Fallout 5 durerà 600 ore? Bethesda svela un obiettivo massiccio

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27 dicembre 2025 nessun commento
Fallout 5: rivelata la portata del prossimo RPG di Bethesda 

Fallout 5 potrebbe essere lontano anni, ma Bethesda sta già creando grandi aspettative. Con la serie TV di Fallout che rinnova l’interesse per il franchise, lo studio sta lanciando importanti indizi sul prossimo capitolo.

Sembra che la zona contaminata stia per diventare molto più grande, con gli sviluppatori che anticipano una durata di gioco che potrebbe far impallidire tutto ciò che è venuto prima.

Scopri di più sulla timeline confermata per Fallout 5!

 

Fallout 5 punta a una durata “colossale”

Mentre i fan si rituffano in Fallout Shelter o rigiocano a New Vegas grazie alla popolarità dello show, Bethesda guarda lontano nel futuro.

Todd Howard ha già confermato che Fallout 5 condividerà il suo universo direttamente con la serie Prime Video. Questo suggerisce un’integrazione narrativa più stretta che mai. Tuttavia, il vero shock arriva dalla pura scala a cui mira il team.

Il Design Director Emil Pagliarulo ha recentemente parlato con Game Informer, rivelando la sua personale ambizione per il progetto. Non cerca di creare una classica esperienza open-world. Vuole un gioco che domini il tuo tempo libero per mesi, se non anni.

 

L’ambizione delle 600 ore di F5

Pagliarulo non ha usato mezzi termini nel descrivere la portata. Ha dichiarato di volere che Fallout 5 offra ai fan esattamente ciò che amano — sistemi, storia ed esplorazione — ma su una scala senza precedenti.

Sarei felice con un gioco che abbia lo stesso successo dei precedenti giochi Fallout,” ha spiegato Pagliarulo. Ma è andato oltre riguardo alla lunghezza.

dare loro una storia in cui possano immergersie davvero solo un’esperienza che non giochino per 20 ore e non per 100 ore, ma un’esperienza che possano giocare per 200, 300, sai, 600 ore, perché questo è il tipo di giochi che facciamo.”

Questa dichiarazione conferma che Bethesda intende raddoppiare il suo approccio sulla “quantità“. L’industria si è evoluta e Pagliarulo nota che lo studio vuole evolversi con essa, assicurando che i giocatori abbiano contenuti infiniti da consumare.

 

Verdetto: Un Fallout 5 massiccio è meglio?

Bethesda sa sicuramente come riempire un gioco di contenuti. Titoli come Fallout 3, New Vegas e Fallout 4 offrono già centinaia di ore di avventure memorabili.

Tuttavia, un obiettivo di 600 ore solleva valide preoccupazioni su qualità contro quantità. Un mondo vasto è coinvolgente solo se il contenuto al suo interno rimane avvincente. Se Bethesda riuscirà a mantenere la profondità narrativa dei primi giochi raggiungendo questo massiccio obiettivo di tempo di gioco, il sequel potrebbe definire una generazione di RPG.

Vuoi un gioco da 600 ore, o preferiresti un’esperienza più concisa e mirata da 50 ore?


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