Pixel Sundays: Blasphemous – La cupa meraviglia Metroidvania

Oggi ci concentriamo sul franchise di Blasphemous, che consiste in due titoli e un DLC. Questi giochi sono oscuri Metroidvania d’azione in 2D con combattimenti estremamente difficili, che ricordano un Dark Souls in 2D. La narrativa ruota in gran parte attorno al simbolismo religioso, concentrandosi su motivi come la colpa, il dolore e la penitenza. I giochi sono stati sviluppati da The Game Kitchen e pubblicati da Team17.

Riepilogo

Blasphemous è ambientato nel mondo da incubo di Cvstodia. Assumerete il ruolo del Penitente (The Penitent One), silenzioso, mascherato ed enigmatico. Non è un eroe tradizionale, ma piuttosto un simbolo di penitenza e ritorno. I giochi offrono combattimenti hack and slash, esplorazione Metroidvania e numerosi nemici e boss grotteschi. Inoltre, regalano un’atmosfera potente e una storia raccontata principalmente attraverso gli ambienti, gli oggetti e gli avversari.

Blasphemous 1: L’inizio della penitenza a Cvstodia

Blasphemous 1 è uscito nel 2019 ed è il capitolo più crudo della serie. Il gioco non offre un inizio morbido, ma vi immerge immediatamente in un’ambientazione oscura, difficile e opprimente. La storia si concentra sul Penitente, un peccatore silenzioso. Indossa un elmo a punta che serve come immagine iconica. Il Penitente non è un eroe, ma piuttosto una figura simbolica. La sua arma è la spada Mea Culpa, un segno di colpa e punizione. Potrete potenziare quest’arma nel corso del gioco per aumentarne il potere.

Blasphemous

Il combattimento contro i vari nemici fa parte della penitenza, e la morte ne è un aspetto integrante. A causa della maledizione che pesa su di lui, ritorna ogni volta, creando un ciclo continuo di colpa, morte e rinascita. Come l’intero mondo, le battaglie si svolgono in 2D. I combattimenti richiedono schivate e blocchi precisi. I nemici sono punitivi e lasciano poco spazio agli errori. Inoltre, molti duelli contro i boss sono grandi momenti salienti; i boss sono grotteschi, religiosi e tragici.

L’esplorazione non è lineare e l’acquisizione di nuove reliquie sblocca nuovi percorsi, come è consuetudine per i Metroidvania. Scoprirete anche costantemente stanze nascoste e scorciatoie. Inoltre, il Penitente può sbloccare grani del rosario per ottenere bonus passivi. Le preghiere fungono da abilità speciali. Attraverso queste caratteristiche, l’esplorazione risulta particolarmente avvincente e ogni progresso sembra meritato.

Tuttavia, l’atmosfera è ancora più importante della pura difficoltà del gioco. Il mondo di Cvstodia è una malata rotta di pellegrinaggio che è al contempo santa e crudele. La bellezza e il disgusto sono spesso molto vicini; ovunque si vedono sangue, candele, statue, cera e oro. I nemici assomigliano a immagini sacre distorte e gli NPC hanno spesso un’aura tragica e misteriosa. Molti punti della lore si comprendono attraverso oggetti, stanze e incontri; non c’è una spiegazione classica. Sebbene il gioco sia realizzato in pixel art, è estremamente dettagliato, evitando così una semplice sensazione retrò. Anche la musica e il design del suono sono cruciali, offrendo una costante atmosfera di sofferenza e riverenza.

Ispirazione spagnola, religione e body horror

Il mondo di Blasphemous è fortemente influenzato dall’immaginario cattolico spagnolo. Gli sviluppatori hanno tratto grande ispirazione dalle processioni e dai rituali di penitenza. Nel gioco si percepisce costantemente una profonda atmosfera da Semana Santa (Settimana Santa in Spagna). La religione è il nucleo del mondo, un regno pieno di fede, colpa e dolore. Ci sono molte immagini di martiri come basi importanti; anche la sofferenza è una forma di venerazione.

