
- Honeycomb: The World Beyond esce l’8 settembre per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Una demo giocabile gratuita che offre un’ora di gioco sarà disponibile il 31 agosto.
- Il gioco dà priorità a un ciclo di sopravvivenza rilassato e non violento, incentrato su bioingegneria, esplorazione e costruzione di basi.
Quando esce Honeycomb: The World Beyond?
Honeycomb: The World Beyond esce ufficialmente l’8 settembre per PC tramite Steam e l’Epic Games Store, così come su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Lo sviluppatore Frozen Way ha inoltre confermato che una demo giocabile di un’ora gratuita sarà lanciata il 31 agosto sulle piattaforme aderenti.
Il team di sviluppo ha dato priorità a un lancio simultaneo multipiattaforma, aggirando le limitazioni dell’accesso anticipato per le uscite su console. Il post ufficiale delle notizie di Steam verifica formalmente il rilascio della demo del 31 agosto e la tabella di marcia generale del lancio.
Un’esperienza di sopravvivenza “Chill” senza stress
Simon, Product Owner presso Frozen Way, ha condiviso alcuni dettagli durante un’intervista esclusiva alla Gamescom con il nostro Kilian. Mentre i giochi di sopravvivenza tradizionalmente si affidano a meccaniche punitive, ambienti ostili e pericoli costanti per mantenere l’interesse, Frozen Way ha progettato Honeycomb: The World Beyond specificamente per sovvertire queste aspettative del genere.
Il protagonista, Hennessy, opera come uno scienziato piuttosto che come un guerriero. Simon ha spiegato che lo studio ha implementato una rigida politica di non violenza. I giocatori non possono uccidere la fauna selvatica. Le creature ostili semplicemente richiedono al giocatore di fuggire o eventualmente utilizzare una pistola a dardi tranquillanti per neutralizzare temporaneamente la minaccia.
Esistono indicatori di fame e sete, ma i tassi di esaurimento rimangono estremamente indulgenti. Un indicatore della fame completamente sazio richiede 24 ore in tempo reale di gioco per esaurirsi, mentre la sete dura 16 ore. La morte comporta solo la perdita di alcuni oggetti dell’inventario e il rientro alla base, garantendo che la progressione rimanga costante e priva di frustrazioni.
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Incroci, costruzione di basi e l’ecosistema di Sota7
Il ciclo di gioco principale ruota interamente attorno all’esplorazione, alla costruzione della base e alla profonda bioingegneria. La Terra affronta un collasso ecologico e Hennessy deve trovare una soluzione biologica sul pianeta alieno Sota7.
I giocatori scansionano la flora e la fauna per sbloccare proprietà genetiche. Il sistema di impollinazione incrociata consente al giocatore di combinare diversi semi di piante all’interno di una capsula di crescita da laboratorio. L’obiettivo finale incarica i giocatori di progettare una pianta suprema capace di sopravvivere all’atmosfera tossica di ritorno sulla Terra.
L’addomesticamento degli animali funziona in modo simile. I giocatori studiano i modelli di comportamento, nutrono gli animali con i loro dolcetti preferiti e portano coppie maschio e femmina in un nido per allevare creature ibride uniche. Queste interazioni producono materiali specializzati richiesti per il crafting avanzato.
La costruzione della base offre un’ampia libertà creativa. Frozen Way ha sfruttato la propria esperienza nello sviluppo di House Flipper per costruire un intricato sistema architettonico fantascientifico ispirato all’Art Déco.
La narrazione principale richiede circa 15-20 ore per essere completata. I completisti che mirano a scansionare ogni specie e costruire basi ottimali possono aspettarsi fino a 30 ore di contenuti, seguite da una modalità sandbox infinita e permanente.
Two dates to remember, one world to explore 🌿
— Honeycomb: The World Beyond (@HoneycombFW) August 19, 2026
Honeycomb: The World Beyond demo August 31 on @Steam.
Release September 8.https://t.co/pTdms0ItSu
Honeycomb: The World Beyond avrà il multiplayer cooperativo?
Honeycomb: The World Beyond non presenterà il multiplayer cooperativo al lancio. L’attuale architettura del codice supporta fondamentalmente una struttura per giocatore singolo e il team di sviluppo ha confermato che l’implementazione del multiplayer richiederebbe un minimo di sei mesi per riscrivere i sistemi centrali del motore di gioco.
Frozen Way intende monitorare le prestazioni commerciali del gioco prima di impegnarsi in importanti revisioni strutturali. Lo studio ha stabilito una tabella di marcia di sei mesi post-lancio incentrata su aggiornamenti di contenuti gratuiti, pacchetti di mobili e miglioramenti della qualità della vita basati direttamente sui feedback iniziali dei giocatori.
Le espansioni a pagamento rimangono non confermate, in attesa dell’accoglienza iniziale del mercato per il gioco principale.
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