Eidos Montreal al lavoro su un gioco “AAAA” non annunciato in Unreal Engine 5

Dopo aver trascorso mesi ad assistere Playground Games con Fable e Obsidian con Grounded 2, Eidos Montreal torna a guidare lo sviluppo mentre circolano voci su un nuovo titolo “AAAA”.

Eidos Montreal al lavoro su un gioco

Un nuovo annuncio di lavoro di Eidos Montreal ha rivelato che lo studio sta lavorando a un nuovo progetto, nome in codice “P11”. Il titolo non annunciato viene proposto internamente con la controversa etichetta “AAAA”, segnalando un budget e una scala che fanno impallidire i loro lavori precedenti.

L’annuncio è stato scoperto da Timur222 su X, e confermato da Tom Henderson di Insider Gaming, il quale afferma che le fonti hanno rivelato che il gioco è “in sviluppo dal 2019 circa”.

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Progetto P11: La definizione e il rischio “AAAA”

Il termine “AAAA” (Quad-A) di solito scatena scetticismo. Ubisoft lo ha usato notoriamente per Skull and Bones, e The Initiative lo ha usato per il reboot di Perfect Dark, ora cancellato. Ora, Eidos Montreal sta adottando l’etichetta per la loro IP non annunciata.

Questa designazione suggerisce un valore di produzione che spinge l’hardware attuale al suo limite assoluto. Per uno studio che ha realizzato il titolo acclamato dalla critica, ma commercialmente sottovalutato, Guardians of the Galaxy, questa è una mossa audace.

Segnala una rottura con il Foundation Engine. Eidos sta scommettendo tutto sulla flessibilità dell’Unreal Engine 5 per gestire questa portata massiccia.

Il rischio è tangibile. Lo sviluppo “AAAA” ad alto budget richiede cifre di vendita massicce per andare in pareggio. Data la storia dello studio con Marvel’s Avengers (un fallimento commerciale nonostante il budget), la pressione su P11 è immensa.

UE5 e Nuova IP rispetto alle tendenze del settore

Si vocifera che il Progetto P11 presenterà un’estetica “WiLD”, rivisitando potenzialmente concetti di passati progetti cancellati dell’industria o frontiere fantascientifiche completamente nuove.

Passare all’Unreal Engine 5 risolve un grosso collo di bottiglia. Permette al team di reclutare talenti più velocemente, poiché non hanno più bisogno di formare gli sviluppatori su tecnologie proprietarie.

Tuttavia, il tempismo è precario. Eidos è di proprietà di Embracer Group, una società madre attualmente nota per i tagli ai costi spietati e le chiusure di studi.

Finanziare un titolo “AAAA” in questo clima economico è una scommessa. Se il progetto P11 si gonfia durante lo sviluppo o manca la sua finestra di lancio, lo studio potrebbe affrontare la stessa ristrutturazione che ha colpito Volition e Free Radical Design, con la chiusura di Volition e la perdita di oltre 900 dipendenti in Free Radical Design nel 2023.

I giocatori dovrebbero seguire la cosa da vicino. Questo progetto rappresenta una delle poche scommesse massicce incentrate sul single-player attualmente in produzione sotto l’ombrello di Embracer.

Eidos Montreal è pronta per i riflettori di nuovo?

Il talento di Eidos Montreal è innegabile. Deus Ex: Mankind Divided e Guardians of the Galaxy hanno dimostrato che possono creare narrazioni avvincenti e un ottimo gameplay. Tuttavia, appiccicare un’etichetta “AAAA” su un progetto spesso invita al disastro. Imposta le aspettative a un livello impossibile prima ancora che venga rivelato un singolo screenshot.

L’etichetta “AAAA” ti rende entusiasta per la portata di P11, o preoccupato per la monetizzazione?


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