Bungie Layoffs: la fine di Destiny 2 colpisce duro lo studio

Bungie si trova nuovamente ad affrontare una profonda ristrutturazione. Dopo che il 9 giugno 2026 Destiny 2 ha ricevuto il suo ultimo aggiornamento live-service, molti fan hanno espresso il loro forte scontento. Tuttavia, la fine di Destiny 2 non colpisce solo i giocatori, ma anche gli sviluppatori. Sony ha infatti confermato che sono imminenti nuovi licenziamenti all’interno dello studio responsabile di Destiny e Marathon, segnando così la conclusione definitiva della storica era Bungie.

Bungie Layoffs
Punti chiave
  • Sony conferma una nuova ondata di licenziamenti in Bungie in seguito alla conclusione dello sviluppo attivo di Destiny 2.
  • Destiny 2 rimarrà giocabile, ma non riceverà più alcun supporto live-service attivo dopo l’ultimo aggiornamento del 9 giugno 2026.
  • I tagli evidenziano la forte pressione a cui è sottoposta Bungie dopo i precedenti licenziamenti, l’integrazione con Sony e la transizione strategica verso Marathon.

Gli attuali licenziamenti in Bungie non giungono inaspettati, ma rappresentano comunque un duro colpo. Lo studio aveva già tagliato 220 posizioni nel 2024, anno in cui altri 155 dipendenti erano stati integrati direttamente in Sony. In seguito al termine dello sviluppo attivo di Destiny 2, ulteriori riduzioni del personale erano ampiamente prevedibili.

Bungie ha precisato che, sebbene Destiny 2 non sia destinato a scomparire, non verranno rilasciati ulteriori aggiornamenti. Il numero esatto di dipendenti interessati dal provvedimento non è ancora stato reso noto. Tuttavia, Hermen Hulst, presidente di PlayStation Studios, ha confermato in una nota interna che la quasi totalità del team di Destiny 2 è coinvolta in questi licenziamenti. Anche una parte del personale dedicato a Marathon dovrà lasciare lo studio.

Perché i licenziamenti di Bungie vanno oltre una normale ristrutturazione aziendale

Bungie è stata a lungo uno dei punti di riferimento principali nel settore dei live-service. Con Destiny 2, lo studio ha offerto dal 2017 un titolo supportato costantemente da aggiornamenti, espansioni ed eventi per la community. Di conseguenza, la situazione attuale non rappresenta una semplice riorganizzazione interna, bensì la conclusione di un intero capitolo della storia dello studio. L’attenzione si sposta ora sul nuovo progetto, Marathon. Tuttavia, quest’ultimo si trova ancora in una fase iniziale di sviluppo e non richiede un organico così esteso.

Inoltre, Marathon non gode al momento dello stesso livello di popolarità tra i fan rispetto a Destiny 2, lasciando incerto il futuro complessivo dell’azienda. Sony ha acquisito Bungie nel luglio 2022 con l’obiettivo di rafforzare la propria posizione nel mercato dei giochi come servizio. Bungie dimostra chiaramente quanto sia diventato complesso e oneroso questo modello di business. Nonostante ciò, lo studio non è giunto al capolinea; deve semplicemente dimostrare il proprio valore con i prossimi progetti.

Bungie Layoffs

Perché Bungie si trova ora a un punto di svolta cruciale

Con Halo e Destiny, Bungie ha plasmato due grandi ere del genere sparatutto. I recenti licenziamenti dimostrano che persino un nome di tale portata non è immune alla crisi che sta colpendo il mercato dei videogiochi. Sebbene Destiny 2 sia sempre stato apprezzato dalla community, non rappresentava più una fonte di guadagno sostenibile per l’azienda. Di conseguenza, Marathon assume una rilevanza fondamentale e dovrà soddisfare le aspettative, anche se riconquistare la fiducia incrinata dei fan sarà un’impresa complessa.

La quasi totalità del personale di Bungie si è storicamente concentrata su Destiny 2, limitando l’espansione verso altri settori. Questa specifica dimensione e la struttura dei progetti sono diventate col tempo un problema per lo studio, portando all’interruzione dello sviluppo del titolo principale. Questi tagli non sanciscono la fine di Bungie, ma costituiscono un segnale inequivocabile del fatto che l’era classica dello studio si è conclusa.


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