- Dylan Faden sostituisce Jesse come protagonista principale in Control Resonant, portando la narrazione al di fuori della Oldest House.
- Lo stile di gioco di Dylan è altamente caotico e impulsivo, riflettendo visivamente la sua lotta per padroneggiare le proprie abilità soprannaturali.
- Il sequel abbandona i paesaggi sonori elettronici a favore di un design audio acustico per enfatizzare la prospettiva emotiva e vulnerabile di Dylan.
Una Nuova Prospettiva per il Franchise
Remedy Entertainment sposta l’attenzione narrativa per il prossimo capitolo del suo acclamato franchise paranormale. Control Resonant si allontana da Jesse Faden, ponendo il suo fratello precedentemente corrotto, Dylan, direttamente sotto i riflettori.
Secondo l’ultimo diario degli sviluppatori, lo studio ha sempre avuto l’intenzione di incentrare la serie sul suo misterioso universo piuttosto che su un singolo personaggio. Jesse è stata semplicemente la prima lente attraverso cui i giocatori hanno vissuto queste anomalie.
Ora, lo studio sta espandendo questa visione. Mettendo i giocatori nei panni di Dylan, Remedy punta a offrire una prospettiva completamente nuova sulle strane forze che governano il loro mondo interconnesso.
Jesse = Gatto
— CONTROL Resonant Prenotate Ora! (@ControlRemedy) 23 luglio 2026
Dylan = Cane
Date un’occhiata al nostro ultimo episodio del diario di sviluppo per scoprire come abbiamo ampliato il CONTROL originale per creare un sequel davvero unico.
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Perché Remedy Ha Reso Dylan il Protagonista?
Remedy ha reso Dylan il protagonista per esplorare le conseguenze psicologiche della sua possessione da parte del Sibilo (The Hiss). Purificato dalla corruzione ma privo di ricordi chiari, il suo viaggio permette allo studio di raccontare una storia incentrata sulla redenzione e sulla vulnerabilità.
Nel gioco originale, Dylan era completamente soggiogato da una forza soprannaturale ostile, che lo aveva ridotto a un terrificante antagonista. Tutto ciò che faceva o diceva era pesantemente distorto da questa entità.
Ora libero da quell’influenza, affronta una realtà complessa. Deve fare i conti con le azioni devastanti che tecnicamente ha commesso, anche se all’epoca non possedeva alcun libero arbitrio.
Per riflettere questo cambiamento narrativo, Remedy ha completamente rinnovato il suo design visivo. Gli sviluppatori fanno notare che è passato dall’essere una vittima sconfitta a un eroe determinato, con le opzioni di personalizzazione del personaggio più profonde mai viste finora nei loro titoli.
Inoltre, scoprite di più sui requisiti di sistema per PC di Control Resonant!
In Che Modo lo Stile di Gioco di Dylan Differisce da Quello di Jesse?
Il gameplay di Dylan è nettamente più caotico e grezzo rispetto a quello di Jesse. Mentre lei controllava la sua levitazione e telecinesi con fluida eleganza, Dylan lotta attivamente per mantenere le sue abilità.
I suoi movimenti sono bruschi e l’uso dei poteri risulta impulsivo. Questo dimostra visivamente che non ha sempre il pieno controllo dei propri talenti soprannaturali.
Il team di sviluppo utilizza una specifica analogia per i due fratelli. Se Jesse agisce con la precisione di un gatto, Dylan possiede l’energia grezza e reattiva di un cane. È molto espressivo e non nasconde le proprie emozioni.
Questo netto contrasto si estende ben oltre le animazioni fisiche e influenza direttamente la direzione audio del gioco. Il sequel abbandona del tutto i paesaggi sonori elettronici freddi e ronzanti del titolo originale.
Invece, il team audio sta utilizzando strumenti acustici e tracce vocali a cappella. Questo design sonoro organico rispecchia la risposta altamente emozionale e profondamente umana di Dylan alle minacce paranaturali che lo circondano.
La Oldest House è caduta.
— CONTROL Resonant Prenotate Ora! (@ControlRemedy) 5 giugno 2026
Tutto ciò che conteneva è ora a piede libero a Manhattan. Dylan Faden è l’unica speranza dell’umanità.
Tuffatevi in una Manhattan paranaturale nel nostro nuovissimo trailer di CONTROL Resonant, con una canzone originale di Vilma Jää.#CONTROLResonant pic.twitter.com/InekNqItEX
Uscire Dalla Oldest House
La transizione dei protagonisti segna anche un enorme cambiamento di ambientazione. Mentre il primo titolo era strettamente confinato all’architettura brutalista del Federal Bureau of Control, il sequel spinge i giocatori fuori, nel mondo esterno.
Vivere questo ambiente sconosciuto attraverso Dylan crea un senso unico di vulnerabilità. Nonostante il nuovo protagonista e la nuova posizione, lo studio sostiene che la narrazione rimane profondamente connessa alla tradizione consolidata (lore).
I personaggi si riconoscono a vicenda, e la storia condivisa dei fratelli garantisce un forte senso di continuità. In ultima analisi, il successo di questo ambizioso cambiamento di personaggio influenzerà pesantemente la traiettoria futura dell’intero franchise.
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