Battlefield 6: DICE ammette che i veicoli sono “trappole mortali”

DICE ha ammesso ufficialmente che alcuni veicoli di Battlefield 6 sono, per usare le loro parole, delle “trappole mortali”. Per risolvere il problema, lo sviluppatore sta preparando un test su Battlefield Labs con l’obiettivo di apportare “miglioramenti” ai mezzi.

Battlefield 6: DICE ammette che i veicoli sono

Mentre la stagione “Contaminated” ha introdotto una mappa suggestiva e un gameplay di fanteria serrato su Battlefield 6, il bilanciamento tra veicoli e fanteria rimane un punto dolente.

Ora, DICE ha confessato a PC Gamer che i veicoli leggeri in BF6 sono quasi delle “trappole mortali”, invitando i giocatori a partecipare a un test su Battlefield Labs che andrà live a breve per testare “alcuni miglioramenti ai veicoli”.

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Battlefield Labs: Riuscirà DICE a bilanciare il sandbox?

Il focus del prossimo test su Battlefield Labs riguarderà i mezzi corazzati leggeri e i trasporti, come dichiarato da DICE a PC Gamer. Al momento, questi veicoli mancano della mobilità necessaria per scappare o dei punti vita per resistere a un assalto concentrato.

EA e DICE intendono affrontare la questione testando buff aggressivi. Anche se non sappiamo ancora quali saranno, gli sviluppatori vogliono che questi mezzi servano al loro scopo (portare la squadra in prima linea) anziché essere XP facile per i nemici.

Stagione 2 “Contaminated”: Una svolta dark per Battlefield 6

Il recente lancio della Stagione 2 di Battlefield 6 ha ridefinito l’estetica e il ritmo tattico del gioco. Allontanandosi dagli scenari urbani high-tech, la Stagione 2 ha introdotto la mappa “Contaminated”, un’area su vasta scala disponibile in Conquest, Breakthrough, Escalation, Squad Death Match e Strikepoint.

La nuova mappa punta tutto sul combattimento di fanteria ravvicinato, pur lasciando spazio a veicoli terrestri ed elicotteri, tra cui il nuovo Little Bird.

La Stagione 2 ha inoltre ampliato l’arsenale con tre nuove armi: il fucile semiautomatico GRT-CPS, la mitragliatrice leggera M121 A2 e il fucile d’assalto VCR-2.

Ritirata tattica o recupero brillante?

Saranno sufficienti i test su Battlefield Labs per salvare la reputazione del gioco? Di certo è un enorme passo nella direzione giusta.

Ammettendo che il sandbox dei veicoli è compromesso, DICE sta cercando di riconquistare la fiducia dei fan storici, mentre lo sparatutto fatica a mantenere i numeri massicci registrati al lancio.


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