- BeastLink verrà lanciato in Accesso Anticipato su Steam il 18 agosto, con tre mappe, quattro Kaiju giocabili e missioni in solitaria offline.
- Le versioni console per PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono in fase di sviluppo e verranno rilasciate in concomitanza con il lancio della versione 1.0.
- Il gioco d’azione per 32 giocatori utilizza la tecnologia proprietaria SuperDestruction, che consente ai giocatori di radere al suolo intere città in modo dinamico durante le partite.
Quando è la data di uscita in Accesso Anticipato di BeastLink?
BeastLink verrà lanciato in Accesso Anticipato per PC tramite Steam il 18 agosto. Lo sviluppatore Grove Street Games ha confermato che le versioni per console PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono attualmente in fase di sviluppo attivo. Rimarranno in sospeso fino a quando il gioco non raggiungerà la sua finestra di lancio completo 1.0 circa un anno dopo.
Il debutto in accesso anticipato segna un importante cambiamento strategico per lo studio. Si stanno allontanando dai classici remaster come GTA: The Trilogy – The Definitive Edition per concentrarsi su una IP originale e proprietaria.
Il contenuto iniziale su Steam include tre mappe, quattro Kaiju giocabili e due modalità multigiocatore principali, oltre al supporto completo offline. I giocatori possono accedere alle missioni per giocatore singolo e a una modalità pratica dedicata per apprendere i controlli prima di accedere alle partite competitive.
Cos’è BeastLink e come funziona il gameplay dei Kaiju?
BeastLink è un gioco d’azione multigiocatore per 32 giocatori in cui truppe di terra umane, veicoli militari e colossali Kaiju si scontrano in centri urbani distruttibili. I giocatori raccolgono un siero sperimentale durante le partite per stabilire una connessione neurale con mostri dormienti. Questo trasforma temporaneamente i soldati in enormi creature con capacità di combattimento uniche.
Le partite si basano su un sistema tattico di combattimento a più livelli. Le unità di terra si affidano ad armi di fanteria, carri armati, elicotteri d’attacco e jet per proteggere gli obiettivi e raccogliere i contenitori di siero sparsi per la mappa.
Una volta che un giocatore ha accumulato abbastanza siero, stabilisce un Collegamento con un titano dormiente. Assumere il controllo di un Kaiju sposta la prospettiva di combattimento sulla distruzione su scala cittadina, consentendo ai giocatori di affrontare direttamente i mostri avversari o distruggere le squadre di fanteria nemiche.
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In che modo la tecnologia SuperDestruction modifica il campo di battaglia?
La tecnologia del motore SuperDestruction consente a BeastLink di elaborare oltre 250.000 oggetti distruttibili per mappa dinamicamente in tempo reale. Invece di fare affidamento su coperture statiche o eventi programmati, ogni grattacielo e muro crolla dinamicamente. Questo permette ai giocatori di utilizzare le strutture che crollano come armi per schiacciare i nemici e ridisegnare le linee di visuale sul campo di battaglia.
Questo sistema fisico in tempo reale trasforma l’ambiente in una risorsa tattica fondamentale. Le squadre possono abbattere grattacieli per intrappolare i mostri avversari. Possono anche liberare la linea di tiro per l’artiglieria pesante o bloccare strette strettoie contro le avanzate della fanteria.
Poiché le strutture urbane si degradano sotto il fuoco continuo, non esistono due partite che mantengano la stessa disposizione. I giocatori devono adattare continuamente la loro posizione difensiva man mano che le strutture principali crollano in cumuli di macerie invalicabili.
Quando l’umanità si scontra con la natura, nascono le Bestie. Trasformato da uno dei primati più potenti della natura in un imponente Kaiju, scatena armi ossee rigenerative, artigli massicci & un urlo di battaglia infuriato che lo rende una forza sul campo di battaglia. https://t.co/jSY2VRKVDx
— BeastLink (@playbeastlink) 13 luglio 2026
Rivelazione del Mandrillo e roster iniziale di Kaiju al lancio
Il roster di lancio in Accesso Anticipato presenta quattro distinti Kaiju: la Lucertola Cornuta (Horned Lizard), lo Squalo Leuca (Bull Shark), il Pipistrello Vampiro (Vampire Bat) e il Mandrillo. Ogni creatura possiede meccaniche di movimento uniche e profili di attacco specializzati progettati per ruoli di squadra specifici.
Dettagliato in un recente aggiornamento degli sviluppatori su Steam, il Mandrillo è stato progettato in collaborazione con Efecto Studios. Questo titano ispirato a un primate privilegia l’agilità, la portata fisica e le abilità ad alto impatto:
- Costruisci una palla: Costruisce un enorme proiettile con i detriti degli edifici da lanciare o calciare direttamente contro i mostri avversari e le strutture difensive.
- Osso lanciato: Stacca un osso della spalla rigenerativo da usare come proiettile pesante, abbattendo i Kaiju nemici all’impatto.
- Urlo infuriato: Attiva un potenziamento della velocità di 60 secondi che aumenta drasticamente la frequenza degli attacchi e i tempi di recupero delle abilità.
Grove Street Games prevede di espandere notevolmente l’esperienza nel corso dell’Accesso Anticipato, puntando a 12 mappe, 8 Bestie giocabili e 10 missioni storia in solitaria/co-op per il lancio finale 1.0 su console.
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