Eidos-Montréal: Lo Studio dietro Deus Ex colpito da una nuova ondata di Licenziamenti [Notizie]


Punti Chiave: In Breve

  • Eidos-Montréal sta licenziando 124 dipendenti nei team di produzione e supporto.
  • Lo storico capo dello studio, David Anfossi, lascia l’azienda dopo quasi due decenni di leadership.
  • Attualmente lo studio si sta concentrando sul co-sviluppo di Grounded 2 e del reboot di Fable per Xbox.

Un duro colpo per Eidos-Montréal

L’industria dei videogiochi continua a sanguinare nel 2026. Eidos-Montréal ha appena annunciato una devastante ondata di licenziamenti, tagliando 124 posti di lavoro. Secondo un comunicato ufficiale pubblicato su LinkedIn, lo studio sostiene che questa riduzione è una conseguenza diretta delle mutevoli esigenze dei progetti.

La realtà dei fatti è brutale: questo è solo l’ultimo colpo sotto l’ombrello di Embracer Group.

Storicamente, lo studio è stato già pesantemente colpito dai recenti ridimensionamenti. Hanno perso 75 persone a marzo 2025, a seguito di un taglio di 97 dipendenti a gennaio 2024, quando un attesissimo progetto di Deus Ex è stato cancellato senza troppi complimenti.


La partenza di David Anfossi

Insieme ai licenziamenti di massa, lo studio perde il suo capitano. David Anfossi fa ufficialmente un passo indietro.

Si era unito al team in passato come produttore di Deus Ex: Human Revolution e ha guidato la nave come Studio Head per oltre un decennio. Il comunicato ufficiale descrive l’uscita come una separazione consensuale, ma il tempismo è incredibilmente pesante.

Al momento, non c’è nessun sostituto definitivo in vista. Un piano di transizione è attualmente in fase di elaborazione mentre il team rimanente cerca di stabilizzarsi.

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Cosa significa tutto questo per Fable e Grounded 2

Il team di talento dietro a Marvel’s Guardians of the Galaxy e Shadow of the Tomb Raider non è più al timone dei propri enormi mondi single-player.

Invece, Eidos-Montréal si è trasformato in un massiccio pilastro di supporto per Xbox. Attualmente stanno co-sviluppando Grounded 2 insieme a Obsidian e aiutando Playground Games a spingere il reboot di Fable verso il traguardo.

Sebbene quei progetti specifici di Microsoft siano probabilmente al sicuro, perdere 124 sviluppatori talentuosi è un colpo enorme per il cuore creativo della scena dello sviluppo di Montreal.


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