Blasphemous

Sul corpo del protagonista si può notare un’espressione visibile di colpa attraverso spine, sangue e oro. Molti personaggi nel mondo indossano maschere penitenziali e i boss hanno spesso giganteschi corpi sacri. Ogni mostro è l’incarnazione della sofferenza e un segno di colpa e fanatismo. Di conseguenza, il body horror non è solo un puro shock, ma ogni cosa ha un significato profondo. Inoltre, il viaggio conduce a molti luoghi come chiese e altari.

Pixel Art, animazioni e suono come forma d’arte

Blasphemous presenta un’estetica pixel scura e immediatamente riconoscibile, con una propria identità. La grafica è volutamente spigolosa, dura e sporca, con personaggi altamente dettagliati. Anche gli sfondi sono realizzati meticolosamente. Piccoli dettagli si trovano ovunque, che si tratti di chiese, rovine, caverne o altari. Di conseguenza, il gioco riesce a ottenere un impatto monumentale anche in 2D. Perché anche se la prospettiva è strettamente limitata, ci sono ambienti molto ampi. Inoltre, il gioco offre un forte contrasto tra luce e oscurità.

Blasphemous

Gli attacchi del Penitente sono lenti, duri e potenti; i suoi movimenti non sono né eleganti né leggeri. Potrete percepire lo sforzo fisico a ogni impatto. Le esecuzioni in combattimento sono considerate i momenti di massima brutalità. Queste animazioni di morte sono volutamente inquietanti e persino le presentazioni dei boss sembrano brevi scene horror. Tuttavia, anche il sound design è altrettanto vitale in queste battaglie. Sentirete colpi sordi, scontri metallici, urla, passi ed echi. A questo si aggiunge una musica che porta con sé un profondo senso di solitudine. Musicalmente, aspettatevi chitarre, cori, ma anche momenti di completo silenzio.

Gameplay tra Metroidvania e Penitenza

Blasphemous offre una classica struttura Metroidvania. Questo significa che affronterete aree intricate in cui sbloccherete nuovi percorsi attraverso nuove abilità. Dovrete tornare frequentemente in zone precedenti per scoprire nuove strade o stanze segrete. Come ricompensa per il successo negli scontri con i boss, sbloccherete continuamente scorciatoie che ridurranno i tempi di percorrenza dopo la morte. Nelle aree opzionali, scoprirete oggetti segreti che vi aiuteranno e vi renderanno ancora più forti. Rivelerete progressivamente nuove parti della mappa attraverso le vostre scoperte. Tuttavia, orientarsi nel mondo fa parte della sfida, poiché non esiste una minimappa.

Blasphemous

Il mondo si apre pezzo dopo pezzo e vi renderete subito conto che Cvstodia è un labirinto di sofferenza e fede. L’esplorazione sembra un pellegrinaggio e ogni nuova stanza in cui entrerete comporterà un pericolo. Tutti i combattimenti sono lenti e pesanti e richiedono un tempismo preciso. Parare e schivare sono abilità centrali e devono essere padroneggiate. Proprio come nei titoli Souls-like, potrete curarvi durante il combattimento, ma non potrete muovervi mentre lo farete, il che significa che ogni mossa andrà pianificata con attenzione.

Per vincere le battaglie, dovrete spesso imparare i pattern di attacco dei nemici. Ogni errore viene punito e premere i tasti a caso raramente è sufficiente. Ma i boss non sono l’unica minaccia; anche i nemici minori possono uccidervi. Le trappole e le sezioni platform presentano pericoli aggiuntivi. Con ogni morte, imparerete e migliorerete, riuscendo così a superare queste prove.

Blasphemous 2: Più Metroidvania, più armi, più movimento

Blasphemous 2 è stato pubblicato il 24 agosto 2023 per PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Il gioco è il seguito diretto di Blasphemous 1 e interpreterete nuovamente il Penitente. Naturalmente, l’oscura atmosfera di fondo rimane, ma il gameplay risulta notevolmente più fluido. Vi è una maggiore enfasi sulla struttura Metroidvania, che vi garantirà una maggiore libertà di movimento rispetto al primo capitolo. Le vostre abilità apriranno percorsi chiari e vi saranno sbarramenti più classici legati alle capacità. Tuttavia, il gioco si svolge in un mondo nuovo e pieno di segreti. L’esplorazione è posta maggiormente in primo piano e risulta meno cruda rispetto alla Parte 1.

