I Creatori di Splitgate Rivelano Empulse: Uno Sparatutto con Mech Ispirato a Titanfall

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21 maggio 2026 nessun commento
Empulse rappresenta una nuova direzione per 1047 Games, puntando su meccaniche basate sullo slancio
Key Takeaways
  • 1047 Games ha rivelato ufficialmente Empulse, uno sparatutto di movimento in arena 6v6 con corsa sui muri, rampini e mech pilotabili.
  • Il progetto segna un importante punto di svolta strategico per lo studio dopo i problemi di fidelizzazione dei giocatori con Splitgate: Arena Reloaded.
  • Il lancio di Empulse in Accesso Anticipato su Steam è previsto per il 2026, con lo sviluppo gestito da un team interno di circa 100 sviluppatori.

Dopo un anno turbolento caratterizzato da licenziamenti e da una rapida ristrutturazione del multiplayer, lo sviluppatore 1047 Games ha svelato ufficialmente il suo prossimo progetto. Intitolato EMPULSE, il prossimo titolo abbandona i salti tra i portali per un formato arena ad alta mobilità infuso di mech.

L’annuncio segue mesi di speculazioni da parte della community riguardo al riallineamento interno dello sviluppatore. Con il progetto ora pubblico, la dirigenza ha confermato che questa nuova proprietà intellettuale è diventata l’obiettivo principale dello studio in futuro.


Cos’è Empulse e come si gioca?

Empulse è uno sparatutto di movimento arcade 6v6 che combina un rapido attraversamento basato sullo slancio con combattimenti tattici tra mech. I giocatori utilizzano corse sui muri, rampini e meccaniche che alterano la fisica per muoversi in ambienti fantascientifici e sterili.

Il titolo trae forte ispirazione dalla serie Titanfall di Respawn Entertainment, da Call of Duty: Black Ops 3 e dai tradizionali titoli di sport estremi. L’attraversamento funge da elemento fondante dell’esperienza, favorendo un costante “stato di flusso” (flow state) attraverso l’uso di accelerazioni dinamiche.

L’attraversamento funge da elemento fondante dell’esperienza. Secondo i dettagli condivisi in una recente intervista su Polygon, lo studio mira a promuovere un costante “stato di flusso” abbandonando le tradizionali piattaforme di salto statiche in favore di accelerazioni dinamiche.

Un elemento chiave di differenziazione risiede nel modo in cui il gioco gestisce gli elementi di armatura pesante. A differenza di Titanfall, dove i giocatori ottengono i propri titani personali, i mech in Empulse funzionano come armi di potenza neutrali generate direttamente sulla mappa.

I giocatori possono lanciare Bombe P.A.I.N.T. (Plasma Activated Infusion of NanoTech) su varie superfici. Questi rivestimenti chimici garantiscono incrementi di velocità istantanei o amplificazione verticale, consentendo ai giocatori più abili di concatenare i movimenti in modo fluido.


Il passaggio da Splitgate: Arena Reloaded a Empulse

La rapida transizione verso un progetto completamente nuovo arriva sulla scia di gravi ostacoli operativi per 1047 Games. Splitgate 2 ha subito un’immediata accoglienza negativa al momento della sua presentazione iniziale a causa dei suoi modelli di monetizzazione e delle funzionalità poco rifinite.

Il sentimento negativo ha costretto lo studio ad “annullare il lanciodel sequel poco dopo la sua introduzione, portando a riduzioni del personale. Ciò ha portato a una rapida revisione culminata a dicembre 2025 con Splitgate: Arena Reloaded.

Nonostante questi sforzi, la fidelizzazione dei giocatori è rimasta insufficiente a sostenere lo sviluppo di un gioco live-service su larga scala. Secondo il CEO Ian Proulx, il concetto di Empulse è emerso da prototipi interni separati che esploravano la corsa sui muri e le scivolate basate sulla fisica.

Il progetto è attualmente gestito da un team di circa 100 sviluppatori. Sebbene persisterà un supporto minore per Splitgate: Arena Reloaded, gli aggiornamenti strutturali passeranno in secondo piano poiché lo studio darà la priorità a questa nuova IP.

Scopri anche di più sulla prima menzione di Empulse come nuovo progetto in sviluppo da parte di 1047 Games!


Quando è la data di uscita e l’accesso anticipato di Empulse?

Il lancio di Empulse in Accesso Anticipato su PC tramite Steam è previsto per il 2026, anche se una data di uscita esatta non è ancora stata finalizzata. Il team di sviluppo sta adottando un modello di produzione iterativo e guidato dalla community per plasmare il bilanciamento competitivo.

La pagina ufficiale del negozio Steam del gioco è già attiva, consentendo ai potenziali giocatori di aggiungere il titolo alla loro lista dei desideri. 1047 Games ha inoltre aperto le registrazioni per i prossimi cicli di test chiusi tramite il suo sito web ufficiale.

Per rispondere alle domande della community riguardo al cambio di rotta, la dirigenza ospiterà una sessione Reddit AMA dal vivo oggi stesso, il 21 maggio 2026 alle 9:30 PT. L’evento illustrerà la roadmap competitiva e chiarirà la strategia a lungo termine dello studio.


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