Nuovi report suggeriscono che Call of Duty verrà lanciato su Nintendo Switch 2 “tra pochi mesi”, in seguito all’impegno di Microsoft di supportare la piattaforma per dieci anni.

La promessa decennale tra Microsoft e Nintendo garantiva “piena parità di funzionalità e contenuti” per i giocatori di Call of Duty. Eppure, mentre la finestra di lancio di Switch 2 si restringe, i fan si trovano di fronte a un muro di silenzio.
Lo storico accordo firmato nel febbraio 2023 garantisce il lancio del franchise sull’hardware Nintendo, e Jez Corden di WindowsCentral ha detto ai fan su X di credere che la “versione Switch di CoD sia quasi pronta”.
Call of Duty: Titolo di lancio o uscita nel 2026?
Report contrastanti dominano attualmente il ciclo di notizie riguardanti il piano di rilascio di Activision. Le aspettative iniziali puntavano a un’uscita in contemporanea con la nuova console, ma nuove fughe di notizie suggeriscono un leggero ritardo.
Recenti report di insider, inclusi dati di Jez Corden di Windows Central, indicano che il primo porting nativo è “quasi pronto” ma punta a un’uscita nel 2026. Ciò contraddice le precedenti voci aggressive che indicavano CoD come un titolo di lancio definitivo.
La disparità deriva probabilmente dalla portata dello sviluppo. Un semplice porting di Warzone potrebbe rientrare nella finestra di lancio, mentre un capitolo premium come Black Ops 7 (o il titolo principale del 2026) richiede più tempo di ottimizzazione.
La prima versione Switch di CoD è quasi pronta e verrà lanciata tra pochi mesi
— Jez (@JezCorden) 22 dicembre 2025
CoD su NS2: Analisi del potenziale delle prestazioni
Portare un Call of Duty moderno su una console portatile richiede tecnologia intelligente, non solo potenza bruta. La Switch originale non è riuscita a far girare questi titoli perché il suo chipset mobile mancava dell’architettura necessaria. Tuttavia, la Switch 2 è una console molto migliore, capace di far girare i titoli più esigenti.
I leak suggeriscono che il nuovo hardware supporti il DLSS (Deep Learning Super Sampling) di NVIDIA. Questa funzionalità è fondamentale. Permette al dispositivo di renderizzare il gioco a una risoluzione interna inferiore (come 720p) e utilizzare l’IA per scalarlo a un nitido 1080p o 4K quando è nella dock. Questa tecnologia consente essenzialmente a un dispositivo portatile di competere con categorie superiori.
Senza DLSS, raggiungere la “parità” promessa da Microsoft sarebbe impossibile senza degradare gravemente la grafica.
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Il divario hardware tra una PS5 e una portatile rimane fisico, ma soluzioni software come il DLSS colmano efficacemente quel divario per gli sparatutto dove il frame rate conta di più.
Verdetto: Cosa dovrebbero aspettarsi i fan?
L’accordo di 10 anni rende l’uscita di Call of Duty su Switch 2 una garanzia, non una speranza. Tuttavia, le tempistiche suggeriscono un arrivo nel 2026 piuttosto che una sorpresa al giorno del lancio. Offrire un’esperienza fluida a 60fps conta più che esserci dal primo giorno.
Pensi che un Call of Duty portatile possa davvero competere con l’esperienza su console?
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