Il Leak del Gameplay di Metro 4 Mostra l’Evoluzione dell’Open World di Exodus

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13 aprile 2026 nessun commento

La polvere radioattiva del massiccio leak da 120 GB di Metro non si è ancora posata, eppure abbiamo già materiale ancora più concreto su cui speculare.

Mentre il nostro precedente report evidenziava la portata tecnica della violazione, un nuovo video approfondito è emerso, mostrando finalmente quei file in azione.

Non stiamo più parlando solo di una collezione di asset statici. Siamo davanti a una vera e propria fetta di quello che il prossimo capitolo nelle terre desolate sarebbe quasi potuto essere prima che 4A Games decidesse di cambiare rotta.


Punti Salienti: In Breve

  • Un nuovo video gameplay di 22 minuti del build cancellato di Metro 4 (Metro 2039) del 2022 mostra Hunter giocabile e una dettagliata struttura open-world.
  • I dettagli del leak rivelano un sofisticato sistema di potenziamento dei rifugi, inclusi gabbie per mutanti, distillatori di alcol e difese rinforzate per la sopravvivenza.
  • Insider affidabili del settore continuano a puntare verso un annuncio ufficiale di Metro durante un vociferato PlayStation State of Play il 16 aprile.

Riaffiora la visione scartata di Metro 2039

Il filmato, caricato dall’utente YouTube Viscera, offre uno sguardo spettrale su un progetto che non vedrà mai la luce nella sua forma attuale. Nonostante l’abbondanza di grafica provvisoria e indicatori “work-in-progress“, l’atmosfera è inconfondibilmente Metro.

È chiaro che 4A Games stesse puntando in alto con questa iterazione. Il build — denominato internamente Metro 2039 — è ambientato tra gli anni 2033 e 2034.

Abbandona la claustrofobia lineare dei primi capitoli per un mondo aperto aspro e interconnesso. Sembra un’evoluzione naturale dei livelli “Sandwich” visti in Metro Exodus.


Cosa mostra il nuovo leak di 22 minuti di Metro 4?

Il leak di 22 minuti di Metro 4 mostra un build giocabile con Hunter come protagonista, centrato sulla stazione Sevastopolskaya.

Rivela un ambizioso loop open-world con interazioni NPC con Bourbon e quest di sopravvivenza per potenziare le tute NBC. Il filmato dettaglia anche la ricerca di un alto ufficiale del Reich nascosto nelle profondità dei tunnel.

Come si vede nel video, la storia inizia con un volto familiare. Una schermata di caricamento recuperata dal leak prepara la scena: Hunter è arrivato a Sevastopolskaya per rintracciare un capo bandito di nome Garik.

L’obiettivo? Far parlare Garik per scoprire la posizione di uno specifico ufficiale del Reich. Il loop di gameplay enfatizza l’esplorazione e il loot.

In una sequenza, i giocatori visitano il Museo del Cosmismo per trovare parti di tute spaziali. Servono per un “regolatore di pressione” e “bombole d’aria“, componenti critici per sopravvivere nelle zone ad alta radiazione.


Sopravvivenza Evoluta: Nuovi rifugi e meccaniche

Forse l’informazione più interessante ottenuta da questo leak è il dettaglio granulare riguardante il Sistema dei Rifugi. Non era solo un posto dove riposare: era una meccanica di base-building che appare molto più complessa di qualsiasi cosa vista finora nella serie.

I giocatori potevano investire risorse nei loro rifugi open-world per creare una vera fortezza:

  • Porte Rinforzate: Vitali per impedire ai mutanti più aggressivi e ai banditi di fare irruzione mentre dormi.
  • Gabbie per Mutanti: Un modo cupo per “farmare” munizioni. Potevi intrappolare creature e raccogliere le loro secrezioni per creare proiettili specializzati.
  • Fattorie e Distillatori di Moonshine: Essenziali per gestire i parametri di sopravvivenza. Bere alcol è legato a una “meccanica del freddo” per mantenere alta la temperatura corporea.
  • Trappole: Misure difensive per scoraggiare le minacce senza sprecare proiettili preziosi.

Questi upgrade erano progettati per essere iterativi, permettendo un’acquisizione di materiali più veloce man mano che investivi nella tua base.

È il sogno di ogni survivalista — o l’incubo — a seconda di quanto ti piaccia il micromanagement dell’equipaggiamento in un inverno nucleare.


L’annuncio ufficiale di Metro 4 è vicino?

Un annuncio ufficiale di Metro è ampiamente previsto per il 16 aprile 2026, durante un PlayStation State of Play dedicato a terze parti.

Insider come NateTheHate e AlexandreNGamR hanno confermato che 4A Games è pronta a svelare il suo ultimo progetto, che è distinto dal build leakato del 2022.

Sebbene sia deludente vedere un tale progetto scartato, è importante ricordare che 4A Games è passata attraverso l’inferno.

Lo studio ha dichiarato esplicitamente che la guerra in corso in Ucraina ha rimodellato il loro focus narrativo. La versione del gioco che riceveremo sarà probabilmente ancora più oscura di quanto suggeriscano questi filmati trapelati.

Che appaia allo State of Play o in un reveal a sé stante, l’attesa di sei anni per un nuovo capitolo principale sta finalmente per finire.


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