
Sono passati anni da quando abbiamo lasciato B.J. Blazkowicz in sospeso. E in un settore che ama cancellare progetti in silenzio, il silenzio è solitamente un brutto segno. Ma per i fan dei doppi fucili a pompa e degli incubi di storia alternativa, il silenzio radio di MachineGames si è appena rotto, rivelando nuovi dettagli in un’intervista con GamesIndustry.biz.
La trilogia non è ancora morta
C’è un peso specifico nelle armi in Wolfenstein. È pesante, meccanico e rumoroso. Quell’esperienza sensoriale è ciò che ha messo MachineGames sulla mappa nel 2014.
Da The New Colossus, abbiamo avuto spin-off, ma la trilogia principale è rimasta incompiuta. Jerk Gustafsson, il direttore dello studio, ha finalmente affrontato la situazione durante una nuova intervista per il 15° anniversario dello studio.
Anche se non ha rilasciato una data di uscita, le sue parole erano esattamente ciò che avevamo bisogno di sentire: l’intenzione è sempre stata quella di finire la trilogia. Non hanno finito con la licenza.
Se ciò accadrà ora o più tardi è l’unico mistero rimasto. Tuttavia, sapere che il terzo capitolo è ancora sul tavolo cambia tutto. Significa che non stiamo solo aspettando un fantasma.
MachineGames parla dell’essere parte di Microsoft, del ritorno in ufficio e di Wolfenstein 3. https://t.co/oPJs8q40qD pic.twitter.com/OoDejJYZsf
— GamesIndustry (@GIBiz) 5 febbraio 2026
La sopravvivenza del più forte: La strategia dello studio
Mentre altri studi chiudono o affogano nei licenziamenti, MachineGames sta effettivamente aprendo un nuovo ufficio satellite a Sundsvall, Svezia. Come? Rimanendo piccoli.
Gustafsson ha confermato che stanno mantenendo il personale sotto le 200 unità. In un’era di team di sviluppo di 1.000 persone che producono open world gonfiati, questo approccio “snello” è probabilmente il motivo per cui la qualità rimane così alta. Attualmente stanno guardando ad “almeno due giochi” in cantiere. Uno è probabilmente il finale di Wolfenstein, potenzialmente programmato per essere lanciato insieme alla confermata serie TV Amazon.
Le voci suggeriscono che l’altro potrebbe essere uno sparatutto tattico multiplayer simile a Rainbow Six Siege. Inoltre, per la folla delle console portatili: segnatevi le date. La versione Nintendo Switch 2 di Indiana Jones and the Great Circle arriverà ufficialmente sugli scaffali il 12 maggio 2026.
Scopri di più sulle prime fonti che riportano che Wolfenstein 3 è in sviluppo!
La pazienza ripaga i fan degli sparatutto
MachineGames è in una rara posizione di stabilità. Hanno dimostrato di capire il ritmo dei giochi single-player meglio di quasi chiunque altro sotto l’ombrello Microsoft. Mantenendo il team piccolo e l’obiettivo focalizzato, si stanno comprando il tempo necessario per far atterrare correttamente il finale della saga di Wolfenstein.
Se non hai giocato ai primi due, ora è il momento di prendere una chiave economica e recuperare. Lo studio non va da nessuna parte, e nemmeno Blazkowicz.
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