Il futuro di Halo Studios, Obsidian, Playground e Turn 10 deciso con i nuovi tagli Xbox

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Di Notizie
23 settembre 2026 nessun commento

Xbox taglia ulteriori ruoli mentre Halo passa ad Activision, Obsidian si unisce a Bethesda e Playground si fonde con Turn 10 in una grande ristrutturazione degli studi first-party.

Xbox Cuts Another 268 Jobs as Halo Moves to Activision  
Punti chiave
  • Xbox ha tagliato altri 268 posti di lavoro all’interno di Halo Studios, team first-party e livelli dirigenziali.
  • Il futuro sviluppo della serie principale di Halo passa a un nuovo team dedicato di Activision, separato da Call of Duty.
  • Le principali riorganizzazioni degli studi includono la fusione di Playground con Turn 10, l’ingresso di Obsidian in Bethesda e il passaggio di Undead Labs a studio indipendente.
 

A metà di quest’anno, l’industria dei videogiochi ha assistito al più grande licenziamento nella storia di Xbox, che ha colpito 1.600 posti di lavoro il primo giorno, con ulteriori 1.600 previsti nel corso dell’anno fiscale 2027. Sebbene molti si aspettassero significativi tagli di personale prima della fine dell’anno come parte di una seconda ondata di licenziamenti, l’annuncio di ieri è arrivato comunque a sorpresa.

 

Xbox taglia altri 268 posti di lavoro mentre Halo passa ad Activision

In un memorandum pubblico inviato al personale Xbox a livello globale, il dirigente Matt Booty ha comunicato che 268 ruoli sono stati tagliati all’interno di Halo Studios, di altri studi first-party e “nel livello dirigenziale e delle funzioni centrali di XGS”. Tutti si aspettavano alcune novità su Halo oggi, in particolare a causa della fuga di notizie su Activision, ma nessuno si aspettava che la notizia arrivasse insieme a licenziamenti di massa.

I tagli ai posti di lavoro non hanno fatto discriminazioni di posizione, dato che anche Josh Daniels, direttore dei filmati di Halo Studios, era tra i dipendenti colpiti. Sulla sua pagina LinkedIn, ha condiviso di essere stato promosso e licenziato nella stessa settimana, il che dimostra in qualche modo che l’intera portata della decisione non era stata pianificata o predisposta in anticipo come ci si aspetterebbe.

Ciò che accadrà ora agli Halo Studios è che lo studio sopravviverà e manterrà un piccolo team per supportare la community di Halo e i giochi attuali. Per quanto riguarda il prossimo titolo di Halo, come trapelato ieri, sarà ora sviluppato sotto l’egida di Activision da un nuovo team separato da Call of Duty.

 

La ristrutturazione degli Xbox Studios

Il nuovo ruolo di Activision in Halo non è l’unico cambiamento in atto all’interno dell’organizzazione. Come parte della ristrutturazione di Xbox, Activision sta espandendo le proprie operazioni per includere World’s Edge e Rare.

Anche Bethesda assume un ruolo maggiore, con Obsidian che si unisce ora al suo gruppo di studi. Continuerà a lavorare ai suoi progetti attuali, incluso Grounded. Successivamente, Microsoft Casual Games passerà sotto King, e infine, Playground e Turn 10 si fonderanno in un unico studio che gestirà i franchise di Forza e Fable.

Per quanto riguarda Undead Labs, ha ufficialmente lasciato Xbox ed è ora operativo come studio indipendente. È uscito a condizioni simili a quelle di Compulsion Games e Double Fine, che sono diventati indipendenti un paio di mesi fa.

Altri due studi rimangono nell’incertezza: le negoziazioni per Arkane dovrebbero continuare fino alla fine dell’anno e, per quanto riguarda Ninja Theory, purtroppo Xbox afferma che due accordi separati sono saltati. Stanno ancora esplorando altre opzioni, ma hanno anche avviato consultazioni in merito a una proposta di chiusura.

   

Con centinaia di tagli di posti di lavoro ancora sul tavolo, questa è tutt’altro che l’ultima volta che sentiremo parlare di questa situazione quest’anno. Speriamo che nessuna notizia del genere esca durante le festività.

 

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