Uno degli argomenti più discussi tra i giocatori da controller sta per cambiare. Una revisione completa della mira assistita è in arrivo su Battlefield 6, con l’obiettivo di rendere gli scontri più equi, ma non meno intensi.
Battlefield 6 prepara una revisione radicale della mira assistita su console
Battlefield 6 è pronto a modificare una delle sue meccaniche di gioco fondamentali su console: l’assistenza alla mira. Questo aggiornamento, richiesto da tempo, divide i giocatori: alcuni lo ritengono essenziale, mentre altri lo vedono come ingiusto. La funzione regola automaticamente il mirino per compensare il divario di precisione intrinseco tra le levette analogiche e il mouse.
Tuttavia, nella sua forma attuale, molti nella community trovano il sistema troppo “appiccicoso” (sticky). Il problema? Un aggancio del bersaglio troppo forte che limita la fluidità dei movimenti durante i combattimenti ravvicinati, specialmente su mappe piccole e piene di nemici.
Matthew Nickerson, responsabile del design console presso Battlefield Studios, ha confermato i cambiamenti in risposta a un fan su X. Il team sta preparando una rielaborazione completa: il nuovo sistema non si baserà più sull’assistenza rotazionale, ma applicherà invece un rallentamento costante e uniforme, ispirato alla versione open beta del gioco.
We are reverting back to OB AA settings here shortly.
— Matthew Nickerson (@The_n0ttus) 4 novembre 2025
Fine della mira “rotazionale” e bonus del controller ridotti
Fino ad ora, Battlefield 6 presentava un controverso sistema di mira rotazionale, un’assistenza dinamica che seguiva leggermente i bersagli in movimento. Sebbene assente nelle prime build, i giocatori l’hanno notata rapidamente nella versione finale. Questa meccanica verrà ora rimossa completamente. Allo stesso tempo, è previsto un altro aggiustamento importante: una riduzione della compensazione del rinculo.
Attualmente, i giocatori con controller beneficiano di circa il 25% in meno di rinculo rispetto agli utenti con mouse e tastiera. Questo squilibrio sarà progressivamente corretto in una prossima patch. Nickerson ha chiarito che i due sistemi — assistenza alla mira e riduzione del rinculo — sono indipendenti, ma entrambi saranno messi a punto per ripristinare l’equità tra le piattaforme senza compromettere la giocabilità con il controller.
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Perché questo cambiamento divide la community
Bilanciare il gameplay tra le piattaforme è una delle sfide più grandi negli sparatutto moderni. Gli sviluppatori devono garantire un’esperienza fluida ai giocatori con controller senza alienare gli utenti PC. Troppa assistenza uccide la competitività; troppo poca rende il gioco punitivo per i giocatori console.
Battlefield 6 cammina su un filo sottile. Tornando a un modello più semplice e bilanciato, più vicino alla sua fase beta, DICE spera di accontentare i giocatori competitivi mantenendo il gioco accessibile ai fan occasionali. Non è stata ancora annunciata una data di rilascio, ma Nickerson ha promesso che le modifiche all’assistenza alla mira arriveranno “a breve“. La community è già in fermento, divisa tra l’eccitazione per scontri più equi e la paura di cambiamenti di gameplay dirompenti.
In Conclusione
La prossima revisione della mira assistita potrebbe ridefinire il feeling di Battlefield 6 su console. Se eseguita bene, potrebbe trovare il perfetto equilibrio tra equità e accessibilità. Ma in caso contrario, rischia di riaccendere uno dei dibattiti più antichi della community.
Cosa ne pensi di questo cambiamento? Preferisci un’assistenza alla mira più forte o un’esperienza più basata sull’abilità? Condividi la tua opinione nei commenti: la discussione è tutt’altro che finita.
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