Blasphemous

Blasphemous 2 è diventato più rifinito e moderno nel suo gameplay. Acquisirete tre armi centrali che renderanno possibili diversi stili di combattimento. Questo vi permetterà di affrontare il gioco esattamente come desiderate. L’arma è cruciale non solo per i combattimenti, ma anche per l’esplorazione, poiché le nuove abilità delle armi potranno aprire nuovi percorsi. Il gioco fornisce inoltre un migliore senso dell’orientamento e consente movimenti più rapidi attraverso il mondo. Inoltre, il titolo presenta sezioni platform più precise, rese ancora più interessanti dall’aumento delle abilità di mobilità.

I boss sono ancora una volta grotteschi e simbolici, e l’iconografia religiosa rimane al centro della serie. Poiché ora conoscete l’ambientazione, il mondo è meno enigmatico e quindi più accessibile. Blasphemous 2 offre un punto di ingresso più semplice per i nuovi giocatori, ma si percepisce comunque il legame con il primo titolo, rendendo consigliabile giocare prima a quest’ultimo. Il 9 dicembre 2021 è stato pubblicato l’aggiornamento gratuito Wounds of Eventide per il primo gioco. I suoi eventi sono fondamentali per comprendere appieno il secondo capitolo.

Mea Culpa, Aggiornamenti e l’Eredità della serie

Ma il viaggio è continuato anche dopo l’uscita dei giochi. Dopo il lancio, il primo capitolo ha ricevuto tre aggiornamenti di contenuti gratuiti che hanno introdotto nuovi boss e aree nel gioco. Naturalmente, questi aggiornamenti hanno portato anche nuove informazioni sulla storia, espandendo continuamente il mondo. L’ultimo aggiornamento, Wounds of Eventide, ha fornito un degno finale e una transizione cruciale verso Blasphemous 2.

Blasphemous

Blasphemous 2 ha ricevuto un DLC a pagamento denominato Mea Culpa. In questa espansione, tornerete all’arma familiare del primo gioco. Il DLC offre due nuove zone, due nuovi boss, quattro nuove missioni e presenta persino finali alternativi. Sono state introdotte nuove possibilità per le build attraverso nuove Preghiere e Grani del Rosario. Il DLC non fornisce una spiegazione del tutto chiara, ma piuttosto espande la mitologia. Il dolore ritorna continuamente come motivo portante e Cvstodia rimane misteriosa.

Finora non è stato annunciato ufficialmente alcun Blasphemous 3. Tuttavia, The Game Kitchen ha già lasciato intendere che sono ancora possibili molteplici progetti, legati e non ai videogiochi, attorno a Blasphemous. Pertanto, il futuro del franchise rimane aperto e non concluso. Dopo il successo di Blasphemous 2, vi è ampio spazio per altre storie tratte da questo mondo.

Conclusione: Perché Blasphemous risuona ancora oggi

Blasphemous rimane speciale ancora oggi perché la serie rimane impressa nella mente non solo per la sua difficoltà. Naturalmente, i combattimenti sono duri, i boss brutali e il mondo è pieno di pericoli. Ma la vera ragione per cui Blasphemous risuona così forte risiede nella sua atmosfera. Cvstodia non sembra un normale mondo fantasy, ma piuttosto un incubo religioso in cui ogni stanza, ogni nemico e ogni oggetto ha un proprio significato.

Blasphemous

La serie fonde l’esplorazione Metroidvania, una pixel art oscura, il simbolismo religioso e il body horror in un’identità estremamente unica. Blasphemous non spiega il suo mondo in modo diretto; lascia invece che a parlare siano le immagini, i luoghi e gli incontri. È esattamente questo a creare quel profondo senso di mistero, dolore e timore reverenziale.

Con Blasphemous 2, il gameplay è diventato più moderno, fluido e accessibile senza perdere l’essenza della serie. Gli aggiornamenti e il DLC Mea Culpa dimostrano inoltre che questo mondo continua a vivere anche dopo i titoli di coda. Blasphemous non è una serie che si gioca e si dimentica. Persiste perché integra costantemente i suoi temi di colpa, penitenza e sofferenza nel gameplay, nello stile e nella costruzione del mondo.


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