissea di Amicia e del suo coraggioso fratello minore Hugo, mentre si muovono tra le ombre di un passato tormentato.
Il risultato, tuttavia, riesce a emozionare e intrattenere per lunghi tratti, grazie alla cura riversata nel design dei livelli e in alcuni degli aspetti più tecnici.
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A Plague Tale offre meccaniche stealth con un ambientazione medievale, dove la peste nera sta dilagando. Unisce avventura, stealth, combattimento e alcuni elementi dell'horror per una avventura terrificante e energetica. C'è anche un sequel!
Un buon titolo da parte di Asobo studio, in cui vivremo il periodo in cui si diffuse la peste nera durante il periodo dei cent'anni nel XIV secolo, attraverso gli occhi di Amicia de Rune che vedrà la propria vita sconvolta dall'arrivo dell'Inquisizione, alla ricerca del fratellino di Amicia, Hugo, in quanto afflitto da una malattia rara e confinato sin dalla nascita nei suoi alloggiamenti ed accudito dalla madre, alla ricerca di una cura. Amicia si ritroverà perciò a dover badare al fratello, in un viaggio che metterà alla prova la giovane ragazza ed il loro legame, scappando da un'invasione di ratti famelici, soldati dell'inquisizione, e ripristinare ciò che ha perso. Con un gameplay molto interessante, che ci permetterà d'apprima di aggirare i ratti, sempre alla ricerca di cibo che sia vivente o meno, per poi poter controllarne il comportamento attraverso espedienti quali le fonti di luce (di cui ne sono timorosi) e poi di formule alchemiche in grado di scacciarli o di attirarli in diversi punti, dovremmo fare un buon uso di tali meccaniche per poter andare avanti. Potremmo spesso scegliere un approccio furtivo, che permetterà di evitare i nemici per poter risparmiare risorse (che comunque sono abbondanti) m anche tempo, oppure un approccio più aggressivo dove Armata di fionda Amicia potrà abbattere i nemici ma richiederà più tempo ed impegno, in quanto Amicia cadrà con un singolo colpo oltre al rischio di perdere se un compagno o il fratellino verranno attaccati a loro volta. Insomma il gameplay è molto basilare e lo stealth mostra comunque un intelligenza artificiale piuttosto banale (la sindrome del "deve essere stato il vento" è decisamente presente), nonchè una versione esagerata dei ratti che sembrano essere più comuni ad una simulazione di fluidi che di un branco vero e proprio (per non parlare dei vortici di ratti), ma che comunque riesce a divertire ed intrattenere con una trama semplice ma al contempo interessante. Il gioco si aggira sulla dozzina di ore e qualcosina in più a chi piace esplorare (comunque è un gioco ad aree molto lineare) ad un prezzo accessibile, lo consiglio decisamente per chi vuole dargli una chance, specialmente in quanto il sequel ha aggiustato quasi tutto quello che non andava.