Un Aggiornamento a Sorpresa di Sony Porta I Miglioramenti Visivi Di PS5 Pro Su PS5 Base con Il QSSR

Un Aggiornamento a Sorpresa di Sony Porta I Miglioramenti Visivi Di PS5 Pro Su PS5 Base con Il QSSR
Punti chiave
  • Sony Interactive Entertainment ha annunciato la Quick Spectral Super Resolution (QSSR), portando l’upscaling delle immagini tramite machine learning sulle console PlayStation 5 standard.
  • Sviluppata insieme ad AMD nell’ambito del Project Amethyst, la QSSR ottimizza i compute shader per migliorare la nitidezza dell’immagine senza richiedere silicio IA dedicato.
  • Insomniac Games e Sucker Punch Productions hanno pubblicato i primi aggiornamenti per il supporto alla QSSR in Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei.

Sony Interactive Entertainment ha annunciato l’uscita della Quick Spectral Super Resolution (QSSR), espandendo l’elaborazione delle immagini tramite rete neurale alla console PlayStation 5 base. Questa innovazione deriva dal Project Amethyst, un’iniziativa di ricerca grafica in corso tra gli ingegneri di Sony e AMD.

L’architettura software adatta l’upscaling tramite machine learning per le console prive di acceleratori hardware specializzati. Sony ha progettato la libreria per coesistere con la pipeline di livello superiore PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) presente su PlayStation 5 Pro.


Cos’è la PlayStation QSSR e come funziona sulla PS5 base?

La Quick Spectral Super Resolution (QSSR) è il nuovo upscaler basato su machine learning di Sony progettato specificamente per la console PlayStation 5 base. Sviluppata insieme ad AMD tramite il Project Amethyst, la QSSR adatta la pipeline della rete neurale della PS5 Pro per funzionare su hardware standard, offrendo una stabilità dell’immagine più nitida e risolvendo i dettagli ambientali più fini senza richiedere silicio IA dedicato.

Il silicio standard della PlayStation 5 è sprovvisto dell’hardware specializzato per il machine learning presente all’interno della PlayStation 5 Pro. Gli ingegneri hanno risolto questa limitazione hardware implementando un’architettura di rete neurale leggera abbinata a istruzioni per i compute shader ottimizzate manualmente.

Daniel Craig, ingegnere principale per la ricerca e lo sviluppo grafico di Sony, ha illustrato questa svolta ingegneristica sul PlayStation Blog. Craig ha confermato che i team di sviluppo possono considerare la QSSR come una sostituzione diretta delle attuali implementazioni PSSR a seguito di brevi regolazioni di configurazione.


Differenze di prestazioni tra QSSR su PS5 base e PSSR su PS5 Pro

Le capacità hardware creano target di rendering distinti tra i due livelli di console. La PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) rimane il livello di upscaling di punta di Sony su PlayStation 5 Pro, dove l’hardware dedicato ricostruisce le immagini direttamente per schermi 4K nativi.

Gli analisti tecnici di Digital Foundry segnalano che la QSSR punta generalmente verso una risoluzione upscalata a 1440p piuttosto che a un frame buffer 4K completo. Le limitazioni di calcolo della console standard richiedono ai team di sviluppo di regolare i target di rendering intermedi e le pipeline di presentazione interne in modo dinamico attraverso modalità grafiche separate.

Digital Foundry ha confermato che la QSSR offre miglioramenti evidenti nella stabilità dei sub-pixel e nella soppressione degli artefatti rispetto ai tradizionali scaler spaziali come AMD FSR 2. I movimenti del fogliame ad alta frequenza e la geometria distante mantengono la stabilità durante i movimenti rapidi della telecamera.

Inoltre, scoprite di più sulle voci riguardanti un nuovo gioco di Uncharted in fase di sviluppo!


Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei lanciano i primi aggiornamenti QSSR

Insomniac Games ha distribuito un aggiornamento che abilita le impostazioni grafiche QSSR all’interno di Marvel’s Wolverine. Il responsabile della tecnologia di Insomniac, Mike Fitzgerald, ha dichiarato che l’algoritmo offre una definizione dei pixel più pulita in sfondi urbani densi come Madripoor e Shinjuku.

Sucker Punch Productions ha aggiunto opzioni QSSR simili a Ghost of Yōtei. L’ingegnere capo del rendering, Jasmin Patry, ha osservato che l’integrazione produce una stabilità temporale senza precedenti sull’hardware di base, risolvendo problemi legati ai micro-dettagli nell’abbigliamento dei personaggi e negli ambienti naturali.

Sony Interactive Entertainment ha in programma di distribuire ampiamente il kit di sviluppo software QSSR agli studi di terze parti con licenza. La tecnologia fornisce ai giocatori su console standard sostanziali miglioramenti della fedeltà grafica per il resto del ciclo di vita dell’hardware.

Date un’occhiata a Ghost of Yōtei e a molti altri giochi su Cdkeyit. Confrontate i prezzi per la vostra piattaforma preferita e impostate un avviso di prezzo per non perdervi l’offerta migliore!


Leggi questo post in:

Condividi:

Scarica l'estensione gratuita per browser di Cdkeyit

Per le ultime notizie sui videogiochi, trailer e le migliori offerte, assicuratevi di aggiungerci ai preferiti. Potete trovare tutte le migliori e più economiche offerte online su CD key, codici gioco, carte regalo e software antivirus dai venditori di CD key verificati sulle nostre pagine del negozio.
Per non perdere nessuna novità su Cdkeyit, iscrivetevi su Google Notizie .

ALTRI ARTICOLI RILEVANTI