Il creatore di Soma, Frictional Games, rinvia il mystery sci-fi Ontos al 2027

Ontos rappresenta un significativo distacco dal tradizionale horror per Frictional Games
Punti chiave
  • Frictional Games ha rinviato l’uscita del suo prossimo titolo di mistero sci-fi, Ontos, dalla finestra originale di fine 2026 al 2027.
  • Il team di sviluppo ha bisogno di ulteriore tempo per perfezionare l’enorme portata, la profondità narrativa e la complessità sistemica del progetto.
  • Posticipare il lancio al 2027 consente al gioco di evitare in sicurezza il calendario di uscite autunnali, particolarmente congestionato.

Perché Ontos è stato rimandato al 2027?

Frictional Games ha rinviato Ontos al 2027 per assicurarsi che il team di sviluppo abbia abbastanza tempo per offrire la sua narrazione e i suoi sistemi di gioco più ambiziosi. Lo studio ha confermato la decisione tramite un annuncio ufficiale sui social media, scegliendo di ritirarsi da un calendario di uscite di fine 2026 sempre più affollato per rifinire l’esperienza.

Secondo l’annuncio ufficiale su X, gli sviluppatori hanno spiegato che il titolo rappresenta un enorme salto di qualità in termini di portata. Il progetto presenta intrecci narrativi complessi e ampie scelte di design che richiedono ulteriore perfezionamento.

Lo studio svedese dietro Amnesia: The Dark Descent e Soma ha indicato che il tempo di sviluppo extra consentirà loro di realizzare pienamente la propria visione. I fan dovranno aspettare ancora un po’ per esplorare l’imminente mistero cosmico.

Oltre l’horror tradizionale sulla base lunare Samsara

Presentato per la prima volta durante i Game Awards a fine 2025, Ontos segna un notevole cambio di direzione per Frictional Games. Pur mantenendo la tensione atmosferica per cui lo studio è famoso, il progetto si allontana dal survival horror convenzionale verso un mistero sci-fi basato sui sistemi.

I giocatori assumono il ruolo di Aditi Amani, un’ingegnere che esplora Samsara, un surreale hotel lunare e centro di ricerca riconvertito. Il luogo funge da vasto labirinto gestito da fazioni distinte, dove i giocatori devono interagire con sistemi analogici e macchinari complessi per progredire.

La narrazione presenta un’importante interpretazione dell’attore Stellan Skarsgård. I giocatori devono ricostruire le verità nascoste dal defunto padre della protagonista, navigando in un ambiente in cui la realtà fisica e le domande filosofiche si intersecano.

Scopri anche come Frictional Games festeggia il successo della serie Amnesia!

Navigare in un calendario di uscite congestionato

Evitare la finestra di lancio di fine 2026 è una mossa tattica che offre a Ontos un margine di manovra cruciale. La seconda metà del 2026 è diventata notevolmente affollata, costringendo diversi studi ad adeguare le proprie strategie di lancio per evitare i grandi blockbuster dell’industria.

Il volume considerevole di titoli di alto profilo previsti per l’autunno ha già causato movimenti in tutto il settore. Con i grandi editori che spostano le date per garantire visibilità, la decisione di Frictional protegge il titolo sci-fi di nicchia dall’essere oscurato in un mercato saturo.

Quando Ontos arriverà nel 2027, verrà lanciato simultaneamente su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. E con i recenti sforzi per portare i loro titoli su Switch, non è da escludere un porting su Nintendo Switch 2 in un momento successivo. Lo studio ha promesso di condividere aggiornamenti più approfonditi riguardanti i personaggi, le meccaniche e i sistemi di fazioni nei prossimi mesi.


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