Diablo IV: Lord of Hatred – Data di uscita, nuove classi e regione di Skovos

Blizzard Entertainment si sta preparando per il livestream Diablo 30th Anniversary Spotlight dell’11 febbraio 2026 e, con l’espansione Diablo IV Lord of Hatred in arrivo il 28 aprile, lo sviluppatore si appresta a svelare la sua nuova classe giocabile e molto altro ancora.

Diablo IV: Lord of Hatred – Data di uscita, nuove classi e regione di Skovos

L’imminente Diablo 30th Anniversary Spotlight è più di una semplice celebrazione, è un cambiamento fondamentale nel DNA di Diablo IV.

Se hai avuto l’impressione che a Sanctuarium mancasse quel “non so che” per spingerti a farmare oltre il livello 100, l’espansione Lord of Hatred potrebbe essere la risposta che cerchi quando uscirà il 28 aprile 2026.

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Diablo IV: Lord of Hatred – Il Paladino e il Warlock, le nuove classi

Siamo onesti, tutti non vediamo l’ora di impersonare il Paladino nella prossima espansione Lords of Hatred. È quel classico conforto della “luce sacra” che desideriamo dai tempi di Diablo II. Ma mentre il Paladino è impegnato a lucidare lo scudo, la vera star dello show si è nascosta nell’ombra.

Grazie ai recenti datamine del PTR 2.6, la community crede che la seconda classe lanciata insieme all’espansione sia il Warlock.

Qui non si lanciano solo incantesimi, si baratta con l’abisso. Dove il Paladino porta un bagliore rigido e virtuoso, il Warlock introduce patti demoniaci e una sinistra forma di magia rossa.

Immagina di trovarti al centro di un’esplosione che pulisce lo schermo non perché hai pregato, ma perché hai scambiato un pezzo della tua anima con un Male Superiore.

È una modernizzazione audace dell’archetipo del “mago oscuro” che allontana il gioco dai cliché rassicuranti e lo riporta nel territorio crudo e sperimentale in cui Diablo eccelle.

Diablo IV e il 30° Anniversario: Una revisione sistemica totale

Quando arriverà l’aprile 2026, D4 passerà attraverso una ricostruzione tecnica. Parliamo di un massiccio rework dello Skill Tree che finalmente mette a tacere le lamentele sulla semplicità dei rami delle abilità.

Ogni classe riceverà una rete più profonda e complessa di passive e modificatori attivi che cambiano realmente il funzionamento delle abilità, non solo il danno inflitto.

Poi c’è il sistema “War Plans”. Pensalo come alla tua playlist personale per l’endgame. Invece di percorrere meccanicamente lo stesso dungeon, pianificherai incontri specifici, applicherai modificatori e sceglierai il tuo percorso attraverso le forze di Mephisto.

È il tipo di autonomia che la community implora fin dal lancio. Se si aggiunge il ritorno del Cubo Horadrim e i nuovi bonus set del Talismano, il gioco sembra finalmente profondo quanto la sua lore.

Blizzard sta chiaramente posizionando *Lord of Hatred* come un “reboot morbido” per l’endgame. Con la storia che raggiunge l’apice nelle rovine vulcaniche di **Skovos**, la posta in gioco non è mai stata così alta da quando Malthael decise di cancellare metà dell’umanità.

Vale la pena comprare Diablo IV nel 2026?

Se sei rimasto nell’incertezza, il 2026 è l’anno giusto per tornare in gioco. La combinazione tra il classico viaggio di potere del Paladino e l’oscura innovazione del Warlock ti offre due ottimi motivi per ricominciare a farmare.

Da che parte della pietra dell’anima stai? Seguirai il cammino retto del Paladino o i patti demoniaci del Warlock?


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