BioWare ha smesso di destreggiarsi tra troppi impegni. L’ex produttore esecutivo Mark Darrah ha confermato un importante cambiamento strutturale nello studio: i giorni in cui le risorse venivano divise tra più blockbuster sono finiti.
Per la prima volta dopo decenni, lo sviluppatore sta concentrando il 100% delle sue energie su un singolo titolo—Mass Effect 5.
Mass Effect 5 diventa l’unico obiettivo
Per anni, BioWare ha operato come una macchina multi-progetto. Titoli come Dragon Age: Origins, Sonic Chronicles e l’originale Mass Effect erano tutti in produzione simultaneamente. In una recente intervista con Destin Legarie, secondo Darrah, questo portava spesso a frizioni interne.
I team lottavano per le risorse, “prendendosi a gomitate” e causando conseguenze impreviste per i cicli di sviluppo. Quell’era è finita.
“Per quanto ne so, il 100% di ciò su cui stanno lavorando in questo momento è Mass Effect“, ha dichiarato Darrah. “Probabilmente è meglio così.”
Anthem is dead. Anthem EP Mark Darrah’s 3 hour video made the rounds and I followed up here. What was Anthem NEXT? How Did Anthem Change BioWare Forever? What does that mean for Mass Effect? My exclusive interview is now live on YouTube.https://t.co/zge64n1SvC
— Destin (@DestinLegarie) January 15, 2026
Imparare da Anthem per il nuovo Mass Effect
Questa svolta non è avvenuta nel vuoto. Lo studio ha affrontato ostacoli significativi con Anthem e la fredda accoglienza riservata ai recenti progetti di Dragon Age.
Darrah suggerisce che l’attuale team di Mass Effect 5 stia facendo esattamente ciò che lo studio avrebbe dovuto fare anni fa. Quando le risorse furono spostate per salvare Anthem, altri progetti ne soffrirono.
Ora, BioWare è diventato a tutti gli effetti uno studio a progetto unico. Sebbene questo crei un “diverso insieme di problemi“—nello specifico enormi divari tra le uscite—elimina le guerre per le risorse che hanno afflitto i titoli precedenti.
Finestra di lancio e dettagli su ME5
Il produttore esecutivo Mike Gamble ha confermato che il team è “al lavoro a testa bassa“, citando l’enorme carico di lavoro futuro. Hanno “molto universo da coprire” e, classicamente, “molte storie d’amore da definire.”
Alcuni report suggeriscono che potremmo non vedere il gioco prima del 2028 o 2029. È una lunga attesa, ma il compromesso è un team focalizzato e non distratto da una seconda linea di produzione.
Verdetto: Mass Effect 5 vale l’attesa?
La decisione di BioWare di puntare “tutto su una carta” è una mossa rischiosa ma necessaria. Eliminando la competizione interna, Mass Effect 5 riceve l’attenzione esclusiva di cui ha bisogno per ripristinare la reputazione dello studio.
Per i fan, questo significa che la pazienza è l’unica opzione. Lo studio sta scommettendo tutto su questo ritorno nella Via Lattea, dando priorità alla qualità rispetto alla frequenza delle uscite.
Se dovessi scegliere un finale di Mass Effect 3 da rendere canonico per questo nuovo gioco, quale sceglieresti?
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